Убей или умри! 2 (СИ) - Токсик Саша
Очередной поворот и мы оказываемся на площади, перед паучьим гнездом. По другому заброшеный дом уже не назвать. Густая паутина настолько плотно покрывает строение, что полностью скрывает его контуры. Это просто огромный кокон, по которому ползают жирные элитки с ядовито зелеными крестами на спинах.
Издалека я не вижу, какой у них уровень, но навскидку, не меньше пятерки. Они мощные, отожравшиеся с лакироваными черными брюшками, и изогнутыми челюстями. Размером они почти вдвое больше простых единичек. Если первые были размером с небольшую собаку, то эти — не меньше дога, только более приземистые и основательные.
Соседние дома тоже изменились. Окна затянуты плотной сетью, так что не видно, что происходит внутри. Пауки во дворах, на крыльце, даже на крыше. А вот дальше экспансию восьминогих остановили жестко и решительно.
Три дома были окружены передвижными укреплениями из рогаток. Именно это слово приходило в голову, при виде заостренных бревен, связаных словно противотанковые ежи. За их рядами стояли стражники. Много стражников. Я насчитал десятка четыре, пока не бросил.
Они ощетинились пиками, стараясь подловить паучков в тот момент, когда те лезли на бревна. При удачном ударе паука перебрасывали через заграждение, словно пойманую рыбу и добивали всем коллективом. Порой везло паукам, они перепрыгивали колючую вершину преграды и сеяли хаос в рядах защитников.
И те, и другие были ноликами и единичками, качались друг на друге. Система просто играла сама с собой. Мобы и неписи, хотя я теперь не знаю, можно ли считать стражу неписями. Такие же мобы, и если не повезет, совсем скоро с ними придется схлестнуться.
Кое где в одном строю со стражниками стоят игроки. Чаще всего они перекрывают разрывы между укреплениями, и схлестываются с пауками лицом к лицу.
Дальше в тылу я вижу мобильные отряды из трешек и даже четверок. Стоят, вероятно на случай прорыва. Я замечаю одного стражника пятого уровня. Он отличается от остальных роскошной золотой перевязью, и тем, что носит шпагу с роскошным эфесом вместо обычной пики.
Что самое приятное — линия фронта не двигалась, и это похоже устраивало обе стороны. Пауки удерживали за собой свои гнезда, а городские власти тренировали на них воинский контингент.
Это всё, что я успеваю разглядеть, за те несколько мгновений, которые у нас есть. Из переулка за нашими спинами уже слышны тяжелые шаги погони.
Именно здесь я и решил спрятаться. В самом центре боя, чтобы агрессивные мобы стали для нас естественной защитой. Но сначала надо было еще прорваться внутрь.
Группа, чуть не забыл! Я брал "Лидерство" для того, чтобы иметь возможность качаться по классической схеме. Пускай обстоятельства изменились, но это не повод отказываться от планов. Тупо пялюсь на слово "группа" в интерфейсе. Перевожу взгляд с него на Симбу… потом обратно в интерфейс… пытаюсь мысленно нажать…
— Тарг, ты чего залип? — спрашивает Симба. — Опять дебаф?
Тарг… а неплохо звучит. "Таргитай" выговаривать долго, а по имени в игре звать дурной тон. Усилием воли возвращаю мысли обратно. Скорость делает меня рассеяным. Сознание скачет с одного на другое, подмечает множество мелких деталей, но вот со сбором всего этого в целую картину возникают проблемы.
Н вот какого хрена все навыки отрабатывались, а этот просто дали и все. Нет…не просто… вместе с ним я получил… Свисток! Дую в эту хреновину и перед глазами появляеся меню.
ПРИКОСНИТЕСЬ К ИГРОКУ, КОТОРОГО ХОТИТЕ ПРИНЯТЬ В ГРУППУ.
Кладу руку на плечо Симбе. Он удивленно поднимает глаза, но потом ему приходит приглашение.
ИГРОК СИМБА ПРИСОЕДИНИЛСЯ К ГРУППЕ.
Его данные тут же появляются в интерфейсе. Шкала жизни, сейчас заполненная на 92 %, Навыки "вызов на бой" "медная кожа" и "удар щитом". А также показатель "Ежедневтная молитва" с растущей шкалой, сейчас заполненной совсем чуть чуть. Такой вот постоянный и добровольный дебаф, не хуже моего "Возбуждения", только для его снятия нужны другие действия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Чтобы принять Бисквитика, мне приходится повторить все действия. У нее тоже становятся видны навыки, но разбираться в них уже некогда. Погоня дышит в затылок. Юмми догадывается, что происходит что-то важное, и смотрит умоляющими глазами. Нет красотка, ты в пролете. Не удивлюсь, если преступниками станут считать всю группу.
— Тебя стоило бросить там! — говорю, а учитывая спешку, кричу ей я, — Ты подвела всех! Если хочешь жить, беги за нами, но в группу я тебя не беру… Не заслужила!
Со стороны наверное смотрится забавно, третий уровень орет на семерку, а та терпеливо слушает, уткнувшись глазами в землю.
— Андрей… — делает попытку Бисквитик.
Тоже мне защитница униженных и оскорбленных. Я думал, они с Юмми цапаться будут, а вместо этого они подружкам станем
— Тарг, валим отсюда нахрен! — перебивает её Симба, смотри, это пиздец!
По площади словно проходит волна. У рогаток остаются только их защитники, остальные смотрят на нас, тычут пальцами. Потом начинают двигатся, переходя на бег. Да их тут десятки
— Нарушительница! Там нарушительница! Хватай её… Брать живой!!!
Стараясь не думать о том, что возможно я сморозил полную херню, приведя отряд в ловушку, отдаю последние инструкции.
— Прорываемся к правому дому. Стражу не трогаем, если что — просто отталкиваем. Юмми в хвосте, вступаешь в крайнем случае. Не воруй у нас опыт. Все… ПОГНАЛИ!
Мы срываемся с места, прямо навстречу бегущим стражникам. К счастью это направление не считают особо опасным. Основные силы сосредоточены у развалин центрального дома, там где пауков больше всего. Против нас единички и двойки, зато их пара десятков.
Уже на ходу распределяю опыт. Себе 50 %, Симбе и Бисквитику по 25 %. Может это и нечестно, но скоро нам понадобится ударная сила, и быть ей предстоит именно мне.
Быстро сближаемся. Все это напоминает мне регби или американский футбол. Так же две команды несутся навстречу друг дружке, чтобы столкнуться.
Одному подныриваю под руку, второго уклоняясь пропускаю рядом с собой. Они просто пробегают мимо, я им совсем неинтересен, просто помеха на пути. Симба сталкивается с одним, сам даже не притормаживает, а стражник улетает в сторону.
Система никак на это не реагирует. Ну, столкнулись, и столкнулсь. Не заметили друг друга может быть. Сам я на такое не решаюсь, да и зачем, если ловкость вполне позволяет уклоняться
Интересно, что они собираются делать с асассином семеркой, когда поймают? Вежливо попросят пройти в тюрьму? Или у них уже есть бойцы соотвествующего уровня?
Пока Юмми делает их, как стоячих, а потом и вовсе врубает стелс. Ловцы удивленно вертят головами, когда их преступница внезапно растворяется в воздухе.
Передо мной линия рогаток. Даже не думая притормаживать я наступаю на бревна ногой, и разворачиваясь в прыжке падаю в шевелящуюся массу пауков.
Перекат, и я уже на ногах. Какие же вы для меня медленные! Вбиваю стилет в голову одной твари, подсекаю лапы второй, с размаху пинаю третью. Паучки-едиички дохнут с одного удара. Правда и опыта приносят крохи. Тем более, что сейчас он делится на всех. Зачищаю плацдарм для остальных.
— Куда! Нельзя!!! А ну поставь на место! — заполошно орут за спиной стражники.
Симба оттаскивает в сторону один из блоков укрепления. На нем повисли два самых упрямых защитника. Симба тянет рогатку вместе с ними.
— Сука, что ж ты такая тяжееелая! — пыхтит он.
Помогаю ему, пропуская сразу два чувствительных укуса в задницу. Показатели жизни проседают, я так и не добавил себе сложения, так что пунктов здоровья у меня, как у нуба. Отмахиваюсь стилетами, пока рядом со мной не появляется наш танк вместе с Бисквитиком.
Тут же рядом с ними материализуется Юмми, вызывая у стражников бурю негодования. Они лезут в брешь, навстречу им устремляются паучки. Я просто любуюсь, глядя на это. Первая часть моего плана выполнена. Осталось… еще дохрена частей.