Хранитель. Том 1 (СИ) - Усов Артём
Зрение постепенно возвращалось, открывая ужасающую картину. А голос меж тем продолжал:
«Хранитель пожертвовал собой, не дав миру погибнуть в пучине глобальной катастрофы. Он смог обуздать вырвавшуюся из-под контроля энергию и запечатать путь тварям Хаоса. Он дал этому миру ещё один шанс, до конца исполнив свой долг. Вот только сколько ещё продержатся наложенные им печати?..
Многое было разрушено. Многие разумные погибли, защищая будущее родного для них мира! И не осталось тех, кого бы не затронула эта война. Представителям всех рас пришлось заново учиться жить в мире и гармонии друг с другом».
Мне вновь показывали панораму мира. Как будто в ускоренной перемотке я наблюдал за тем, как отколовшиеся части некогда единого континента всё сильнее отдалялись друг от друга, постепенно замедляясь, пока не замерли окончательно. Стихали пожары, почти полностью уничтожившие великие леса Эльфов на юго-западе. Успокаивались проснувшиеся вулканы, разрушившие великое королевство гномов на севере. Реки возвращались в свои русла.
«В мир возвращалось равновесие. Но запечатав путь одним, Амос открыл его другим. И спустя сотни лет тропы в Мир Форте нашли странники. Любимцы мироздания, наделённые по его воле способностью возрождаться после смерти и силой, границ которой не ведают и они сами. Теперь только от них зависит, будет ли этот мир их новым домом или же они станут вестниками его последних дней».
Мир мигнул.
Производится генерация персонажа…
Биологический возраст определён — 19 лет.
Доступ разрешён!
Выберите Имя!
Пытаясь отойти от ужасов той катастрофы, свидетелем которой стал только что, я всё же смог сообразить, что от меня требуется, мысленно вызвал клавиатуру и ввел: Л е к с. Так меня иногда называли родители, и я не долго раздумывал над тем, какое имя выбрать в новом мире.
Принято!
Добро пожаловать в Мир Форте, странник Лекс!
Выберите расу!
Для игроков выбор рас был весьма ограничен, хотя в игровом мире их разнообразие было куда большим. Из доступных: человек, эльф (ещё их называли светлыми эльфами), тёмный эльф, гном и орк. Также был доступен случайный выбор. По очереди фокусируя взгляд на представителе каждой из рас, я выводил подробную информацию о каждой из них.
Орки, например, отличались повышенной силой и сопротивлением огню. Эльфы обладали феноменальной ловкостью и имели бонус при стрельбе из лука, светлые также имели небольшое сопротивление к магии природы и предрасположенность к магии жизни, тёмные же обладали предрасположенностью к магии смерти и, так же как их светлые братья, имели небольшое сопротивление магии природы. Гномы обладали повышенной выносливостью и небольшим сопротивлением магии земли, а также предрасположенностью к ней же. Люди же не обладали какими-то отличительными особенностями, им были доступны все стихии и любое понравившееся оружие. Я не любитель сюрпризов, да и для первого раза эксперименты, думаю, не стоит устраивать.
Раса определена — Человек!
Выберите внешность!
В игре нельзя было изменить свою внешность до неузнаваемости. Для людей и эльфов коэффициент изменения не должен превышать двадцати процентов. Для орков и гномов ввиду определённых различий в физиологическом строении тела, этот процент не должен был превышать тридцати.
Меня моя внешность всегда устраивала. Рост — сто восемьдесят пять сантиметров, чёрные волосы, худощавое телосложение, правильный овал лица, не слишком густые брови, лёгкая щетина, прямой нос, слегка загорелая кожа. Меня, пожалуй, можно было бы назвать привлекательным, если бы не вечно угрюмый взгляд и шрам на носу от перенесенной в детстве операции. Я решил добавить себе немного мускулатуры, поменял цвет глаз с карих на зелёные (всегда мечтал). Ещё раз со всех сторон осмотрел своего персонажа и, оставшись довольным увиденным, нажал кнопку «принять».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внешность выбрана! Создание персонажа…
Выберите стартовую локацию из предложенных или доверьтесь случаю!
Мне были доступны четыре стартовые локации, расположенные на самом большом из материков:
— Протекторат Нура — небольшая территория, расположенная на юго-западе материка. Назван в честь одного из великих героев, огненного мага Нура. Населён преимущественно орками и людьми.
— Княжество Гегания — названо в честь ещё одного героя, великого мага земли Гегана. Расположено на западе континента. Населено в основном людьми, а на востоке, где граничит с протекторатом Нура, орками.
— Королевство Фьюбиароне — названо в честь магессы, великого мастера магии жизни Фьюбиары. Расположено в центре континента, на северо-западе граничит с княжеством Гегания, на юго-западе с протекторатом Нура, на востоке граница с империей Имэра проходит по Амонийской гряде, растянувшейся с севера на юг. Населено в основном тёмными эльфами (в центральной части и на юге), гномами (на северо-востоке) и светлыми эльфами (занявшими весь дальний север континента).
— Империя Имэра — названа в честь великого светлого мага Имэра. Расположена на востоке континента. Населена тёмными эльфами (они заняли небольшой полуостров на юге), людьми (в центральной части) и гномами (эти облюбовали горы на востоке и севере империи).
Где играют мои одноклассники или другие знакомые, я не знал. Да и не так уж это было важно, ведь у меня на игру были немного другие планы. Поэтому я решил отдаться на волю случая и выбрал случайное распределение.
«Лишь бы там было подходящее место для тренировок…» — мелькнула у меня запоздалая мысль.
И мир опять погрузился во тьму.
Внимание! Генерация точки выхода!
Обнаружен сбой! Ошибка генерации!
Определение новой точки выхода…
Внимание! Точка выхода определена!
Ошибка! Высокая степень агрессии внешней среды!
Ошибка! Шанс остаться в живых после перехода критически мал!
Обработка дополнительных условий…
Внимание! Безопасная точка выхода определена!
Удачи, странник Лекс! И помни: в этом мире у каждого есть шанс! Не упусти его!
Странные сообщения системы заставили меня поволноваться. Какая, к чёрту, ошибка?! Почему именно со мной?! Агрессивная среда?! Откуда?! Насколько я знаю из подслушанных разговоров одноклассников, я должен был появиться около деревни в одной из стран большого континента, и агрессивными там можно было назвать разве что бабочек! В такие моменты почему-то вспоминаешь о том, что вся эта затея с погружением тебе сразу не понравилась.
«А ведь начиналось-то всё довольно неплохо».
Глава 1
— Алексей, спускайся, будем ужинать!
В тот день я вернулся с занятий в скверном настроении. Но деду не откажешь. Да и как отказать единственному родному человеку, который только и остался у меня в этой жизни, с тех пор как одиннадцать лет назад родители погибли в автокатастрофе, после которой я сам был на волосок от смерти. О том, что они не пережили эту аварию мне сообщил как раз дед. Он у меня отставной военный старой закалки, но рассказывая такие новости своему восьмилетнему внуку, не смог сдержать слёз. Это был первый и последний раз, когда я видел его плачущим.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Алексей!
— Иду, деда, иду! — прокричал я в ответ, вставая с кровати. Нехорошо заставлять старика ждать.
Уже за ужином, жуя очередной кулинарный шедевр деда, я немного отошёл от своих невеселых размышлений.
— Как прошёл твой день, внук?
Вот о чём мне надо было ему рассказать? О том, что я опять подрался? А может быть о том, что через пару дней нам привезут капсулу полного погружения? Или о том, почему нам её привезут?