Орудия Короля (СИ) - "Arklid"
— Также, я уполномочен передать тебе награду от нашего народа, за участие в штурме и все предыдущие твои заслуги.
А вот это уже интересно. Без лишних слов орк вручил мне прекрасные, масштабируемые… парные кинжалы. Не то, чтобы я был расстроен, просто это дополнительный геморрой. Вручи он мне ботинки или на худой конец перчатки на ловкача, я бы просто взял их и все тут, но с кинжалами проблема. Система правильно посчитала, я действительно ближе нахожусь к роге, чем к любому другому классу по статам, но вот оружие у меня уже есть, притом куда более подходящее. Мне сейчас эти кинжальчики что в лоб, что по лбу, их менять надо, при том через аукционы, при том еще и города вокруг светлые, мне нужно будет, будучи человеком, вернее зомби, ненавидимым всеми в округе, пробраться в город, добраться до аукциона и там уже разменять каждый из них на отдельные части экипировки. Конечно, это вдвое большая награда, чем я планировал получить, даже при самом лучшем раскладе. Масштабируемые предметы так просто не падают, но и риск вместе с ними мне вручается довольно большой. С моей скоростью передвижения, чтобы добраться до ближайшего города без маунта, уйдет целая вечность. Вечность скуки, агонии и вынужденного самобичевания и вот совсем мне не нравится перспектива того, что с какой-нибудь крепостной стены меня снесет жрец светлого бога священного света, способный опознать мою маскировку. Мало того, если ты сидишь на маунте он перенимает на себя часть урона, так что мне нужен маунт с регеном, иначе дот от меча его просто убьет, а таких наличествует довольно большое количество, но далеко не факт, что они здесь есть. После штурма, конечно, я походил, пособирал золото, отверженным оно без надобности, да и до этого оно мне дропалось с мобов, но его, во-первых, может не хватить, а во-вторых, купить его все равно сейчас может быть негде. Я еще раз взглянул на характеристики кинжалов.
«Пылающая ярость»
Редкость — Эпический
Урон — огонь: сила х3
Критический урон — 10%х ловкость
Класс — кинжал
Свойства:
Масштабируемое
Нельзя нанести яд.
Описание: «Клинок столь горячий, что бесследно испаряет даже кровь.»
«Холодная ненависть»
Редкость — Эпический
Урон — холод: сила х3
Критический урон — 10%х ловкость
Класс — кинжал
Свойства:
Масштабируемое
Нельзя нанести яд.
Описание: «Укусы северных змей не ядовиты, но очень болезненны.»
Да, они очень неплохи, чрезвычайно, я бы сказал, твою же налево.
— Благодарю тебя, друг мой, это прекрасные клинки, а кузнец, который их изготовил, достоин своего звания. Но не мог бы ты мне ответить на один вопрос? Я вынужден покинуть вас в ближайшее время, есть ли у вас какие-нибудь ездовые животные? А если и есть, то какова цена вопроса?
Орк не выглядел расстроенным, скорее был приятно удивлен, он хорошо умел скрывать свои эмоции, так что догадаться я об этом мог только по странному блеску в глазах непися. Ну, на самом деле, я был бы тоже приятно удивлен, если бы узнал, что опасная нежить вроде… меня, которая прибила крысиного короля, кучу стражников, почти с два десятка игроков во время штурма, потенциально упокоила твоего товарища, да еще и обладает навыками палача, решает покинуть пределы твоей ответственности. Моя везучесть начинает напрягать даже меня самого. Чую очевидную подставу.
— Отверженные располагают конями, василисками и некоторым количеством ездовых слизней, если тебя интересует. Воспользовавшись авторитетом, я могу предоставить тебе одного бесплатно. Твои заслуги более чем окупают столь маленькую трату.
Ага, конечно, ты просто хочешь побыстрее от меня избавиться.
— Тогда, я скорее предпочел бы василиска.
Василиск, в отличии от коня и слизня — чисто боевой маунт, хотя они оба имеют регенерацию, он не очень быстрый, но когти и зубы у него наличествуют, а в подавляющем количестве квестов, это куда более ценные активы, чем скорость передвижения коня и неубиваемость зеленого желе. На высоких уровнях передвигаются в основном городскими порталами, жаль, но там, куда мне нужно, их нет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Тогда тебе придётся подождать до завтрашнего утра.
— Отлично, я никуда и не тороплюсь.
Мы пожали друг другу руки и разошлись в разные стороны. Я в соседний дом, а орк по своим делам. Остаток дня я провел за решением очевидной проблемы своего билда, которая не давала мне покоя с самого начала игры. Отсутствие хоть какого-то внятного дальнего боя. Обычно, даже милишные классы обладают хотя бы одним-двумя умениями дальнего боя, чаще в этих умениях присутствуют станы, для сокращения дистанции. У берсерка это бросок оружия. Чтобы понять всю иронию ситуации, нужно просто акцентировать внимание на первом слове в названии навыка. Умение представляет из себя кидание чего-либо бумерангом, оно бьёт противника, оглушает и возвращается в руку, да и навык можно использовать даже на камень, правда, только в том случае, если ты этим камнем дерешься. Я свое оружие бросить не мог ни при каких обстоятельствах. Я мог его только дематериализовать, но не выпустить из рук. Для проверки я вызвал интерфейс, хотя обычно предпочитаю активировать умения мысленно. Все верно, навык просто подсвечивался серым, как неактивный. В теории, мне подходил каст под названием «Возмездие» из магии крови. Он разменивал здоровье стрелка на выстрел и чем дольше ты его заряжаешь, тем сильнее он бьет. Скорость зарядки зависела напрямую от ловкости, а сила выстрела от влитого здоровья и показателя интеллекта в равном объеме. А если учесть, что чем меньше у меня здоровья, тем сильнее я бью, то можно в принципе понять, что это самое оно. Многие берсерки его используют в тех или иных вариациях, кто-то кастует из жезла, кто-то иначе. Скорее, как просто возможность перестреливаться хоть чем-то весомым. Но мне необходимо было найти специфичную базу под создание предмета. Ремесленника было найти не проблемой, а вот материал представлял куда большую ценность. Я закопался на форум и через пару часов уже знал на что обменяю один кинжал. Мне захотелось по-злодейски рассмеяться.
Города и путешествия.
Утро следующего дня порадовало меня стуком в дверь. Стучали часто, прерывисто, очевидно пытались разбудить. Лениво поднявшись со стула, я прошествовал к двери, в капсулах люди спят по желанию, все же часть мозга остаётся неактивной большую часть времени, так что этот процесс вовсе не обязателен, этот факт, кстати, идет в плюс тем, кто захотел отыгрывать нежить. За дверью оказался парнишка, лет двенадцати отроду, присмотревшись на его голове можно было заметить эльфийские уши, но вот глаза… Глаза были разного цвета. В этом мире, гетерохромия чаще встречается у смесков, так что вполне можно понять, почему парнишка тусуется у Отверженных. Особо его не рассматривая, я принялся выманивать информацию из незваного гостя.
— Чего надобно мелочь?
Выпрямившись в полный рост, мальчик с явным нажимом, так, как будто стоит перед командиром, отчеканил:
— Меня прислал Тарк, воин и почетный командир Отверженных. Он просил передать, что василиск ждет вас около конюшен.
Черт.
— Отлично, парнишка, молодчина, но не мог бы ты проводить меня туда, а то за время своего недолгого тут пребывания, я ни разу не видел ни одной лошади, не говоря уже о конюшнях.
— Да, конечно, рад буду услужить, господин…
— Гвиарий.
— Рад буду услужить, господин Гвиарий!
С первого взгляда парень мне понравился, да вот только через минуту или две мое впечатление, в его сторону кардинально изменилось. Гиперактивный, как и все дети, вечно пытающийся что-то спросить, рвущийся вперед, несмотря на предупреждение о том, что хожу я медленно. Когда мы уже дошли до пункта назначения, я ненавидел его всей душой. Он задолбал меня вопросами до такой степени, что я уже не мог смотреть на него. А что это у вас за красный огонек внутри? Это — мое сердце внучек. Бабушка, а зачем вам такое большое сердце? Это для того, чтобы всем им ненавидеть тебя и таких как ты, внучек.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})