Три богатыря 3 (СИ) - Вяч Павел
— Это кровь дракона, — авторитетно заявил Алеша. — Он же тебе так двинул, что чешуя слетела, и кровь брызнула! Память тела, все дела. А он уже был там, поэтому и ты туда, кхм, «долетел». Ну и очевидно, что у кого-то из богов свой интерес.
— А учитывая, что видение случилось именно сейчас, когда, по словам Горыныча, осталось всего четыре дня до чего-то нехорошего, — добавил Добрыня. — То складывается такое ощущение, что кто-то нам крупно подыгрывает.
— Согласен, — кивнул Алеша. — Одна из них — Фортуна.
— Звучит разумно, — вздохнул Муром. — Вопрос только в одном — какова будет цена такой… помощи?
— У меня есть теория, — Добрыня посмотрел на своих товарищей. — Могу поделиться.
— Делись, — усмехнулся Алеша. — К тому же до Хижины разбойников, к которой мы направляемся, ещё десять минут ходу.
— Репсак говорил про Скверну, — начал Добрыня. — Она, как я понял, охотится за мирами. И чем чище мир, чем он светлее, тем желанней для Скверны.
— Но Скверна уже здесь, — нахмурился Муром. — Я лично корчевал оскверненные пни, а Алеша бил нежить, зараженную дыханием Скверны.
— Или тот же самый Хранитель, который превратился в монстра, — кивнул эльф. — Что-то не сходится, Добрынь.
— Мне кажется, это были, м-м-м, пробники, — неуверенно протянул Добрыня. — Либо аванпост уже просочившейся в наш мир Скверны, а через четыре дня к нам в гости заявятся основные силы…
— Вопрос — кто это будет? — поморщился Муром.
Ни у него, ни у Алеши не возникло и капли сомнений, что Добрыня прав.
Уж слишком удачно все складывалось — клан, как и его участников, буквально осыпали всевозможными плюшками.
И здесь не нужно было быть, как Алеша, профессиональным военным, чтобы понять — клан «накачивают оружием» в преддверье серьезных проблем.
И Алдоил идеально подходил на роль форпоста.
— Я думаю, это будет нежить, — продолжил Добрыня. — Не случайно чуть ли не в каждой стартовой локации есть квест на нежить — раз, и цепочка на борьбу со Скверной — два.
— В результате которой чуть ли не каждый игрок получает бонус к урону, — покивал Алеша. — Хах, Добрыня, ты гений! Мы все получили достижение Гроза нежити! Сама игра готовит нас к всемирному событию!
— Игра ли, — вздохнул Муром. — У меня, признаться, в последнее время появилось множество вопросов.
— Не у тебя одного, — усмехнулся Алеша. — Но давай оставим рефлексию на потом. Давайте уже быстрее закроем эти клановые квесты и займемся каждый своим делом.
— Ничего не имею против, — пожал плечами Муром. — Долго нам ещё?
— Пара минут, — буркнул Алеша.
— Как раз хватит, чтобы актуализировать список задач, — кивнул Муром. — По три задания на брата. У меня Шелковый путь, Ревизор из Сибурска и Скверные новости. Алеш, у тебя?
— У меня Лесные разбойники, Заказ Сибурска на поимку сбежавшего убийцы и Борьба со Скверной, — ответил эльф, заглянув во вкладку с заданиями.
— Добрыня?
— Грызуны-вредители, — протянул гном, — Свежие овощи для регулярных войск и Беглый некромант. Причем, первое выполнено на 95%.
— У меня тоже первое выполнено на 80%, — кивнул Алеша. — Муром?
— На пятьдесят, — вздохнул Илья. — Давайте сверим часы. Жаль, что без карты ими не поделиться…
Муром недовольно сжал хрусталь и неожиданно для себя увидел появившееся перед глазами задание:
Внимание! Доступно задание «Шелковый путь»
Только от вас зависит, будет ли проложен торговый маршрут через ваш район!
Класс задания: Редкое
Награда: повышение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», от 1000 до 15000 золотых (в зависимости от подхода к выполнению задания), +200% к товарообороту в вашем регионе
Штраф за провал задания: понижение репутации с Торговой гильдией и селом «Малые Выхи», −100% к товарообороту, замок Алдоил отходит в собственность империи Евразар
— Вы тоже это видите? — с удивлением протянул Илья.
— Видим, — кивнул Алеша, — но как?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Кристалл! — догадался Добрыня. — Илюш, у тебя жизнь уменьшается!
— Сосет, зараза, — криво усмехнулся Муром. — Кровушку богатырскую!
— А ты сверни описания, — посоветовал Алеша. — Награды и штрафы мы и во вкладке посмотреть сможем.
— Сейчас все три выведу, — кивнул Муром, мысленно раскрывая сразу три описания. — Все равно они связаны.
Внимание! Доступно задание «Шелковый путь»
Только от вас зависит, будет ли проложен торговый маршрут через ваш район!
Процесс выполнения: 50%
Внимание! Доступно задание «Лесные разбойники»
Последний месяц торговцы жалуются на засевших в лесу лихих людей, грабящих караваны. Обеспечьте безопасность дорог на своей территории!
Процесс выполнения: 80%
Внимание! Доступно задание «Грызуны-вредители»
Последний месяц крестьяне жалуются на грызунов, уничтожающих посевы. Избавьтесь от вредителей на своей территории!
Процесс выполнения: 95%
— Разбойники и Шелковый путь связаны однозначно, — хмыкнул Алеша. — Но каким боком тут Грызуны?
— К тому же Алешины рейнджеры перебили практически всех крыс и прочих грызунов, — добавил Добрыня. — А уж после того, как над зараженной Скверной территорией прошел Горыныч, так и вовсе!
— Значит здесь какой-то подвох, — задумчиво протянул Муром. — Ведь все три цепочки связаны.
— И что-то мне подсказывает, — добавил Алеша, — что ответы ждут нас в Хижине разбойников.
— Раз так, — Муром разжал ладонь и сунул кристалл в напоясный кармашек. — Давайте заглянем к этим разбойникам на огонек!
— С удовольствием! — кровожадно усмехнулся Алеша.
— К тому же, — улыбнулся Добрыня, проникаясь воинственным настроением друзей. — Мы уже приехали. Алеша, тормози Топыгина!
— В смысле тормози? — покачал головой эльф. — Топтыгин идет с нами!
* * *— Добрыня-я-я-я! Страхуй!
По единогласному мнению друзей, штурм Хижины разбойников должен был быть плевым делом.
Особенно, при наличии мага трехсотого уровня, лесного рейнджера с легендарным луком и воином с нечеловеческой Выносливостью.
И это не считая Топтыгина…
Но реальность, как обычно, нашла, чем удивить богатырей.
Стоило друзьям слезть с телеги и свернуть на неприметную тропинку, ведущую к спрятанной в лесу Хижине, как начались странности.
Для начала начал падать уровень жизни, причем, чем дальше в лес заходили богатыри, тем сильнее улетало здоровье.
И если Муром практически не замечал вражеского проклятья из-за высокой Выносливости, а Добрыня из-за почти трехсотого уровня, то Алеша и Топтыгин страдали.
Поэтому эльф не успокоился, пока не нашел причину проклятья.
Ею оказались вбитые в землю человеческие кости, которые удивительно хорошо сгорали после ударов Мурома и огненных стрел Алеши.
Затем, когда тропинка и вбитые вдоль неё кости закончились, приведя богатырей в глухой пролесок, на них напал с десяток химер.
Жуткие твари, представляющие собой мерзкий сплав костей и… растений.
К счастью, и здесь пригодился огненный урон Мурома и его Выносливость.
Пока Муром с Топыгиным сдерживали натиск химер, Добрыня и Алеша оперативно упокоили этих кадавров.
Причем, стрелы эльфа действовали ничуть не хуже высокоуровневых плетений гнома.
Ну а когда разъяренный Топтыгин, которому не хило досталось от химер, снес с петель дверь в хижину, в пролеске и вовсе стало горячо.
Сначала в богатырей ударил слитный залп искрящихся молниями арбалетных болтов, а следом на поляне появились… разбойники.
Светящиеся болотно-зеленым глаза, гипертрофированные мышцы, кривые парные клинки, сменившие арбалеты — разбойники оказались серьезными противниками.