Levelup 2 (СИ) - Энсвер Файнд
Закончив с установкой и запрятав ПНВ, отложив один на сегодняшние ночные планы, я наконец-то смог расслабиться и разобраться с ништяками. Первым делом я принялся вскрывать шкатулки, полученные за сегодняшние труды. Куча «хлама», полученного из белых шкатулок я даже не стал серьёзно воспринимать, отбросив их подальше в дальний угол. Тут же забыв про 20+ разного ширпотреба, я практически с тем же подходом вскрыл все серые шкатулки. Рун и зелий регенерации получить не вышло, поэтому все прочие расходники я привычно распределил по карманам и базе, после чего перешёл к главному. В дыму не было видно, но зомби-босс 21 уровня одарил меня не только кучей серых троек, но и одной красной шкатулкой.
Красная шкатулка. При раскрытии есть шанс выпадения предмета 4–5 уровня.
Так как в руках я не держал ничего ярче голубого, её крышка полетела вверх без промедления, не обратив внимания, что разработчик игры зажопил один уровень предмета.
Браслет усиления +5 Силы. Предмет 4-го уровня. При использовании, повышает характеристику «Сила» в 2 раза от имеющихся показателей. Перезарядка 24 часа.
М-да, теперь понятно, что такое неоправданные ожидания. Сам по себе браслет имеет место быть и я даже заменю его у себя на руке, но честно говоря, ожидалось большее. Подобие клыка, который на уровень ниже или чего-то ещё убойного. Возможно, для «силовиков» эта вещь сродни Граалю, но я не в их числе. Хотя, если смотреть с расчёта на то, что шкатулка досталась мне практически на халяву, то почему нет?
Не став зацикливаться на бесплатном, я перешёл к основному блюду. Книги навыков, ради которых я потратил практически всю часть светлого дня.
Навык «Регенерация» 1-го уровня. Расходует MP и SP для заживления ран. От вложенного объёма параметров зависит сила и скорость регенерации. Дополнительные питательные вещества увеличивают скорость восстановления.
Навык «Обновление» 2-го уровня. При использовании, производит откат тела носителя на 2 секунды назад. Цена активации — обнуление любой выбранной характеристики, сроком на 4 секунды. Возможно установление выбора заранее.
Теперь понятно, почему полковник вообще решил пожертвовать этими навыками. Так как в регенерации нету точного расхода, то вероятнее всего тратится уйма маны и выносливости на восстановление. Ну и на десерт, навык обновления имеет как свою очень сильную сторону, так и сильный недостаток. Если выбрать в качестве обнуления интеллект, превратишься в овощ? Надо дважды думать, прежде чем использовать эту способность.
Но в любом случае, мне что-то подобное и было нужно. А если учитывать мою основу в качестве телепортации, то просто надо будет почаще оставлять точку возврата в безопасных местах и проблем с откатом не заметишь. Благодаря двадцатому уровню и повышению класса в моих закромах добавилось два слота навыков, так что моим четвёртым номер, определённо будет обнуление.
Привычно поглотив книгу, я сразу познал все принципы её работы. Возможность установления выбора заранее чем-то была похожа на двойное нажатие, если брать аналогию с ПК. Вызываешь навык один раз и концентрируешься на определённой характеристике. Так как точных цифр не было, я решил не экспериментировать с полной потерей силы или интеллекта, так что сконцентрировался на потенциальной энергии. Чтобы хоть как-то убедиться в достоверности способности, я порезал себе плечо. Не слишком глубоко, чтобы при случае успеть остановить кровотечение, но и не царапина.
«Обнуление»
Возникло чувство сродни телепортации и рана чудесным образом откатилась обратно. Все волоски и родинка были на месте, а пятно вытекшей крови само по себе исчезло. Присутствовало какое-то чувство опустошённости, но я не придал этому особого значения, став проверять последствия обнуления потенциальной энергии. Направив руку в окно, я вызвал разряд, получив вместо стандартного энергетического шара что-то вроде хлопушки с фиолетовым спецэффектом. Энергия даже не соизволила собраться в комок, рассеявшись в воздухе. Пустив ещё несколько и вызвав статус, я убедился, что это был никакой не сбой, а полноценный выстрел.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Попробовав сделать точно также, но с телепортацией, получилось переместиться хорошо если на 5 метров. И самое главное, что, видимо, отсутствие дезориентации в пространстве во время телепортации является точно такой же её частью. Когда потенциальная энергия была отключена, мало того, что само лилипутовое перемещение далось с трудом и задержкой, так ещё и я на секунду завис, не понимая, где нахожусь. В общем, на этом эксперименты с обнуление закончились. Навык архи полезен в критических ситуациях, но лишать себя силы даже для эксперимента, я решил делом категорически неуместным.
Следующим моим шагом была, собственно говоря, сама прокачка. Открыв статус, я первым делом переправил свободные очки в потенциальную энергию. Как выяснилось, этот параметр является чуть ли не основоположником всех способностей, так что достижение 25 и 50 пунктов никак не может занимать что-то кроме первого места в моём списке целей. С выпавшими очками навыков на мою голову я поступил практически также оперативно. Одно очко пошло в разряд, другое в всплеск. Про телепортация я не забыл, она всегда будет стоять для меня на первом месте по полезности, но усиление в виде увеличения радиуса теряет свою актуальность благодаря прошлым находкам.
Навык «Разряд» 4-го уровня. При использовании расходует 4 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 8. Время восстановления заряда — 10 минут.
Дополнительный навык: Форма. Позволяет манипулировать мощность снаряда.
Навык «Всплеск» 3-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости. Количество импульсов — 2.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Со всплеском было всё конкретно и понятно. Теперь я мог одновременно использовать две точки сразу. Кроме повышения мобильности и убойной мощи при двойном использовании это ничего нового не добавляло, так что я не стал на нём зацикливаться. А вот дополнительный навык у разряда это очень хорошо. Теперь не придётся бросать несколько разрядов, будет достаточно одного единственного. Надо будет проверить как что работает, но пока что, меня больше всего интересует последний свободный слот навыка и я уже знаю, что туда пойдёт. Не прошло и секунды, как зеленоватая книжка превратилась в тёмный туман и впиталась в мою голову.
Уровень 20
Раса — человек (Изменение мира 21 %)
Класс — S |95|
Сила — 42 (28)
Ловкость — 37 (16)
Интеллект — 85 (32)
Живучесть — 16,8
Выносливость — 39 (25)
Потенциальная энергия — 19 (18)
Навыки 6 из 5:
Навык «Телепортация» 4-го уровня. При использовании расходует 2 MP и перемещает владельца в пределах поля зрения. Максимальное расстояние зависит от показателя Интеллекта (29 м — 1 инт). Каждые 100 м расходуется дополнительно 2MP.
Дополнительный навык: Точка возврата. Перемещает владельца в установленную точку. Количество — 2 точки.
Навыков «Дополнительная характеристика» 1-го уровня. Пассивный навык. Случайным образом добавляет +1 характеристику при получении уровня.
Навык «Разряд» 4-го уровня. При использовании расходует 4 MP и выпускает снаряд из чистой энергии. Число зарядов — 8. Время восстановления заряда — 10 минут.
Дополнительный навык: Форма. Позволяет манипулировать мощность снаряда.
Навык «Всплеск» 3-го уровня. Создаёт в выбранной точке тела энергетический импульс. Каждое использование расходует 1 MP и 1 SP. Мощность импульса зависит от показателя Выносливости. Количество импульсов — 2.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Навык «Обновление» 2-го уровня. При использовании, производит откат тела носителя на 2 секунды назад. Цена активации — обнуление любой выбранной характеристики, сроком на 4 секунды. Возможно установление выбора заранее.
Навык «Управление растениями» 3-го уровня. При активации навыка потребляет 2 MP и позволяет воздействовать и управлять окружающими растениями. Радиус воздействия зависит от показателя интеллекта. Сила воздействия потребляет дополнительные очки MP.