Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги (СИ) - Стариков Антон
Все эти мысли разом отразились на лице аж покрасневшей эльфийки, и она набрала воздуха в грудь, высказать все, что она об этом думает, но Айнон ее опередил и перевел стрелки на владельцев игрового рынка:
- Не зыркай на меня так своими глазищами! Я-то тут причем?! Цену ломит ''Основа'' — хочешь покупай, хочешь гуляй. -
- Дри-и-мм-м...? - Анариэль возмущенно уставилась Главу.
- Скорей всего придется купить, - не порадовал ее фейри, - как минимум один купим, посмотрим на него в работе. Понравится, купим еще — такие штуки могут сильно пригодиться на Земле. Пробный поставим в лесу над цитаделью, - Дримм бросил быстрый взгляд на потолок.
Анариэль вздохнула тяжело-тяжело, но ничего не сказала, к тому же ей было интересно, достанет ли Дримм как обещал семена мэллирнов или нет (ее не меньше чем Айнона зацепили слова Главы о том, что сколько надо, столько и будет).
- У меня есть пара предложений, - как в школе поднял руку Некро, второй из присутствующих на совещании заместителей Туллиндэ, одновременно он же один из главных флотских магов и подчиненный Русалочки (как главного мага кланового флота). Все это время сильнейший флотский некромант не участвовал в дискуссии, а открыв интерфейс сверял свою память с описаниями к разным заклинаниям и записями в дневнике игрока.
- Давай, - разрешил Дримм, - мы все слушаем. - По знаку Главы закончились начавшиеся было среди старейшин споры и разговоры, все приготовились услышать очередное предложение.
- На Земле магам нужно экономить ману в бою, намного тщательней считать ее расход, не разбрасываться на ерунду, стараться достигнуть нужного эффекта при минимальных затратах, в любой ситуации, в которой можно не применять магию, не применять, экономить-не использовать магию на бытовые нужды. -
- Ну ты, Томинокер (Некро), прямо Капитан Очевидность! - не дослушав расхохотался Робокоп. - А без тебя бы мы не догадались?! Это все само-собой — жизнь заставит! -
- Нужно учиться такому уже сейчас, - будто и не услышал слов друида как ни в чем ни бывало продолживший Некро. - Целенаправленно искать способы, приемы, тактики, благодаря которым получится достичь той же цели с меньшими затратами маны — тренироваться в экономии в благоприятных условиях, чтобы потом, когда условия станут не благоприятными, нам было легче привыкать. Еще, всем кто имеет магический класс, как можно выше прокачать восстановительную медитацию. -
- В этом что-то есть, - благосклонно отнесся к предложению Халлон. Русалочка пару раз не громко, но с чувством хлопнула в ладоши, Туллиндэ задумалась, никто уже не смеялся.
- Надо обдумать твои слова — мысль здравая, с потенциалом, - Глава клана как и Халлон оценил и одобрил идею некроманта. - Что хочешь еще предложить? -
- На третьем уровне Общей магии есть навык ''Источник маны'': навык позволяет самому производить ману и может расти. Мое предложение заключается в том, чтобы все, у кого есть класс МАГ, взяли этот навык и качали его хотя бы до 3-ого уровня, лучше выше. Такой навык сильно может выручить на Земле, особенно если не будет доступа к зельям и амулетам, да и если будет, он не пропадет зря. Жалко только не знаю, есть ли у друидов нечто похожее или им всем придется брать класс МАГ и качать Общую школу магии до 3-его уровня? -
- Не придется, - улыбнулся Айнон, - у нас друидов есть навык ''Собиратель силы'' — то же самое, что ваш ''Источник маны''. Ты молодец, Некро, классные идеи выдал и первую, и особенно вторую — все в масть! - не поскупился на похвалу Верховный друид клана. Айнону настолько понравилось предложение некроманта, что он, не откладывая в долгий ящик, встал и обращаясь к клану предложил голосовать: всем магам в обязательном порядке брать и качать навык ''Источник маны'' Общей школы магии, а всем друидам точно так же в обязательном порядке брать и качать навык ''Собиратель силы''.
Предложение Верховного друида прошло единогласно. Уже после голосования Туллиндэ обратила внимание на лицо Главы:
- Ты чего, Дракон, скривился будто зубы болят? -
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Пару мгновений Дримм думал чтобы ей соврать, а заодно обмануть множество других прислушивавшихся ушей, потом тяжело вздохнул и, не став поганить свои уста ложью, рассказал чистую правду:
- У меня уже есть ''Источник маны'' и прокачен он до 3-ого уровня. Только вот брал я его не на 3-ем уровне Общей магии, а на 6-ом Огня и обошелся он мне соответственно. -
- Граждане игроки, внимательно читайте описания, а то рискуете сильно пролететь, - просто не мог удержаться Шутник и подколол Главу.
- Самое обидное, я читал про этот навык, там где читал, нигде не было сказано, что он есть на 3-ем уровне Общей (магии), только то, что дают его на 6-ом уровне школы Огня, - совершенно не обиделся на него Дримм, скорее ему было неловко за ту давнюю промашку. - Да и не собирался я его брать — Система сама предложила, вот и соблазнился. -
- Да ладно, - махнул рукой Шутник, - со всяким бывает. Вот послушайте, что со мной было в самом начале моей карьеры, - и в отличие от Главы, совершенно не смущаясь в нескольких предложениях описал, как молодым игроком по незнанию нахимичил с очками.
- Ну ты даун-таун! - не удержалась от нелестной оценки его умственных способностей Туллиндэ.
- Есть такое дело, вернее было — самому жутко вспомнить, каким придурем я тогда был, - совершенно не обиделся на ее слова Шутник.
- А как ты преодолел дисбаланс? - с жадным интересом спросил Некро.
- Никак не преодолел — это моя вторая аватара, - ущипнул себя за щеку Шутник. - Так что ты, Дракон, не расстраивайся — по сравнению со мной тогдашним ты не сильно маху дал. -
- Вот что, присмотрись и сравни навыки — не может быть, что '''Источник маны'' на 3-ем уровне Общей магии и ''Источник маны'' на 6-ом уровне школы Огня абсолютно идентичны, так не бывает, - посоветовала Дримму Русалочка (впоследствии оказалось, что она права, но это уже совсем другая история).
Обсуждение темы магия-мана продолжилось, была высказана еще целая куча как относительно дельных, так и не слишком удачных идей, но больше обсуждали озвученные ранее — круг друидов, мэллирны, экономия маны, амулеты, зелья. Стремительный мозговой штурм по горячим следам без сомнений дал отличный результат! В какой-то момент Дримм обратил внимание на поведение Элеммакила: полуэльф, против своего обыкновения, не вмешивался в разговор, а расслабленно и, как показалось в тот момент Дримму, с донельзя довольным видом развалился в кресле и лениво потягивал винцо.
- А чего ты, Улис, такой довольный и тихий сидишь, вино глушишь? - захотел узнать причину его хорошего настроения Дримм.
- А того, что раз магия действует и мы сохраняем способности своих виртульных тел, то все наши планы по развитию армии, технологий, стратегии выживания, отношений с соседями идут лесом, самой глухой чащей, - Элеммакил с удовольствием отпил из кубка.
- О как! - довольно сильно удивился Дримм, переглянулся с пожавшей плечами Людмилой, наткнулся на удивленные взгляды других игроков и вновь сосредоточился на смакующем вино Улисе. - Ты давай объясни свои слова. -
- Легко, - расслабленно улыбнулся Элеммакил, ставя пустой кубок на стол. - Вот например я, - он ткнул себя в грудь, - здесь в вирт-мире, в теле эльфа-воина я примерно в 20 раз быстрей-сильней-выносливей, чем был в своем человеческом теле на Земле, и не тогда, когда я уже был неспособной ни на что развалиной, а на пике формы лет в 30-35 + эльфийская регенерация, ночное зрение, закаченные мне в мозг навыки по владению холодным оружием, стрельбе из лука, рукопашному бою, да много по чему еще, причем все мои накопленные за человеческую жизнь знания и навыки остались при мне. К этому добавим то, что я пусть и не сильный, но маг: могу замаскировать себя или усилить, могу поставить слабенький щит, могу залечить рану как у себя, так и у кого-то другого, могу 50-раз зарядить огненным шаром 2-ого уровня школы Огня. Вот такой вот я ЗДЕСЬ, - Элеммакил с неопределенным выражением на лице снова ткнул себя в грудь, затем резко махнул рукой, словно указывая на что-то невидимое за пределами зала, - а ТАМ я в 10 раз сильней-быстрей-выносливей, регенерация остается при мне, ночное зрение остается при мне, навыки и умения виртуального тела остаются при мне, знания моей человеческой жизни остаются при мне. Да, я стал в два раза слабей, но поменяло ли это хоть что-нибудь? НИ-ЧЕ-ГО! - по слогам произнес Элеммакил. - Там не вирт-мир с его чудовищами, шаманами, магами, берсеркерами, героями, там люди, ЛЮДИ! Там я все равно один на один превосхожу ЛЮБОГО земного человека, самого могучего здоровяка, самого искусного фехтовальщика, самого опытного профессионального воина! Даже если схватка будет десять к одному, нужно еще постараться, сильно постараться найти тех десятерых, что меня уравновесят, и твердо знать, что даже если они исхитрятся меня укокошить, то минимум половину я заберу с собой! И это не беря в расчет амулеты-зелья-бонусные доспехи и оружие. Потом, на моей стороне остается магия — сила, которой нет у людей Земли, козырь в рукаве: пускай огненный шар я смогу скастовать лишь 10 раз вместо 50, но это, как если бы у вас с собой был личный ''Шмель''. Я могу сжечь рыцаря в доспехах, могу повозку или колесницу, осадную башню, корабль, дом, могу подавить орудие с прислугой, а как замечательно будет гореть плотный строй пехоты, если в него врежется ком огня... - Кондрат помолчал, почему-то на его лице не наблюдалось радости от осознания того, каким серьезным бойцом станет на Земле эльф-воин Элеммакил. - Короче: такой как я в условиях Земли — жуткое, почти непобедимое существо, которому землянам нечего противопоставить, НЕ-ЧЕ-ГО! Впору собирать против меня целую армию как на чудовище, с которым можно справится только всем миром, но ведь я такой буду не один... - Элеммакил обвел взглядом молча слушавший его зал. В глазах эльфа что-то быстро мелькнуло, но никто из присутствующих не успел понять что.