Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя"
Микки уже хотел бросится со стены и притворится мертвым, чтобы проигнорировать урон от падения, но дверь внезапно открылась внутрь, и Скелет упал на пол. Дверь за его спиной закрылась, а затем кто‑то запер ворота затвором, и снаружи ударило пламя.
– Кто ты и что здесь делаешь? – прозвучал голос сверху.
Хозяин Подземелья поднялся и посмотрел на своего спасителя. Им оказался старик, которому на вид было больше ста лет. Практически лысый, с небольшими клочками длинных седых волос, которые струйками стелились по лицу. Впалые глаза и огромные мешки под ними. Казалось, что это был скелет, обтянутый старой потемневшей кожей.
– Я пришел от вашего Короля в поисках спасения… – начал Микки, оглядывая обстановку в башне.
Здесь было несколько столов с различными алхимическими аксессуарами, колбами и склянками с растворами.
Также Маг сразу заприметил очень знакомый стол. Рунный стол стоял у небольшого окошка, в котором он недавно увидел вспышку.
– И как ты собрался спастись, Скелет? Выход из Дворца в другой стороне. Зачем ты разбудил Дракона? – кряхтяший старик выглядел воинственно, и казалось, в любую секунду может плюнуть в череп скелета, просто так.
– Слушай, дед. Мне нужен этот Дракон, я хочу его убить, а уже потом спастись из вашего мира. Поможешь мне с этим? – Микки начал терять терпение. Общаться с ворчливым стариком ему вовсе не хотелось, как и оставаться в этом тлеющем мире дольше, чем требуется.
– Ты с ума сошел?! Думаешь, он бы летал здесь, если бы его можно было убить?! Дракон – это древнейшее существо, и если уж оно облюбовало какое‑то место, то согнать его, и тем более убить – ни у кого не получится! – Алхимик почти срывался на крик.
– Может вы недостаточно пытались. Я все же попробую – ответил Микки, стараясь сохранить хладнокровие.
– Пфф… Готовься к смерти, снова… – сказал старик, и только сейчас заметил, что Скелет был одноруким – Стоп, так это ты пришел из другого мира и отдал Мегре свою руку?
– Да. Это что‑то меняет?
– Я… Кхм… Прошу прощения за свой скверный характер. В умирающем мире невозможно сохранить рассудок в порядке, аха‑ха‑ха – засмеялся тот, а затем вновь сделал серьезное лицо, и продолжил – Тогда прими мою малую помощь. Можешь взять несколько зельев манны и здоровья из моих запасов. Также мой Рунный Стол к твоим услугам, если ты, конечно, знаешь как им пользоваться…
– Интересно вы здесь к гостям из других миров относитесь… – проговорил Микки.
– Ты – один из немногих за последние несколько лет. Больше я тебе помочь ничем не могу. Сейчас я должен вернуться к исследованиям твоей руки. Мегра передал ее мне всего несколько минут назад, и возможно у меня получится что‑то с ней сделать…
– Хорошо, тогда я воспользуюсь вашим предложением… – Микки прошел к столу, и собрал в инвентарь несколько зельев здоровья и манны. Никаких других полезных вещей у Алхимика не было.
– Чувствуй себя как дома, дружественная Нежить, если что эта дверь зачарована против магического огня дракона. Даже не спрашивай у меня каким заклинанием удалось это сделать, я все равно не отвечу, потому что не знаю. Дверь зачаровали до того, как я родился и секреты этой магии давно уже утеряны. Если что, я буду этажом ниже. Желаю удачи тебе в твоей битве… – без надежды, но для вежливости сказал старик и пошел по винтовой лестнице вниз.
– Просто отлично… Ну хоть Рунный Стол есть, пора изменить некоторые заклинания, может и получится собрать что‑то стоящее против Дракона… – Микки подошел к рунному столу, и приступил к работе.
Призрачных Скелетов Воинов и Лучников Микки убрал, заменив их на «Залп Темных Сфер» , и «Зачарование Оружия – Смерть» .
Первое заклинание создавало три теневых сферы, и выпускало их один за другим.
Зачарование Оружие же позволяло зачаровать любое оружие магией смерти, которая добавляла магический урон к обычному физическому.
– Ну что ж… Больше ничего сделать не удалось, поэтому придется выкручиваться с тем, что есть…
Микки осмотрелся вокруг и увидел лестницу, которая вела на крышу. Именно туда, где изначально и сидел Дракон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})У меня только одна возможность его убить, и для этого нужно подобраться как можно ближе к голове, а лучше к сердцу… Для этого придется оседлать рептилию…
Хозяин Подземелья полез на лестницу, открыл люк на крышу, и выглянул наружу.
Дракон сидел на крыше Замка, и кажется не заметил маленький череп, появившийся на крыше башни.
Микки вылез полностью на крышу и закрыл люк.
– Ну все, пути назад нет… – Скелет посмотрел на полуразрушенные борта башни и замахал руками.
– Иди сюда, ящерица долбаная! – крикнул он, и сразу призвал Меч, а затем начал Зачарование.
Дракон вытянулся, и испустил дикий крик, который слышался как смесь волчьего воя и пения птиц, смешиваясь в какую‑то жуткую какофонию звуков.
Враг полетел на Скелета, а в его брюхе разгоралось фиолетовое пламя.
Меч в руке Мага покрылся черной дымкой. Теперь клинок разил врага магией смерти, осталось лишь попасть…
Дракон начал выпускать пламя, и Скелет приник к борту башни, прижавшись всем телом к камню. Магическое пламя заполнилось почти всю площадку башни, не тронув Скелета.
У Хозяина Подземелья не было глаз, но он чувствовал сильнейший жар от огня вокруг. Если бы он был обычным человеком, вполне возможно, что в этот момент он был ослеп от сильнейшего жара.
Дракон стремительно полетел дальше, а Микки ухватился рукой за хвост рептилии, предварительно убрав зачарованный призванный меч за спину в призванные ножны.
– Твою ж мать! – крикнул Скелет когда его оторвало от земли и он увидел пропасть, которая находилась за стеной Забытой Крепости.
Леса, другие разрушенные Замки, деревни и клочки земли, которые торчали из Бездны проносились мимо где‑то внизу. Дракон начал разворачиваться, а Хозяин Подземелья держался изо всех сил, стараясь подтянуться и пробраться дальше по телу рептилии.
Босс в полете повернул голову назад, стараясь высмотреть противника, и увидев Скелет на собственном хвосте, и снова завопил, стараясь изогнутся и сбросить наездника.
Микки старался лезть выше, но рука то и дело соскальзывала с больших чешуек рептилии. Костяные пальцы хоть и были относительно острыми, но пробить ими чешую было невозможно. Хозяин Подземелья вообще не мог ничего сделать, и продолжал только держаться. Если на мгновенье постараться пролезть выше, то Дракон сразу же скинет незваного гостя в пропасть, а это гарантированная смерть, и никакое заклинание здесь не поможет.
Маг потерял счет времени… Несколько минут рептилия летала над крепостью, стараясь скинуть Скелета с хвоста.
– Держись, держись… Нельзя разжимать пальцы… – бубнил себе под нос Хозяин Подземелья, стараясь лишь не сорваться. Он полностью сосредоточился на руке. Если бы у него были человеческие мышцы, то их уже давно бы свело судорогой от напряжения, и он неминуемо бы сорвался и пропал где‑то в Бездне, но Скелет был соткан из магии, поэтому такие человеческими недостатками не обладал.
Через несколько минут Дракон сел на горящую крышу башни Алхимика. Микки тут же почувствовал себя чуть более уверенно, и оттолкнувшись ногами, полез на спину рептилии.
Дракон начал вертеть головой, смотря на свою спину. Маг достал Меч единственной рукой, и со всей силы воткнул клинок в хребет монстра, а затем использовал "Залп Теневых Сфер".
У Микки не было одной руки, поэтому сферы появлялись у его плеча и отправлялись в тело Босса, взрываясь и нанося урон.
Лезвие зачарованное магией смерти прошло в тушу Дракона, заставив его снова испустить адский крик раненного существа.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Маг вцепился в рукоять меча, когда Дракон снова взмахнул крыльями и взлетел.
Здоровье Босса опустилось до 85 %.
– Черт, этого мало! – крикнул Микки, держась за меч, и стараясь опереться на него всем весом, чтобы загнать клинок поглубже в тушу рептилии.
Дракон вновь летал над Замком, активно махая крыльями. Скелет словно кукла болтался на туше Босса, и никак не хотел падать.