Kniga-Online.club
» » » » Я вернусь в реал! - Головахин М.Р.

Я вернусь в реал! - Головахин М.Р.

Читать бесплатно Я вернусь в реал! - Головахин М.Р.. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
очков здоровья, что вполне неплохо.

Вдобавок после 40 уровня Здоровья включается автоматическая регенерация, которая восстанавливает по одному очку здоровья в минуту. С дальнейшим повышением уровня и Здоровья регенерация тоже усиливается. У Великих душ автоматическая регенерация доходит до 3–5 очков здоровья в секунду. Вот из-за этого этих монстров и сложно убивать. Мне бы такую штуку в прошлой жизни. Эх, ладно.

После прокачки осталось 1290 душ. Одна треть до следующего уровня. Хм, может устроить охоту на демона? Теоретически я бы мог получить с него порядка 40 000 тысяч за 10 убийств, вопрос стоял в том, сколько ему осталось до окончательной смерти? Обычно окончательная смерть с отправкой на Колесо Сансары сопровождается большим количеством выпавших душ, вдобавок тело не рассыпается в песок и остается лежать вместе со всеми предметами.

Думаю, после настолько ошеломляющего поражения Пупа будет меня опасаться. При его способности высоко прыгать, он вполне может прятаться на высоких каменных деревьях. Но попытаться все же стоило. Кто знает, как обернется дело с обещанием Шантрисаксис, а иметь лишний уровень в такой ситуации не помешает.

Однако вмешался глас рассудка, и я пока отложил охоту на демона.

Обычно Спираль возрождала погибших в безопасном месте, при ровном и открытом рельефе такое расстояние могло доходить до полукилометра от точки смерти. В моем случае большая часть Озера окаменевших корней, как это не странно, занята водой. Суша составляла меньше 10–15 % от всей локации. А при условии, что покинуть локацию нельзя, область поиска значительно сужалась. Но каменный лес был проблематичной территорией из-за дальности обзора. По итогу я снова прикинул, сколько сначала могло уйти ожидание возрождения демона, на его поиски, на сам бой, ведь сомнительно, что Пупа сразу броситься на амбразуру после предыдущего раза. Я бы сразу дал деру при малейшем признаке опасности.

Итого выходило около двух-трех часов, при удачном обнаружении и навязке боя. Мое настроение сразу поползло вниз. Нет, так не пойдет. Я быстрее от голода помру, чем прибью эту прыгающую на высоту стратосферы сволочь.

Раньше я как-то упустил этот момент, но по правилам Великой Спирали мы должны есть, чтобы избежать сначала штрафов, а позже и смерти от истощения. Обычно, хватало запихнуть в себя любую мало-мальски съедобную фигню и идти дальше заниматься своим делом. Но вот какое дело, что жрать на Озере окаменевших корней? Тут же нет почвы для растений, один фигов песок! А каких-либо животных, кроме отпрыска Лордо, я не заметил.

Что вообще едят местные, которые торчат тут около двух сотен лет? Этот вопрос меня настолько удивил, что я присел и крепко задумался.

Растения на Озере окаменевших корней не росли только из-за Виараксиса, который поглощал основной поток душ, иначе все тут утопало бы в зелени. Да, Великая Спираль настоящее царство растений. Их растет дофига, а если находятся участки без них, то следует задуматься, не сидит ли там Великая душа или же что-то более плохое.

Еще одной особенной фишкой растений была их одноразовость. После, если можно так выразиться, смерти они не исчезали и не возрождались. Если подумать с точки зрения стандартов моего родного мира, то Великая Спираль рай для вегетарианцев. Так как растения в Спирали гораздо проще превращать в пищу, чем мясо, и этому есть свою причина.

Всем известно, что тела Ничтожных душ не исчезают после смерти и являются источником мяса. Также вырванные или отсеченные куски тела не исчезают после смерти Малых и выше по уровню душ. Большинство простых животных не превышают тридцатого уровня, что делает возможным отлов рыбы и охоту.

Вот только в каждой среде рано или поздно заводиться какой-нибудь долгожитель, шагнувший на уровень Малой души. А это уже проблема. У подобных тварей начинает появляться подобие разума из-за силы душ. А разумная сильная скотина, которая не желает, чтобы ее младших собратьев использовали как пищу, уже практически монстр, готовый прокачиваться.

Поэтому при выращивании скота тщательно следят, чтобы не появлялось подобных отклонений. А это куча ресурсов и времени. По достижению зрелого возраста животину попросту пускают на круг перерождений ради мяса. Подобное многими воспринимается в штыки. Мол, негуманно и точка. Поэтому мясо крупного скота в большинстве цивилизованных миров Великой Спирали приобрело статус предмета роскоши. Хоть яйца и рыба оставались ходовым товаром и на том спасибо.

Мне же об этом некогда было задумываться, на моей планете шла война. Но такая базовая информация позволила сейчас взглянуть на ситуацию Озера окаменевших корней под другим углом.

Если задуматься то Шантрисаксис уже дважды прибила меня, но каких либо следов своей тушки в следующие свои визиты я не обнаружил. Это может свидетельствовать о том, что драконица успела немного перекусить, либо телекинезом выкинула кровавые ошметки в озеро. А ведь Лордо мог преследовать меня вовсе не из-за смерти своего чада, а чтобы набить желудок. Я что-то не припомню, чтобы вместе с разбитыми в дребезги поножами рядом валялись куски плоти.

От подобных мыслей становилось не по себе. Может, он еще собственных отпрысков жрал? Что-то я не видел больше других мокриц. Каннибализм всегда был в порядке вещей среди животных. Но мне претила мысль, что разумная тварь способна есть своих детей. А его россказни про других трилобитов на южном берегу, вообще, правда? Стоило бы туда наведаться.

Если включить воображение и примерно представить карту Озера окаменевших корней, выходило, что единственное место, которое я еще не посетил, располагалось справа от цитадели. Скорее всего оно и являлось юным пляжем. Это означало, что придется пройти мимо трилобита Лордо. В том, что этот гад вернулся в свою лужу, я практически не сомневался. Но как он отреагирует на мое любопытство? Все же связываться с бронированным монстром 141 уровня мне пока рановато.

Ладно, тогда для начала дойдем до цитадели и проверим, в каком состоянии находиться Грим. А если подозрительный трилобит проявит агрессию, то познакомиться с тяжелым молотом. Уж сотрясение нервной системы я ему устрою.

На окраине каменного леса, я убрал молот от греха подальше и неторопливо направился в сторону главных ворот цитадели.

На середине пути из ближайшего большого пруда показался знакомый хитиновый панцирь с большими фасеточными глазами. Мне все же не удалось проскользнуть незамеченным. Возможно, Лордо специально затаился неподалеку, зная, что я

Перейти на страницу:

Головахин М.Р. читать все книги автора по порядку

Головахин М.Р. - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Я вернусь в реал! отзывы

Отзывы читателей о книге Я вернусь в реал!, автор: Головахин М.Р.. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*