Kniga-Online.club
» » » » Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ) - Карелин Сергей Витальевич

Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ) - Карелин Сергей Витальевич

Читать бесплатно Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ) - Карелин Сергей Витальевич. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

― Что ж, ― торжественно провозгласила эльфийка, ― теперь остался лишь один город!

Темная эльфийка Индорисса предлагает вам задание: «Добраться до Торна».

Задание является девятым и последним в цепочке квеста «Уничтожить Темных Гномов».

Отправляйтесь в город Торн в Темных Горах и вскройте защиту города для армии темных эльфов.

Награда:

•Опыт: + 30000.

•Золото: + 30000.

Дополнительная награда: (рандомно).

•Награда из сокровищницы Королевы темных эльфов Виталиссы (зависит от уровня прохождения задания).

Принять: да/нет.

Как будто варианты есть. Да.

― Прекрасно, ― кивнула эльфийка, и перед нами открылся портал.

― Так здесь же нельзя их открывать, – вырвалось у меня.

― Мы же захватили город, ― рассмеялась Индорисса, ― и… в общем, долго объяснять. Пошли уже.

Вышли мы на площадке, где ждали уже все возрожденные члены нашего племени.

После торжественной встречи, заключавшейся в дружном приветствии, мы распрощались с Индориссой, которая заявила, что вскоре обязательно появится, и чтобы мы были готовы к финальной части задания. Но взгляд, брошенный на меня, когда она уходила, был весьма многообещающим.

А мы вернулись в деревню, где народ, изрядно утомленный битвой, разбрёлся кто куда. Хотя основная часть отправилась фармить. Ушли и суккубы, заявившие, что нужно проведать столицу и посмотреть, как там гном справляется. А вот с нами остались Тинки и Рэнжэр.

― А чего фармить не пошли? ― поинтересовался у них Макс.

― Нам надо выяснить один вопрос, ― Тинки переглянулась со своим спутником.

― По поводу квеста, наверно? – предположил Макс.

― И по нему тоже, ― кивнула девушка.

― Там ничего серьёзного, ― махнул я рукой, ― убейте какую-нибудь дичь, пожарьте на костре ― и вот, выполнили квест.

― И что, все так делали? ― поинтересовался Рэнжэр.

― Ну, кто-то, конечно, извращался… ― признался я, ― но если хочешь просто сдать квест без каких-либо проблем, по-простому… Я свой первый квест так сдал.

― Интересно, а как ты вождем стал? – вдруг спросила Тинки. ― Или это секрет?

― Да, расскажи. Ты, по-моему, вообще первый игрок, ставший вождём неигрового племени! ― добавил Рэнжэр.

― Да нечего тут особо рассказывать, ― пожал я плечами. ― Так вот сложилось, квест выпал, а дальше дело техники.

― Ничего себе дело техники, ― фыркнула Тинки, ― единственный в игре вождь…

― Да и у троллей тогда избыток игроков не наблюдался. Пара десятков-то всего за них и играла, ― сообщил я.

― Ну да, зато теперь прямо бум какой-то, ― признался Рэнжэр.

― Не знаю, как там насчет бума, ― заметил Макс, ― но что-то тролли не особо в наше племя рвутся. Заявки в основном кошколюды да темные эльфы подают. Ну вот вы вообще первые из человеческой расы.

― А что там насчет экономики? – влезла Тинки, перебив явно что-то хотевшего сказать Рэнжэра.

― Слушай, ― усмехнулся я, ― у меня есть экономический советник. То есть у нас типа двоевластие. Я занимаюсь войной, ну, и, в общем, руковожу... а вот экономика на некоем тролле по имени Влоггинг. Ты вот к нему сходи.

― О, ― сразу завелась девушка, ― а где он?

― У тебя карта деревни должна быть, ― пояснил Макс, ― найди на ней его дом и иди.

― Только советую осторожно с ним разговаривать, ― добавил я, ― он ведёт себя как старый еврей…

― Ага, спасибо…

Тинки убежала, даже не дослушав меня. Ну, как бы ее дело.

― А вы сейчас куда? – поинтересовался у нас Рэнжэр

― Да не знаю даже, ― признался я, ― выходить ещё рановато.

― А пошли в таверну, ― вдруг предложил Макс.

― Точно, – улыбнулся я, ― мы там всего раз-то и были. Надо посмотреть, как там. А вообще сначала обойти все здания. Я ж там повышение запускал. Подожди…

Я вызвал меню клана и запустил строительство стены. Теперь, после того как пещера достигла 7 уровня и накопилось достаточно ресурсов, я наконец мог это сделать.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

― Вот теперь можно и идти, ― пробормотал, закрывая окно клана.

― А с вами можно? – спросил наш новый соплеменник.

― Пошли, – махнул я рукой, ― обойдем заведения, если можно так сказать, а потом в таверне остановимся.

И мы начали обход. В Арсенале я особых изменений не заметил. Ну, может, чуть увеличился двор. Местные работники были так сильно заняты, что меня и не заметили. Пришлось подойти ближе. Только тогда тролль со звучным именем Железная Глотка, который что-то пытался найти в механизме огромной катапульты, если верить надписи, аж 20 уровня, которую вместе с ним облепили еще три тролля, нас заметил.

― Вождь! – проревел он, и я увидел, что вместо двадцать пятого уровня, он стал уже двадцать восьмым. Интересно, у них уровни растут от повышения уровня зданий или еще от чего?

Подскочив ко мне, он долго тряс мою руку.

― Спасибо за развитие нашего Арсенала, ― горячо заявил он. ― Сейчас у нас как раз создаётся отличное оружие! Мы его с десятого уровня до двадцатого повысили. Невероятная разрушительная сила! Так что как надо будет, сразу говори, вождь! Сколько надо орудий будет, столько и сделаем.

Распрощавшись, отправились в Лазарет. Тут изменений было больше. Здание Лазарета явно увеличилось, а внутри стало как-то светлей и просторней. Доктор тролль, уже 25 уровня, встретил нас, едва мы вошли в здание. Пациентов, по его словам, было мало, только новобранцы-тролли, пострадавшие на тренировках. Выслушав слова благодарности и восхваление «мудрого вождя», мы отправились в таверну. На рынок, уровень которого тоже подняли, я решил не заходить. Все-таки там Краррика епархия, пусть им занимается. Не буду я туда влезать.

А после мы отправились в таверну «Под веселым троллем». Вот где сразу были видны изменения. Как-то чище и светлее стало. Даже, по-моему, пахло более приято.

Едва мы разместились за свободным столиком, к нам подскочил официант. Кстати, их было уже трое, в прошлый раз встречал нас лишь один. И сейчас, как и тогда, не успел официант по имени Трар предложить нам меню, появился хозяин таверны. Невысокий пожилой тролль прямо светился от счастья.

― Уважаемый вождь! – всплеснул он руками. ― Как я рад видеть тебя и твоих друзей в нашем скромном заведении. И как приятно, что ты заботишься о нас. Забота о троллях ― первостепенная задача, а где еще честному троллю можно хорошо отдохнуть? Только в таверне. Благодаря твоим заботам мы сегодня сцену установили. Через пару часов будет – стриптиз! Приглашаю тебя… за счет заведения!

― Чего будет? ― ошеломленно посмотрел я на деревянную сцену, в центре которой возвышался шест. Правда, толщина шеста впечатляла…

― Вау! ― Макс был счастлив. ― Ради такого зрелища я приду. Надо заснять, вождь, это безобразие. Представь, какой эксклюзивный материал получится. Шарки продадим… озолотимся.

― Ну, вы даете… ― только и смог добавить к словам Макса наш третий спутник.

― А кто исполняет стриптиз-то? – мой друг явно завелся.

― Да две троллихи… а потом одна темная эльфийка. Прикинь, сама захотела. Ей, говорит, какое-то задание выпало.

― Темная эльфийка? – наконец пришел я в себя. ― А как зовут?

― Да не помню я уже, ― пожал плечами трактирщик, ― короткое имя какое-то. Она, кстати, из Бессмертных, из нашего племени.

― П…ц, ― только и смог произнести я.

― Какие квесты у темных эльфов интересные, ― хмыкнул Рэнжэр, ― вот это по-настоящему хардкорная раса…

― Ну, если там квесты на стриптиз, то спорить не буду… – задумчиво ответил я.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

― Ты как хочешь, но я подобное не пропущу! – заявил Макс.

― Ты знаешь, здесь я с тобой полностью согласен… ― проворчал я.

― Тогда я угощаю! – щедро заявил Рэнжэр и, подозвав официанта, распорядился принести пива и закуски.

― Интересно, кто это из наших. Короткое имя у Кали и Афины. И обе вообще ничего…

Перейти на страницу:

Карелин Сергей Витальевич читать все книги автора по порядку

Карелин Сергей Витальевич - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Волшебные королевства 7. "Конец игры... или начало?" (СИ), автор: Карелин Сергей Витальевич. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*