Интенсификация (СИ) - "DartShine"
Идти туда, где до сих пор не стихали выстрелы и крики, уже как-то не очень хотелось, но во мне взыграл интерес. К тому же, после появления новой волны пришельцев, ситуация могла измениться. А миссию всё равно нужно было закончить, иначе система меня отсюда не выпустит. И если группа спецназа не справится, мои шансы пройти её критически упадут.
Они не справлялись. Да тут вообще творился форменный ад. Судя по количеству трупов, пришельцев телепортировало с большим разбросом, часть из них была снаружи, разобравшись с теми четырьмя бойцами, которых я уже видел, другая внутри церкви и прилегающей к ней территории. Бои шли повсюду, причём появившиеся орки оказались третьей стороной и атаковали как людей, так и гоблинов.
В этой суматохе было вообще не понятно, кто побеждает. Беспорядочное появление нового вида чужих превратило скоординированное наступление отряда силовиков в мясорубку, где враги со всех сторон.
На моих глазах, в спину стрелявшего в хобгоблина берсерка, бойца, воткнулся кинжал, брошенный хобгоблином убийцей. А в следующий момент вражеского ликвидатора разрубило пополам секирой орка, которому в свою очередь выстрелом в затылок вышиб мозги ещё один фэбес. Следуя цепочки, на него набросились два гоблина солдата, незатейливо вонзая свои кинжалы.
В такой ситуации о спасении гражданских уже никто даже не думал, освобождённые пленники прятались в найденные укрытия, валились на землю, в надежде, что их примут за уже мёртвых, но чаще просто напарывались на оружие пришельцев.
Раздался треск разбиваемого стекла. Из окна, спиной наружу вылетел Мясник, упав прямо на какого-то гоблина солдата. Следом наружу приземлился тот, кто и вышвырнул его из церкви. Орк, укомплектованный в шипастые латы, в правой руке он держал здоровенный молот, которым сходу снёс, оказавшегося около него хобгоблинка берсерка. Надпись над новым противником гласила:
Орк крушитель черепов
Думать, почему этот вид пришельцев носил такое название, долго не пришлось. Голова, замахнувшегося на него дубиной, хобгоблина встретилась с молотом и разлетелась, словно скинутый с высоты арбуз. Следом он швырнул молот в начавшего в него стрелять, силовика.
Вдруг кто-то крикнул: «граната» и меня ослепило яркой вспышкой, а вместо звуков остался только звон.
Я схватился за голову и согнулся, падая на колени. Даже забрызганное кровью и потрескавшееся во время одного из столкновений, забрало не сильно ослабило эффект светошумовой гранаты. Где-то вдалеке раздался треск автоматной очереди, мимо меня кто-то пронёсся. Вдруг слезящиеся глаза уловили приближающийся силуэт. Чувствуя какую-то отстранённость, я выхватил охотничий нож и всадил его в предполагаемого противника. Опять словно где-то далеко раздались булькающие звуки, я выдернул лезвие и нанёс ещё несколько ударов.
Вы получаете 10 очков
Что-то очень сильно врезалось в мой шлем, сшибая меня с ног. Упав, я куда-то пополз, натыкаясь на мёртвые тела. Зрение начинало понемногу восстанавливаться, но звуки почему-то всё ещё не появлялись. Я принялся вертеть головой в поисках пришельцев и стоявших на ногах людей, пока не запечатлел сюрреалистичную картину стоящего на коленях орка крушителя черепов, и обнявшего его человека. В следующий момент Мясник выдернул из глотки орка нож и отстранился.
Внимание!
Групповое задание (4/4): «Уничтожение вражеских разведчиков» выполнено
Перемещение через: 5…4…3…
Приготовьтесь!
Глава 8
Доступ к магазину получен. 106.59… 106.58… 106.57…
Меня вернуло обратно под арку двора, в которую я свернул перед отправкой на миссию. Байк стоял рядом, рюкзак с остальными утерянными во время миссии, предметами тоже вернулись.
Я забросил телескопичку и нож в сумку, после чего, пошатываясь от усталости, забрался на мотоцикл. Поднял забрало, по которому тянулась трещина и россыпь кровавых разводов, после чего завёл его.
Кровь от пореза успела засохнуть, и шею в том месте неприятно щипало, пока я гнал по городу, в котором сгущались сумерки. Таймер сбоку зрения продолжал отсчитывать минуты, напоминая, что доступ к системным товарам ограничен по времени. Но я решил разобраться со всем дома, количество набранных на задании очков позволяло мне не беспокоиться о том, что я не успею купить то, что хочу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Спустя двадцать пять минут я поднялся в свою квартиру и первым делом снял с головы шлем. С одной стороны у него красовалась вмятина, с другой — ошмётки засохшей крови вперемешку с грязью. После чего сбросил с себя остальную защиту и сел на пол, облокотившись о стену.
Доступ к магазину получен. 67.47… 67.46… 67.45…
Вкупе с убитым на локальной миссии котокроком, сейчас у меня на балансе было сто четырнадцать очков. И система сделала мне сюрприз. Развернув магазин, я вчитался в выскочившую передо мной надпись:
Набрано достаточное количество очков для следующих усовершенствований организма:
Улучшение ловкости/реакции/скорости организма. (Требуется 100 очков)
Открывает навык «Спринт». Действие навыка 1 минута. Откат 10 минут.
Улучшение силы/выносливости/живучести организма. (Требуется 100 очков)
Открывает навык «Сильный удар». Действие навыка истекает после использования. Откат 10 минут.
Улучшение памяти/сообразительности/восприятия организма. (Требуется 100 очков)
Открывает пассивный навык «Чутьё». Навык действует произвольно. Откат отсутствует.
Я задумался. Все три усовершенствования были довольно интересны. Я ещё помнил, как движения Мясника буквально смазывались для меня, когда он сражался с гоблином убийцей. Явно ведь находился под воздействием первого улучшения и, что вероятно, навыка Спринта.
Второе и третье тоже в принципе, всё понятно. Прокаченные мышцы и прокаченные мозги. Сила или разум? В перспективе, мозг конечно соблазнительнее, но если правильно понимаю, то если сейчас я выберу один из вариантов, остальные никуда не денутся и станут доступны при следующем взятие сотни.
Нужно выбирать то, что понадобится в краткосрочной перспективе. Потому я пока оставил третий вариант до лучших времён и задумался между ловкостью и живучестью. Быстро бегать, меньше падать и лучше уклоняться или же всё-таки бить сильнее, медленней уставать и жить подольше?
В итоге победила живучесть и сила. Я всё ещё помнил, как меня чуть не отправил на тот свет хобгоблин во время второго задания, и повторения подобного хотелось бы в дальнейшем избежать.
Вы выбрали: Улучшение силы/выносливости/живучести организма.
Принять?
Да/Нет
Когда я подтвердил свой выбор, мышцы и кости в моём теле пронзила нестерпимая боль. Тело сползло по стене и выгнулось дугой. Не в силах терпеть её, я застонал. А я-то дурак, надеялся, что всё будет несколько менее болезненно. Впрочем, жалеть уже не было смысла, да и глупо. Пусть сейчас и хотелось пойти на всё, чтобы обернуть этот мучительный процесс вспять, я не сомневался, что всё равно пойду на это снова.
По ощущениям, боль продолжалась гораздо дольше чем, оказалось на самом деле. Судя по продолжавшему тикать таймеру, прошло всего пятнадцать минут, когда меня начало отпускать. Тогда я с облегчённым вдохом распластался на полу.
На балансе ещё оставалось четырнадцать очков, которые я решил потратить на так не хватавшие в последней миссии патроны. Похоже, мечты о пулемёте с РПГ так ими и останутся на неопределённое время. Теперь мои приоритеты изменились. Отказываться от предложенных системой улучшений я не хочу. Уж очень они выглядели соблазнительно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я принял душ, обработал мелкие порезы, помазал специальной мазью многочисленные ссадины на теле и наконец-то лёг спать. Стоило упасть на кровать, как мозг перешёл в спящий режим. В этот раз мне ничего не снилось.
Улучшение выносливости стало заметным уже на следующий день, когда я во время утренней разминки смог пробежать на два километра больше. Учитывая, что до этого я каждый день немного увеличивал нагрузки, стараясь бежать, пока не выдохнусь, это был очень заметный скачёк.