Навстречу Империи: Поиск древа - Алексий Малеев
Пока же медленно, будто с издёвкой, разворачивались светло-синие проколы в пространстве, я успел мысленно пробежаться по проделанной работе. Сирс’Она-Брец заряжен и готов к работе, опрокинуть его сетчатый купол сможет разве что орава драконов или ангелов, но против такой силы мы вообще не выстоим, нам просто некем будет это восстанавливать. Прочие баллисты, снарядомёты и два «скорпиона» также готовы к битве, но их защита похуже, повредить, вместе с машинистами, довольно легко. Именно поэтому охраняют их боевые феи в своём практически полном составе: Бурмантия только родила этой ночью, в бои в ближайшие пару дней ей нельзя. Человеческих Лучников, что обычных, что с костяными луками, Неднаг разместил там же, для большей защищённости. Стрел для них запасли немало, в том числе костяных, проблем с боеприпасами быть не должно, так же как и у машин. Тот же Сирс’Она-Брец с самого начала, при необходимости, сможет стрелять на максимальной скорости, необходимый минимум в триста снарядов для него сделан.
Подопечные Турсипха ждали своего часа во дворе, готовые так же работать медбратьями, если на поле боя им будет опасно. Сам Турсипх и его помощник, Арбинг, остались завоёвывать земли нежити, а все наймовые Казунты отправились нам на помощь. И с ними пришлось метафорически попотеть и проявить настоящие чудеса говорливости, объясняя их роль на поле боя. Далеко не сразу они поняли, что начинать бой за пределами форта далеко не самая лучшая идея. Труднее всего оказалось даже не подобрать соответствующие аргументы, а пробиться сквозь железобетонные стены под названием «мы хотим!» и не сорваться при этом в ярость. Было тяжело, не один десяток раз я останавливал себя от рыка и прочих срывов, оставаясь внешне спокойным. Помог Ярик, придумавший испытание спокойствия. Слишком уж я Берсеркер не только в бою, но и в обычной жизни, когда надо принимать решения. Пока со мной согласны, я веду себя нормально и адекватно, но стоит кому-то высказаться против… Это может быть незаметно внешне, но Ярик прекрасно видит все изменения моего состояния, а если я сорвусь на каких-нибудь важных переговорах? Боюсь, последствия могут быть просто ужасны. Именно поэтому эти два часа я тренировал терпение и умение вести беседы. Пришлось не просто, не раз, не два, даже не пару десятков раз я был готов оставить спокойствие и накричать, но вовремя вспомненный педагогический опыт, текущее Красноречие и поддержка Ярика помогли мне справиться. Буквально по миллиметрику я прошёл этот опасный путь, но через два часа от его начала Казунты согласились не выходить за стены форта до чётко озвученного приказа и помогать в управлении обороной. За эту победу мне дали сразу пять пунктов Красноречия и (второй уровень достижения). Это определённо стоило того, помимо победы над самим собой. Осталось только победить в основной битве…
Роль пехоты, помимо Казунтов, так же играли и Костоломы, и динки, их я тоже не планировал использовать за стенами, в чём Неднаг оказался со мной солидарен. Контролировать яростных бойцов по-прежнему нечем, пусть Драйд и старается идти в сторону боевой адекватности как рунами, так и медитациями Природы. А вот динковые монстры, Варминги, будут помогать защищать Сирс’Она-Брец, да и Кобальды совершенно точно окажутся полезными с самого начала, на стенах. Там же, распределившись, подобно эльфам, встанут те немногие гномьи маги, что у нас сейчас есть. Все они, за единственным исключением, пока что стандартные, да ещё и без рук, но массу урона создать точно смогут. Всё же полтора десятка заклинаний «Каменное копьё» это сила… если нашим противником не окажется что-то бестелесное. В этом случае хорошо сработает «Огненная плеть», что тоже неплохо. Ну а их будущий казгард покастует «Фонтанчиков лавы» и «Раскалённую землю» по окончанию боя, я надеюсь, перейдя на новый уровень развития.
Новый уровень ждёт и Улистапию, ей возможности Ледяной нимфы доступны уже сейчас, а значит, помимо «Ледышек» и лёгких заморозок, после которых становятся сильнее атаки «Вспышками». Понял я это, когда анализировал лог прохождения «Озера Спрута», возвращаясь из Крепости в форт. Всё же полезная это привычка, читать информацию о значениях нанесённого и принятого урона, сотворённых заклинаниях, применённых навыках, потраченных расходниках и прочем. И вот там довольно подробно писалось про все аспекты ведения боя Улистапией, в частности, раскрылся секрет их эффективнейшего взаимодействия с Окадией против любых врагов. Именно связка «Морозная метка + Вспышки» и стала этим секретом. А ещё на крыльях Ледяной сиали генерировался лёгкий иней, способный приморозить противника к месту. Увы, двигать корпусом тот при этом не переставал, а потому против магов и стрелков такое будет менее эффективно, чем против пехоты, но дарёной кирке под древко не бьют, тем более, что это способность так-то перворанговой феи, в моих силах развить её дальше… что я первым делом и сделал. Теперь «Леденящий иней» мало того, что работает сильнее и дольше при благоприятное стечение обстоятельств, так ещё и верхние конечности дополнительно оцепеняют. Да, не сильно, разорвать этот стан не составит труда и серьёзно прокачанному гоблину, не говоря об остальных, но иногда в бою решают и мгновения. Помимо «Инея» Ули так же получила и три нормальных заклинания, включая «Льдистый щит», также с возможностью заставить атакующего противника. Разве что сама нимфа на себя его наложить не может, но с этим уже пришлось смириться.
В целом же, будущая Ледяная сиаль пока какими-то особыми возможностями не обладает. Очень хочется верить, что именно пока, во всяком случае, её текущий уровень сразу же заморозился, как бы каламбурно-тавтологично это не звучало, на отметке 29 и выше не поднимался. Думается мне, это из-за того, что её класс дриады не соответствовал возможностям. Что ж, придётся мне усиленно крафтить, чтобы дать возможность Ули стать настоящей дриадой. Надеюсь, это решит её проблемы.
Принять участие в обороне решила и Сестерия, готовая направлять своих волков и барсов в самые напряжённые точки битвы. Места во дворе пёсикам и кошечкам, как ласково называла их сама фея, увы, не нашлось, но они решили эту проблему, зацепившись лапами за зубцы стен с внутренней стороны. Когда начнётся бой, они уйдут