Охотник на монстров - Александр Кречет
Внимание! Вы можете выбрать три карты из сотни сильнейших навыков проигравшего!
И самое главное возможность выбора у меня все еще сохранилась. Вот только листая все эти навыки, я буквально мучился от жадности, что мог забрать всего только три из них. Нашел я, кстати, среди них и ту черную сферу, в которой прятался эльф. Сфера ускорения времени! (D++)
Вот только теперь зная что именно искать, думаю я смогу выкупить такой навык и напрямую при соединении с Сервером у Системы. Ведь с тех пор как вновь переродился в человека могу покупать навыки D — ранга. Тут же надо брать то, что мне пока при таком соединении недоступно.
В итоге я выбрал следующее:
Суд Карающего Оргла (С++) — победитель может забрать с побежденного три максимально заполненных опытом карты с возможностью выбора из сотни сильнейших навыков проигравшего. А также ему перейдет часть Жизненной, Духовной и Магической силы противника!
Пускай у меня уже есть целых два навыка поединков С-ранга. Этот ворующий энергию погибшего врага лишним точно не будет.
Подстраивающийся пространственный доспех (С+) — подвижный энергетический конструкт, устанавливаемый поверх вашей брони и защищающий владельца практически от любых негативных воздействий. Внимание! Навык очень требователен к мане.
Именно с помощью этого умения противник выдержал целых два удара моего Среза пространства ©.
И последнее:
Бессмертный © — позволяет моментально воскреснуть после смерти, даже если ее причиной стало Системное оружие. Перемещает тело в радиусе тридцати метров в наиболее безопасную зону. Переносит вместе с телом все надетое на нем оружие и снаряжение. Откат: 1 день.
Возможность раз в день погибнуть даже от Системного оружия, а потом вновь воскреснуть! Это не мой едва-едва прокаченный навык, не спасающий от такого урона, и где я появляюсь буквально с голой задницей. Такой мне точно пригодиться!
Также быстро пробежался и собрал все карты с остальных рабов, дополнительно подобрав с них и все Системное оружие. После чего мы поделили добычу.
Себе забрал кольцо с поврежденным доспехом и две карты Бессмертный © и Суд Карающего Оргла (С++). Остальное отдал напарнице. Тем более порадовавшись за нее, что у нее теперь будет невероятно прочная магическая защита.
Ну а после мы покинули это неприятное место, перебравшись с помощью «Летающей доски» на небольшое скалистое плато.
Тушу безрукого ящеролюда тоже забрали с собой. Тот был погружен в подобие сна и так и пролежал на траве всю нашу битву.
Вот только зачем мы вообще это сделали? Ведь стоило добить это существо, как миссия оказалась бы выполненной. А я получил бы заслуженную награду. А тут все просто. В этом мире есть осколки странных теневых тварей. Уничтожая которых можно заработать кучу опыта и самое главное поднять свою Божественную силу! Ну, неужели мы сможем упустить такую возможность⁈
Глава 8
Недолгая передышка
Правда сразу нырять в мир теней, чтобы начинать яростно рубиться с кляксами, было нельзя. Сначала требовалось хотя бы немного пополнить запасы Божественной энергии в артефактах. Кстати после битвы с этими сущностями Алия существенно подняла уровень своей Божественной силы. И теперь она сама уже самостоятельно могла один раз активировать «Ауру младшего бога» на своей Клешне.
А еще мы не знали, сколько именно может проходить эта миссия, но были уверены, что Система не даст нам тут просто так поселиться. И если Людоящер все еще будет жив, нам, скорее всего, просто припишут провал задания. Поэтому совсем уж затягивать было нельзя.
Для себя мы определились, что следующие сутки копим энергию и отдыхаем. Потом по возможности рубим как можно больше мелких клякс. А как только появятся их более крупные представители, сразу отступаем в наш мир.
Ну и по идее сменив локацию, эти атаки можно будет еще несколько раз повторить.
Впрочем, кроме накопления Божественной энергии нам было еще чем заняться. Алия начала изучать выбитый с эльфа С-ранговый защитный навык. Я же достал карты, что отложил для себя.
Бессмертный © и Суд Карающего Оргла (С++). Притом несмотря на то что они имели очень хорошее заполнение опытом, оно все равно было не полным. В результате перед изучением пришлось залить в них еще 940 ОС. (26/1520), (25000/25000).
Изучение тоже не заняло много времени, так как оба они были чисто Системные и особой информации по своему использованию не несли. Но зато теперь раз в сутки я могу воскреснуть с 100% шансом!!! Притом меня еще и на 30 метров в сторону может перенести, если зона где я погиб будет все еще опасной! Шикарно!
Как бы там не было, а сегодня я сделал еще один шажок на пути к невероятному могуществу!
Так… Теперь следует вновь воссоздать свою неживую армию. Для этого выбрался обратно в жаркий, душный мир Хамама. Ну, так, по крайней мере, я про себя его называл. Тело павшего «Чемпиона» лежало сейчас передо мной. До того как эльф его прикончил он был у меня восьмого уровня. И я честно очень боялся, что если попробовать поднять его вновь, то на этот раз ранг существа упадет до D. Поэтому сейчас не жалея напихивал в него кристаллы маны. Но как говориться пока не попробуешь, не узнаешь.
Внимание! Поднять Рыцаря смерти!
На какое-то мгновение тело покрылось магической дымкой, после чего передо мной предстала чуть усевшая в размерах копия моего бойца.
Чемпион ©. Уровень 1.
Да, в уровнях он нормально так потерял. Но это как говориться дело наживное. Теперь буду бережней относиться к этим моим элитным бойцам.
Притом на создании «Чемпиона» я не ограничился, создав себе небольшую немертвую армию. Благо тел убитых высокоранговых рабов у меня сейчас хватало. В результате я получил.
Рыцарь смерти ( D). Уровень 15.
Рыцарь смерти (D). Уровень 12.
Рыцарь смерти (D). Уровень 9.
Рыцарь смерти (D). Уровень 5.
Ревенант (D). Уровень 11.
Часть из них я мог прятать в Великий пространственный браслет Норока. Там они находились в стазисе и не тянули с меня энергию на свое содержание. Ну а оставшиеся для моей невероятно выросшей Мудрости уже не были проблемой, так как восстанавливалась у меня мана теперь все равно гораздо быстрее, чем тратили на свое существование новые бойцы.
И кстати! Если уж зашел разговор про место в пространственном хранилище…
Изъять игрока Автобот. Человек (Е). Уровень 19.
Тот, появившись сразу же начал затравленно озираться.