Пожиратель (СИ) - Рудаков Никита
Отделить части крыс посредством инвентаря, а именно мысленных желаний поместить например когти в инвентарь ничего не вышло. Зато целые тушки помещались без проблем и даже не чувствовались в инвентаре, но я прекрасно знал что они там и в любой момент мог извлечь их от туда. Даже пару раз это сделал, самое удивительное та скорость с которой помещались и извлекались предметы из инвентаря никак не зависела от веса и размера предмета, по прежнему оставалась мгновенной. Думаю какие нибудь ограничения все таки имелись, но сейчас проверять было некогда да и не на чем.
Обойдя все штреки на пятом уровне, больше не встретил ни одного желающего получить вентиляционное отверстие в черепе и пришлось направиться на шестой. На шестом уровне было вообще абсолютно тихо и я не встретил ни одного грызуна осмотрев все штреки уровня. Оказавшись на своем родном седьмом уровне я ощутил какую то энергию, только вот к счастью или нет тянулась она с более нижних уровней, а учитывая столь слабо ощутимый шлейф минимум на девятом. Но пренебрегать разведкой был не намерен так что обошел все штреки на седьмом, разглядывать землю под ногами было бессмысленно. Если первые три уровня были худо бедно освещены то те что находились ниже, даже с лампой и моим ночным зрением и внимательностью разглядеть крысиные следы было по факту невозможно. Так что поиски проходили только живых особей, а не следов их пребывания. Решено было пойти в неизведанные земли, а именно восьмой уровень. Спустившись я обнаружил уже некоторое мельтешение у дальних штреков и начав движение в ту сторону чуть не наступил на крысу что притаилась в небольшом углублении. Одним ударом покончив с крысой, поместил тушку в инвентарь уже Очень внимательно продолжил движение к местонахождению следующих на очереди на процедуру умерщвления. Обогнув провал по правой стороне приблизился к четырем особям, которые…что то выкапывали? Присел в двух метрах от них и начал размышлять, прервать ли труды столь чудных созданий или же дождаться окончания трудов и отобрать добычу. Было принято решение разделаться с крысами и самому аккуратно добраться до заветного. Четыре удара, четыре тушки. Так и привыкнуть не долго, вряд ли снаружи все будет так же легко.
Еще очень обидно что не капает опыт, так как я не успел познакомиться с системой начисления можно было только предполагать какой уровень у меня уже был бы после убийства стольких крыс. Я конечно не гроза крыс и не убил их тысячи, не получил титул или еще какие плюшки, но надо ведь с чего то начинать. Тушки уже на автомате были отправлены в инвентарь, но вот неожиданно вспомнилась энергия что тянулась с нижних уровней. Прислушавшись к ощущениям было очевидно что она стала ближе. Но вот что то явно давало понять что она исходит не с девятого уровня. Убедившись в относительной безопасности прошелся по штрекам обнаружил еще несколько крыс что так же не оказали достойного сопротивления, хоть в одном штреке дремала крыса размером по крупнее. Не имея возможности ознакомиться с информацией по данной особи пришлось по старинке осмотреть крысу. Цвет шкуры не отличался от собратьев, только размер и длина когтей. Вернувшись к месту где рыли крысы, начал аккуратно держа кирку у основания стыка черенка и кайла разгребать заветный клад. Чуть было не пропустил блестяшку в кучке камней и земли что откидывал руками предварительно разрыхлив киркой. Заветным оказалось обычное медное колечко, надеюсь не совсем обычное. Заработает система — надеюсь на приятный сюрприз.
Колечко перекочевало на мой палец, но никаких ощущений не привнесло, повышение статов отражалось как небольшой прилив энергии, даже когда повышалась ловкость. А сейчас ничего, ну надеяться на еще один артефакт не стал. Уж кому, а мне так повезти не может. Спустившись на девятый уровень я точно почувствовал что шлейф энергии тянется с десятого юбилейного уровня шахты, старательно и максимально тихо, ну по крайней мере насколько это было возможно проломил черепушки всем крысам на данном уровне. Оказалось их уже заметно больше 14 штук, только две из которых были обычного размера, остальные были крупными особями. Штреки тоже были осмотрены и оставалось спуститься и узнать что излучает энергию. Точного направления определить не удалось, но все вело к тому что искомое находится на 10. Спустившись на 10 уровень, меня чуть не вывернуло наизнанку, почти вся площадь была усыпана тушами крыс крупного размера, встречались и мелкие. Но стоило только ступить на уровень как мой взгляд привлек почти под 2 метра ростом, прямо ходящий или на данный момент правильнее сказать прямостоящий с буграми мышц и частыми проплешинами Крыс с большой буквы. Он стоял ко мне спиной на расстоянии 5–7 метров и моя уверенность в артефакте что не должен был вызывать агрессию у крыс трех видов чуть не стоила мне жизни.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Стоило мне неловко наступить на тушку малой крысы как раздался треск костей, изрядно потрепанная крыса видно не отличалась прочностью костей. Крыс же отреагировал очень надменно чем несомненно усыпил мою бдительность. Он медленно обернулся на звук который я издал и не найдя ничего интересного повернул голову обратно. Я в свою очередь как последний кретин позволил себе открыть спину начав медленное отступление за что тут же поплатился. Не успев ступить и двух шагов как услышал скрежет когтей о камень, а затем звук крупного объекта рассекающего воздух и в мгновение был награжден глубокими ранами на спине. Это учитывая то услышав скрежет когтей сделал резкий рывок в сторону подъема. Крыс же впечатался в стену не успев совладать с той скоростью и рвением которое было направлено на скорое мое убийство. Но как бы то ни было ему на столкновение было побоку и увидев оскал этой хищной твари и странный камень с голубым свечением торчавший из груди чуть выше человеческого сердца если сравнивать, меня на миг сковал страх. Именно этот камень и излучал ту самую энергию что манила меня. Варианта у меня оставалось 2 или сражаться и умереть как мужчина или нестись со всех ног реализуя план Б. Крикнув сразу после начала спринтерского забега, дрожащим от страха голосом что то невнятное отдаленно напоминающее изначальную задумку "-Хрен догонишь" я устремился вверх по винтовому подъему, на ходу достал все заготовленные тряпки и добавил ходу добавляя энергию в ноги и спину. Так быстро я точно никогда не бегал, уж точно не в горку, да еще и с поворотом. Нагрузка на ноги была колоссальная, колени ощутили нагрузку как будто я вновь в тренажерном зале и приседаю с 200 кг веса, но эти заботы выветрились из моей головы когда я ощутил энергию кристалла в груди крыса что приближалась ко мне. Сука, он догоняет и при том стремительно. Размышлять было некогда, решив что это хоть немного задержит монстра я начал выбрасывать из инвентаря наотмашь тушки крыс. И ведь сработало, Крыс продолжал меня преследовать но скорость заметно сбавил. Где то к четвертому уровню тушки закончились и в ход пошли куски руды что были припасены заранее, но совсем для других целей. На этот раз эффективность была нулевая, буквально на середине подъема на третий уровень руда закончилась, ведь ее приходилось выкидывать кучами.
Отрыв составлял пол витка, когда крыл предпринял решение что если не можешь догнать — срежь. И он сучара такой срезал, буквально в метре от меня пролетел крысиный снаряд и врезался в стенку слева. Как он преодолел такое расстояние оставалось только гадать, но времени на это совсем не было, чудовище получило легкое оглушение и схватилось за голову мотая ей из стороны в сторону. На бегу достал кирку и что было силы неудобным замахом постарался влепить кирку монстру в тушу, но какого было мое мимолетное удивление когда при столкновении с монстром кирка отскочила отсушив мне руки и улетела вниз по шахте. Координацию это не нарушило и ширина подъема позволяла обойти еще одного пользующегося подъемом, так что не сбавляя скорости заорал во все горло!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Помогите, Монстр!!! (Было страшно, но так же хотел предупредить Арчи о начале операции. Совместил полезное с приятным, и душу отпустил и предупредил)