Пробуждение (СИ) - Калашников Марк
Снегопад постепенно усиливался, а странности продолжали множиться. Поначалу я лишь вскользь отметил, что Маска Двуликого начала медленно восстанавливаться, не придав этой детали особого значения. Мозг автоматически отбросил эту информацию как незначительную, ведь фактически, происходящее не несло для меня никакой угрозы. Впрочем, со временем мне пришлось пересмотреть свои взгляды.
Сущность Нежити +1
На фоне стремительно набиравшей силу Пустоты, рост остальных Начал нёс для меня лишь пользу, тем не менее, уведомление оказалось слишком неожиданным. Недавно нанесённый узор — Порядок в Хаосе, попросту не успел бы дать подобный эффект, а значит, причина крылась в ином.
Учитывая, что я ничего особенного не делал, ответ должен был крыться в окружающей среде, вот только и здесь вышла осечка. Воздух переполняла энергия Льда и Мороза, в то время как эманации сил Смерти попросту отсутствовали. Схожим образом дела обстояли и с землёй под ногами.
Помня эффект от Тленного Тумана, едва не стоивший мне Лика, не стал пускать ситуацию на самотёк. Использовав череду Прозрений, мне удалось отыскать кое-что интересное, но ответ на изначальный вопрос — что именно здесь происходит, я так и не получил.
Промёрзший Булыжник
принадлежность: Монстр | Ресурс
уровень 110
ранг: обычный
статус: полное истощение
раса: Элементаль
субраса: Истоки
Один из валунов, попавшихся мне на глаза, оказался монстром. Облик гигантского булыжника мог создать иллюзию безвредности подобной твари, но я не стал недооценивать потенциального врага. Ведь мне уже доводилось сталкиваться с похожими созданиями — Щебнем, охранявшими Безымянный Алтарь созданиями. После пробуждения, те оказались весьма подвижны и опасны. В тот раз мне чудом удалось сохранить жизнь.
Впрочем, Булыжник фактически оказался безвреден, о чём говорил его статус — Полное Истощение. Для элементаля это состояние мало чем отличалось от смерти, по крайней мере, так говорилось в описании. Тем не менее, я решил убедиться в этом лично.
Серия ударов легко выбила каменное крошево из тела элементаля, оставив глубокие раны-сколы, на что монстр никак не отреагировал. Продолжая непрерывно атаковать, я потратил около минуты, чтобы полностью разрушить Булыжник, но даже после этого ничего не произошло. Валун попросту рассыпался, а Система проигнорировала «убийство».
Разворошив обломки и добравшись до предполагаемой сердцевины, я нашёл треснувший и лишённый энергии минерал, похожий на хрусталь. Некогда ценный трофей, сейчас мало чем отличался от бесполезного хлама и годился разве что на переработку в кристаллическую крошку.
Отправив добычу в рот, я без особых усилий разгрыз минерал. Обычно подобная трапеза позволяла увеличить Сродство с определённым Элементом, как в случаях с поеданием Стихийных Ониксов и Меланита, но на этот раз мне пришлось довольствоваться крохами опыта и едва притупившимся голодом.
Хрусталь на вкус показался постным и мало чем отличался по вкусу от простой земли, но мне всё же удалось уловить лёгкий горький привкус… Смерти. Но это не объясняло странностей с приростом Сущности и восстановлением Маски Двуликого.
Возможно, здесь присутствует иной, более высокоранговый Элемент, который я не могу обнаружить.
Пусть объяснение выглядело несколько притянуто, иного у меня не имелось. В итоге, так и не получив никаких ответов, я продолжил подъём. От тропинки к этому моменту осталось её жалкое подобие, едва проглядывавшее сквозь слой снега. Благо, я всё ещё мог… даже не видеть, а чувствовать след.
Поднявшись вглубь хребта ещё на пару километров, мне наконец-то удалось узнать о Неизвестном кое-что новое. Вечный оказался Нежитью в диапазоне от 80 до 100 уровня, что сводило потенциальную угрозу от него к минимуму. Даже если тот парень является гением, я был уверен, что если и не подавлю его, то сумею дать отпор.
Продолжая выслеживать потенциального врага, со временем я должен был разглядеть больше информации, возможно, даже его слабости, но я не успел заполучить столь ценный куш. Погода продолжала стремительно портиться. Ветер обернулся во вьюгу, а та грозила перерасти в полноценный буран, но и это было мелочью. Истинная проблема скрывалась где-то в недрах бури.
Астральный Шторм
| катаклизм |
Астрал — План, подобный тени материального мира, сотканный из бесчисленных потоков энергии. Большую часть времени он незрим для большинства смертных и лишь носители особого дара способны заглянуть через завесу тайны.
Вырвавшаяся в материальный мир энергия Астрала — это одновременно бедствие и возможность. Исход зависит лишь от вашей личной силы, удачи и того… что именно породило Шторм.
Пропитанный энергией Льда и Мороза (1) мир стремительно менялся. За считанные секунды воздух оказался наполнен силой первостихий. Местами даже вспыхивали отголоски эманаций Огня, но быстро угасали под гнётом холодных элементов.
Сделав глубокий вдох, я почувствовал, как по телу растекается энергия, а меня начинает наполнять столь редкое чувство сытости. Происходящее совсем не походило на бедствие, но иллюзия длилась лишь несколько секунд.
Энергия стихий продолжала нарастать, стремительно перерождаясь в нечто новое, более сильное и агрессивное. Попытка отгородиться ничего не дала, непонятные мне потоки легко проникали в ауру и плоть. Одновременно с этим в трей посыпались новые уведомления.
Астральный Шторм фактически калечил привычную механику мира, по крайней мере, весомую её часть. Больше всего катаклизм повлиял на магов, делая из тех помесь машины для убийства и ходячей бомбы.
Чтение любого заклинания становилось игрой в рулетку. Самые везучие способны получить десятикратно усиленный каст, в то время менее удачливых может попросту разорвать на месте, попутно накрыв зону в радиусе нескольких метров.
Остальные варианты выглядели менее радикально, но даже эти две крайности имели вероятность в 3 % каждая. Цифра не выглядела особо большой, вот только маги в бою использовали далеко не один каст. Кроме того, иные побочные эффекты, вроде искажения сути заклинания, так же могли стоить жизни, как самому магу, так и его товарищам. Откровенно говоря, в пределах Шторма я бы предпочёл никак не контактировать с магами.
Представители иных классов так же попадали под воздействие катаклизма, ведь тот влиял на всех, не обращая внимания на условности вроде класса, профессии или расы. Главный критерий — использование внешней силы.
В моём случае безобидное Мерцание, в случае неудачи, вполне могло отправить тело по частям в разные стороны. Благо, Туманный Вал остался при мне — сказывалась природа самой способности, берущая своё начало не из заимствования внешних сил, а использования природного таланта Вампиров.
Помимо прочего, Астральный Шторм влиял и на иные сферы. Получая новые Свойства, Модификации, Осколки или Способности в пределах зоны катаклизма, стоило быть готовым к не самым приятным сюрпризам.
К сожалению, более подробно вникнуть в проблему не удалось. Интерфейс попросту исчез, как и привычные бары показателей с остальными панелями.
Если подобная буря прокатится по всей Теллуре, это вызовет среди Вечных настоящую панику…
Прежде чем двигаться дальше, я сделал небольшую паузу и быстро проверил большую часть своих возможностей. Вихрь Ударов и Дрожь Земли остались на месте — отсутствие панели для активации способностей меня не смущало, ведь я давно избавился от этого, далеко не самого удобного костыля Системы.
Для проверки остальных способностей требовалась цель, союзная или вражеская, так что тут оставалось надеяться на лучшее. Тем не менее, мысленно я готовился именно к худшему варианту.
Феномен зацепил и экипировку, по крайней мере, её часть. Последняя Песнь попросту не замечала происходящего, все её Свойства и Эффекты оставались активными. Это же касалось и Оскала — получив мысленный приказ, щит спокойно начал преображаться в покров-броню, а после второй команды, легко принял изначальную форму, закрыв спину.