Kniga-Online.club
» » » » Тебе геймовер! - Дмитрий Маслов

Тебе геймовер! - Дмитрий Маслов

Читать бесплатно Тебе геймовер! - Дмитрий Маслов. Жанр: LitRPG / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
домашнюю локацию? — переспросил я, не понимая, зачем мне туда возвращаться.

— Да, это единственный способ покинуть игру.

Что? То есть чтобы выйти, мне нужно пройти через портал? Только так я смогу покинуть игру? Это, что ли, такой тест на сообразительность?

Я решил пройтись по крыше. Возможно, здесь есть какой-то другой способ спуститься?

Обойдя каждый край и каждый угол крыши, я понял, что никакого другого выхода отсюда нет. И я не нашёл ничего, что могло бы мне как-то помочь. Я снова подошёл к двери на пожарную лестницу и подёргал ручку. Внимательно обсмотрел саму дверь. Бесполезно! Она была надёжно заперта.

— Искин, а ты можешь открыть эту дверь?

— Нет.

Так что же мне делать? Я медленно пошёл к краю крыши. Она заканчивалась частью внешней стены здания, возвышающейся примерно на полметра. Широко шагнув, я с ходу запрыгнул на бортик и пошёл вдоль стены по узкой полосе бетона. Я смотрел на свою обувь и на припаркованные вдоль здания автомобили. С высоты они казались такими крохотными, будто игрушечными, и были раза в два меньше моего ботинка.

— Искин, а что, если я спрыгну? — я прикидывал в уме разные варианты.

В реальной жизни падение с высоты шестидесяти метров не оставило бы почти никаких шансов выжить. Но я ведь сейчас был в игре. Хотя стоило отметить, законы физики здесь, вроде как, соблюдались, не считая мелких багов. И вообще, что насчёт смерти в этом мире? Я задумался о том, что будет, если получить серьёзную травму или ранение.

— При падении на асфальт ты получишь множественные переломы костей и разрывы внутренних органов.

— То есть я умру здесь. И что тогда?

— Формально, ты будешь жив, однако вследствие нарушения работы твоего аватара, ты не сможешь двигаться, вряд ли будешь видеть и слышать.

— Что-то вроде комы?

— Нет. Ты будешь в сознании и будешь чувствовать боль.

Ерунда какая-то. Чтобы выйти из игры, нужно вернуться в портал. Но если я не смогу двигаться, получается, я не смогу до него добраться и застряну в игре? В состоянии болевого шока. Хреновая перспектива. Тогда, наверное, сессия просто будет принудительно завершена. Ну должен же быть способ на случай, если что-то пойдёт не так! Любопытно. Но пожалуй, попробую проверить это в другой раз.

Дойдя до угла, я на секунду отвлёкся и едва не сделал шаг в пустоту. Потеряв равновесие, я замахал руками. И только тогда ощутил страх. Я спрыгнул обратно на крышу.

Не, ну его на хер! Не нужны мне такие ощущения! Я стал снова думать о том, как мне отсюда спуститься.

Хм… Мы в игре. А в любой игре есть читы, есть какая-нибудь консоль. Возможно, здесь тоже имеется что-то подобное.

— Искин, активируй режим отладки.

— Режим отладки доступен только сотрудникам компании.

— А я что, не сотрудник?

— В моих списках тебя нет.

— Хорошо. Добавь нового сотрудника в список. Максим Юрьевич Платонов, отдел контроля качества.

— Новый сотрудник добавлен, — ответил искин.

Ух ты! Сработало? Странно. Так, давай тогда ещё раз.

— Искин, активируй режим отладки.

— Режим отладки активирован.

Есть! Вот так просто? Без пароля? Какая чудовищная недоработка! Ну нельзя же позволять любому идиоту использовать такие инструменты! Ладно. И что теперь? Как этот режим работает? И что в нём можно сделать?

— Искин, перечисли объекты мира, которыми можно управлять, — искин начал перечислять один за одним имена объектов, многие из которых мало о чём мне говорили. — Ладно, стой! Скажи, дверью на этой крыше можно управлять?

— Указанного объекта нет в списке.

Зашибись! Просто ловушка какая-то! Хотя погоди. Да это, наверное, тест на профпригодность!

— А ты можешь сама управлять чем-нибудь на этой локации? — спросил я.

— Да, могу.

— И чем же?

— Например, погодными явлениями.

— Отлично! Давай, устрой дождь!

В ту же секунду небо начало меняться. Ниоткуда на нём стали появляться тучи, закрывшие собой солнечный свет. А потом пошёл дождь. Капли затарабанили по крыше, оставляя тёмные точки. Я поднял голову и закрыл глаза. Капли дождя падали на моё лицо и стекали по нему вниз.

— Обалдеть! Ты можешь управлять погодой! Надо же!

Я повернулся, собираясь подойти к краю крыши и посмотреть вниз. Но внезапно обнаружил лежащий в углу моток троса. Подойдя ближе, я разглядел ещё и несколько карабинов вместе со спусковым устройством в форме цифры восемь.

— Искин, этого здесь не было, верно?

— Верно.

— Тогда как это здесь появилось?

— Оператор добавил этот объект.

Саня? Ну наконец-то! Долгожданная помощь. Но почему было просто не разблокировать дверь? Теперь я был абсолютно уверен, что это ещё одно внеплановое испытание.

— Искин, поможешь разобраться?

Следуя инструкциям искина, я взял конец троса и сделал простую обвязку. Надёжно закрепил другой конец троса на крыше. Пристегнул обвязку карабином к восьмёрке и начал, не спеша, спускаться по стене здания.

Наконец, я оказался на земле. Отстегнул карабин и развязал трос, которым был опоясан. Ха! Это было несложно! Спасибо искину!

Увидев стоящие вдоль тротуара машины, я посмотрел на широкую пустую улицу. Впереди зажёгся зелёный свет светофора. Смахнув рукой со лба капли дождя, я наклонился и заглянул в салон автомобиля.

— Искин, а тут действительно, можно делать всё что угодно?

— Верно.

— Прям вообще всё?

— Я не поняла. Уточни свой вопрос.

— Погонять на машине, например? Давно мечтал о таком.

— Ты можешь взаимодействовать с любыми объектами на локации.

Я потянул за ручку двери. Закрыто. Взаимодействовать? Слово-то какое! Подошёл к следующей машине. Заглянул в окно. Дёрнул за ручку. Тоже закрыта. А ведь стекло можно просто разбить! Тогда лучше вот эта, красная!

Я подошёл к следующей машине. Замахнулся и ударил локтем по стеклу.

— Ох, ни хера себе!

Стекло оказалось крепче, чем я думал. Я схватился за свой локоть, корчась от боли. Потом взялся за ручку на двери, потянул её, и дверь открылась.

— Чёрт! Чуть зря не выбил стекло!

Я залез в машину. Ключей в замке не было. Открыл бардачок. Но кроме каких-то бумажек и книжки ничего полезного там больше не оказалось. Так-так. И где же они могут быть? С чего я вообще решил, что они должны быть здесь? Я снова открыл дверь, собираясь вылезти из машины. Но в последний момент решил проверить солнцезащитный козырёк.

Я опустил его, и оттуда на пол упала связка ключей. Бинго! Я потянулся рукой и поднял ключи с пола. Это было подозрительно просто. Хотя ладно. Я воткнул ключ в замок зажигания, повернул его и завёл двигатель. Поиграл педалью газа, слушая, как меняются его обороты.

— Офигеть! Как в настоящей машине!

Перейти на страницу:

Дмитрий Маслов читать все книги автора по порядку

Дмитрий Маслов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Тебе геймовер! отзывы

Отзывы читателей о книге Тебе геймовер!, автор: Дмитрий Маслов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*