Приключения Арвандэйла (СИ) - Богданов Иван
009
Очутившись в относительной безопасности, Арвандэйл осмотрел окружающее пространство. Повсюду валялись тела мертвых пчел. У многих были сожжены крылья и подпален их мех. Видимо внизу Гурд вел свой бой. Арвандэйл взглянул на него. У Гурда значительно вырос уровень и поднялись все остальные показатели. Плюсом ко всему появилось сопротивление ядам.
Для большей точности Арвандэйл достал камень оценки. Хотя теперь его собственная оценка значительно выросла в уровне, не каждый день, в конце концов, удается подвергнуть оценке такое количество существ, но Арвандэйл решил проверить точность своей оценки с помощью камня оценки.
Имя — Гурд,
раса — монстр,
вид — амарок,
уровень — 74,
сила — 227,
скорость — 99,
выносливость — 220,
сила магии — 32.
Навыки:
охота — 300,
доверие — есть.
Способности:
ночное зрение — 150,
острый нюх — 150,
огненное дыхание — 28,
сопротивляемость ядам — 18.
Звание:
контрактор — есть.
Да, значения сходятся. Вот только Арвандэйл со своей собственной способностью оценки пока может видеть только основные показатели. Он не видит с ней ни навыки, ни способности, ни звания. Но и это уже неплохо. Так прокачать способность за один только день!
Про сопротивляемость ядам Гурда Арвандэйл скорее всего узнал из-за того, что между ними заключен контракт. Арвандэйл знал об этой способности, но не видел ее с помощью своей оценки. И не знал ее числового значения.
Далее Арвандэйл решил использовать камень оценки на себе.
Имя — Арвандэйл,
раса — человек,
уровень — 150,
сила — 630,
скорость — 128,
выносливость — 805,
уровень магии — 0,
сила магии — 134.
Навыки:
кузнец — 2,
крестьянин — 10,
плотник — 3,
травник — 60,
охотник — 550,
стрельба из лука — 10.
Способности:
терпение — 112,
всеядность — 92,
сопротивляемость кислоте — 397,
сопротивляемость ядам — 299,
сопротивляемость огню — 10,
сопротивляемость воде — 150,
водное дыхание — 28,
оценка — 10,
ментальная устойчивость — 10,
ночное зрение — 1.
Звания:
приручитель — 50,
покоритель воды — дар,
сытый — временный.
С каждым разом удивляюсь своему росту! Хотя это не должно быть удивительным, ведь для этого я постоянно стою на грани выживания! Но в этот раз уровни выросли даже больше чем во время битвы с нинки-нанкой. Хотя и это не должно удивлять. В тот раз я лишь принимал удары. В этот же раз еще и контратаковал. Сколько гигантских пчел было повержено! А ведь все они были минимум 20 уровня!
Однако, теперь по порядку. Практически все значения выросли. Даже сопротивляемость кислоте. Видимо в большинство животных ядов в том или ином количестве входит и кислота.
Теперь по поводу новых способностей. Очевидно, что ментальная устойчивость появилась в результате того, что мне удалось перебороть негативные эффекты, которые возникли в результате поднятия уровня оценки. Тогда ужасно болела голова. Но я продолжал бороться. А в итоге все негативные эффекты были сняты в результате питья волшебного меда. Все это произошло очень вовремя. В результате была выработана ментальная устойчивость. Очень полезная способность!
Ночное зрение тоже возникло не на пустом месте. Я заметил уже некоторое время назад, что стал значительно лучше видеть в темноте. И вот как результат ночное зрение первого уровня. Его нужно будет развивать, но в будущем оно должно очень пригодиться. Если придется столкнуться с гоблинами ночью, то преимущество будет на их стороне, несмотря на разницу в уровнях. Гоблины, насколько мне известно, обладают превосходным ночным зрением.
Теперь навык оценки. У меня он поднялся до 10 уровня и все равно я могу видеть только основные показатели существ. Я не знаю какого уровня камень оценки в амулете, если я пытаюсь оценить его, то узнаю лишь, что это камень оценки. Я не могу даже увидеть его уровня. Очевидно, что это из-за разницы в уровнях. Но даже 10 уровень довольно высокий по обычным людским меркам. Какого же уровня тогда этот камень. И откуда он взялся у моей мамы, жены обычного кузнеца?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Арвандэйл задумался. Ведь в принципе он ничего не знает о прошлом своих родителей. Теперь же оно его заинтересовало. Ведь до сих пор Арвандэйл не задумывался, насколько уникальный артефакт был у него в руках.
Наконец, он решил отложить свои размышления до лучших времен. Сейчас же первым делом нужно было наконец-то постирать шкуру мантикоры от болотной грязи. Благо, что рядом оказалось созданное им же небольшое озерцо. Арвандэйл развернул плащ. Сота оказалась неповрежденной. Он отложил мед в сторону и принялся за чистку шкуры. Арвандэйл не планировал давать мед Гурду. И вовсе не из жадности. Дело в том, что он считал вечную сытость излишней. Он бы и сам не хотел иметь ее. Если бы он знал заранее о том эффекте, который дает мед, то, возможно, и не полез бы за ним. Но что сделано, то сделано.
Без охоты на монстров невозможно поднять уровень. Но если охота для добывания пищи становится ненужной, то она превращается в обычное убийство. Арвандэйл не хотел такого для Гурда.
Что касается его самого, то он полагал, что даже не испытывая голода будет способен есть мясо монстров. Поскольку он заметил, что при поедании мяса убитых монстров рост уровня и накопление опыта происходит быстрее. И еще существует возможность перенять некие способности убитого монстра.
Арвандэйл закончил стирку своего плаща. До рассвета оставалось еще пару часов. Он решил немного вздремнуть. Плащ он развесил на ближайшем кусте для сушки, а сам прижался к боку Гурда и мирно задремал.
Во сне Арвандэйлу казалось, что земля начала дрожать. Сначала это были маленькие вибрации. Постепенно шум нарастал. Наконец Гурд начал проявлять беспокойство. Арвандэйл проснулся. Земля действительно дрожала. Арвандэйл огляделся по сторонам. Создавалось впечатление, что откуда-то издалека приближается табун диких лошадей. Однако пока еще никого не было видно.
Птицы подняли крик и взлетели со своих ветвей. Шум уже стоял невыносимый, но по-прежнему никого не было видно. Однако ждать оставалось недолго. Вскоре Арвандэйл начал замечать, что вдали в лесу валятся деревья. Видимо табун несся, сминая все на своем пути. Кто же это мог быть? Арвандэйл уже давно подумывал о том, что неплохо бы раздобыть лошадь. Однако в лесу встретить табун было практически не реально. И вот табун несся прямо на него.
Однако это был вовсе не табун лошадей.
Вскоре из-за ближайших кустов выскочили первые существа. Это были гигантские дикие свиньи. Арвандэйл оценил их.
Имени нет,
раса — монстр,
вид — хельдосвин (боевой кабан),
уровень — 50,
сила — 200,
скорость — 50,
выносливость — 200.
Больше со своим уровнем оценки Арвандэйл увидеть не смог. Но и этого было достаточно. Эти монстры были очень сильны! А их, судя по всему, целый табун (или стадо). И это стадо боевых кабанов несется прямо на Арвандэйла.
- Быстрее, Гурд, прячемся за дерево!
В других условиях Арвандэйл, возможно, и попробовал бы сразиться, но он не видел возможности победить всех разъяренных Хельдосвинов. Каждый из них был размером с Гурда.
В тот момент, когда Арвандэйл и Гурд зашли за ствол вородоморонгая, мимо них пронеслись первые кабаны. Они были поистине ужасны. Их щетина на загривке была словно стальные иглы. Их глаза горели красным светом. Из ноздрей их валил пар. Из их пастей торчало по шесть бивней. Скорость их была невелика, но остановить их в их беге, казалось, совершенно невозможно.
Следом за первыми хельдосвинами хлынул целый поток. Они неслись не разбирая дороги. Они крушили все на своем пути. Лишь величественные вородоморонгаи могли выстоять. Однако и с них была сорвана кора. Бивни хельдосвинов крушили все, чего касались.