ЗАБАВА онлайн: первый ссыкун (СИ) - Грильяж
Старый молоток:
Атака: 2–5
Прочность: 12/100
Цена: 8
Древний серп:
Атака: 10
Прочность: 3/30
Цена: 2
Новый молоток:
Атака: 1–2
Прочность: 40/40
Цена: 15
Тяпка:
Атака: 19–25
Прочность: 140/150
Цена: 50
Ну, что я могу сказать, кроме мата?
Надо осмотреть другие предметы, а затем сходить в кузницу.
Верёвки стояли по 2 монеты, но атакующих свойств не имели. Нитка продавалась по 5 мотков за 1 медяк. Но её качество было ужасным.
А вот леска торговалась по одной монете за пятьдесят метров.
Иглы оказались дорогими, набор из 5 стоил 3 монеты.
Пила, коса, садовые ножницы, обычные ножницы…
О!
Перочинный ножик
Атака: 0–1
Прочность: 100/100
Цена: 2
Так же нашёл тонкую проволоку.
А вот дальше меня ждал сюрприз.
Столовый нож-загадка
Атака: 0–0
Прочность: 14000/14000
Цена: 1
Без понятия, в чём загадка, но его явно можно заточить.
Напильник тут есть, но я на озере видел твёрдую и прочную руду. Бесплатный аналог лучше платного ржавого инструмента.
А полазив ещё некоторое время по магазинчику под одобрительным взглядом улыбчивой продавщицы в платье из голубых перьев, я сделал свой выбор.
Тупая коса
Атака: 0–3
Прочность: 15/150
Цена: 11
— Уважаемая су-сударыня, вы так очаровательны, — начал я, надеясь на особенности титулов. Надеюсь, что харизма у меня не на нуле. А на торговлю она явно должна влиять.
— Ха-ха, да что Вы. Куда мне до такого видного мужчины, пусть и одетого не в перья. Вы что-то выбрали?
— Да, но у меня не хватает денег. Можете ли Вы сбросить цену на тупую косу?
Женщина немного задумалась, потом посмотрела в мои глаза и ответила:
— Я сброшу цену на 1 монету, но тогда Вы пообещаете выкупить в следующий раз древний серп.
Внимание! Вам предложено задание: *странный серп*, но пока вы не можете его принять.
— Да, конечно, я согласен.
Поздравляем, Вы приобрели *тупая коса*!
Внимание, получен особый навык!
Получен навык!
Так, одно умение при первой сделке со снижением первоначальной цены получают все: это «торговля», а вот второй-то какой навык?
Так, причём он выделен.
Я вспомнил виды, о которых заявлено пока разработчиками:
Классовый
Обычный
Особый
Редкий
…
Но ими анонсировано, что с учётом классовой категории всего будет двенадцать уровней ценности навыков.
Причём даже обычный можно прокачать до максимума, но со временем. Каждый при достижении 10 уровня станет на одну ступень выше.
При этом классовые так же будут иметь ранги (F-A,S,M,Z). Вот только по условию эти ранги могут получать исключительно представители профильного класса.
А до городов ремесленников, где можно обучиться профессиям, никто не добрался. Так что про производственные навыки ходят байки из личного опыта, а админы молчат.
Хотя есть слухи, что кто-то уже смог создать полноценную одежду или обувь. Вот только навык не образовался.
Получение класса стирает все лишние навыки.
А получение профессии способно вернуть нужные, по слухам. Вот только верить этому невозможно из-за описанного ранее. Может быть, кто-то от НПС такое слышал, но лживых историй на форуме достаточно, как и запущенных неигровыми персонажами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Но это касается именно игровых навыков. Если лично сшить одежду, своими силами, то она изготовится. Просто не будет коррекции качества от игры.
Вспомнив всё это, я открыл окно навыков.
Торговля(пассивный, обычный, 1 уровень):
После успешной торговой сделки, где Вам удалось заплатить меньше сумму, чем на ценнике, вы получили опыт. Теперь у Вас всегда есть шанс вступить в торги с продавцом или покупателем.
Внимание! Уровень выше обычного становится специальным для профессии торговец. При получении класса более продвинутая версия будет сброшена до максимума (обычный, 9 уровень).
Навык является зависимым от характеристик: удача, харизма, репутация, аура.
Флирт Фрейда (пассивный, особый, 1 уровень):
Подарок от Вашего тренера. В момент, когда Вы вызвали симпатию у противоположного пола и достигли определённого уровня харизмы, в Вас раскрылся потенциал, который сформировал навык.
Общение с противоположным полом требует меньше очков харизмы для положительного итога.
Навык подходит для классов: Дятел Фрейда, Суккуб Фрейда, Казанова и Ветреная воришка.
Так же доступен для профессий: ловелас, танцовщица, официантка, проститутка, стриптизёр и жигало.
Ага, ясно. Харизма не равна нулю.
Хм, интересно, а тренер Сталин какие-то такие скрытые навыки дарил?
Понятное дело, что не мне, но всё-таки интересно.
Так, пока мне эти навыки не нужны. Мне необходим какой-нибудь боевой.
А для его выработки нужно оружие.
Так, стоп. Какие профессии?
Про классы промолчу, но вот… а ладно. После тренера Сталина, жрицы Недемоны и всего региона Дятлов это достаточно логично.
Я взял тупую косу, спрятал её в инвентарь и отправился к озеру.
Пока я не сталкивался с этим, но количество мест в скрытом пространстве у игроков ограничено. 10 слотов или 5 двойных слотов. Коса занимала именно такой двойной даже без черенка.
Но сумка, набитая предметами, или даже мешок, тоже могут занять такой слот.
А кто-то пустил слух о загадочных пространственных камнях, которые помогут брать больше предметов, но пока даже нет описания их работы.
Эх… кажется, разработчики слишком много всего скрывают, может быть, именно эта скрытность манит всё больше игроков сюда.
Интересно, сколько они протянут на одной абонентке до введения полноценных предметов для доната? Хотя, больше пока интересует то, как добывать и выводить средства.
Аукцион предметов и валют анонсирован, но не введён. Однако мне всё равно тут мало что светит, так что надо завтра на работу сгонять.
С этими мыслями я пришёл к озеру, нашёл камень с плоской поверхностью нужного вида руды и начал своё дело.
К моему удивлению, не было никаких сообщений.
Я просто замечал, как постепенно появлялась кромка.
Только вот продвигалось это очень и очень медленно. И только в тот момент, когда я уже был уверен, что надо выходить, чтобы поспать, появилась надпись:
Поздравляем! Ваше усердие смогло изменить предмет!
*Тупая коса* стала *Коса*.
Тупая коса
Атака: 0-3
Прочность: 15/150
Цена: 11
Коса
Атака: 15–50
Прочность: 9/150
Цена: 50
Мда, про потерю прочности я не учёл фактор.
Ладно, завтра с этим разберусь.
Но атака косы однозначно того стоила, чтобы маяться этой дурью.