Игра богов. АВРИЕТ (СИ) - Миробидов Илья
«Чтобы предпринять…» — задумался я.
Я прикинул расстояние до камня, и меня осенило. Три метра, да это же как раз моя дальность! Я набрал мелких камней и начал кидать их в висящий на верёвке груз, понемногу раскачивая его. Очередной бросок, и вот я дотянулся рукой до верёвки. Затем просто связал два конца троса между собой и резко дёрнул, пытаясь проверить на прочность сталактиты. Потом навалился всем телом. И даже в этом случае конструкция показалась мне надёжной.
Я сделал несколько шагов назад и побежал в сторону обрыва, держа в руках верёвку. Толчок, и вот я маятником перелетаю обрыв и цепляюсь ногами за сталагмит, находящийся на другой стороне. Правда, возникла проблема — не всё я рассчитал как надо.
Мои ноги обхватывали пещерный нарост, а руки не отпускали верёвку. В итоге я повис как продолжение троса, зацепившегося за сталагмит. Времени рассуждать особо не было, моя энергия тут же поползла вниз. Я отпустил верёвку и вцепился руками в сталагмит.
Посмотрел назад. Тарзанка висела по центру пещеры и если хорошо разбежаться и прыгнуть, то за неё можно было ухватиться, а впоследствии и перелететь обрыв снова.
— Это хорошо, есть путь отступления, если что, — подумал я.
Пройдя за угол пещеры, я ахнул. Множество сияющих кристаллов разной величины заполонили края большого пещерного коридора. Некоторые были врезаны в стены пещеры, оставаясь навеки её частью. Каждый из сверкающих камней состоял из симметричных многогранников с непогрешимо идеальными поверхностями. Их свет был довольно яркий и рассеянный, он зависел от цвета кристалла. Всего я насчитал три оттенка: жёлтый, зелёный и синий.
Подойдя к ближайшему кристаллу, который был с меня ростом, я прочитал название:
Зелёный пещерный кристалл
И всё, больше ничего.
— Как жаль, что под рукой нет мяса Углеклюва, — расстроился я, — сейчас бы узнал ценность минерала.
Правда, долго огорчаться мне не пришлось, все мои попытки отломать или отколоть кристалл ни к чему не приводили.
— Тут явно нужна кирка или что-то подобное. Слишком прочный, зараза.
Факел, оставленный позади, мне больше не пригодился. Вся пещера хоть и слабо, но была освещена, поэтому я пошёл дальше, не оставляя попыток добыть хоть маленький кусочек блестящего хрусталя.
Коридор вывел меня в огромный зал, зайдя в который я тут же насторожился. Сталагмитов или ещё каких-либо подобных известковых наростов в зале не оказалось. Все когда-то свисавшие с потолка и торчащие снизу сосульки были отломаны. Кто-то специально придал этому месту божеский вид.
Один из торчащих из стены кристаллов освещал под собой небольшое углубление, в котором по появившейся ряби от упавшей капли я увидел воду. Внутри аж всё скрутило от желания наброситься на водоём, но я себя остановил. Надо удостовериться, что тут никого нет, прежде чем идти к воде и выставлять себя напоказ.
— А вот и ответ на вопрос, есть ли здесь кто-то, — проговорил я, глядя на чьё-то убранство у противоположной водоёму стены.
Огромная шкура невиданного ранее животного лежала на ворохе соломы. На краю шкуры вытянулся большой мешок, он чем-то напоминал висячую сосиску в тренажёрном зале.
— Похоже на кровать, — переведя взгляд на стоящий рядом грубый деревянный стол с табуретом, я добавил, — каких-то исполинских размеров.
Далее моё внимание привлёк большой деревянный сундук, находившийся у стенки между кроватью и столом.
— Сундук? Это интересно.
Я тут же начал оглядываться по сторонам. Из зала было всего два пути. Через один пришёл я, а второй уходил куда-то неизвестно вниз. Задумавшись, я снова посмотрел на стол со стулом.
«Судя по количеству табуретов, здесь живёт кто-то один».
Убедившись, что рядом никого нет, я тихонько прошёл к водоёму.
— Надеюсь, что не подхвачу заразу, — припав к воде, прошептал я.
Утолив жажду, снова осмотрелся. Ничего нового. Повернувшись в сторону сундука, двинулся к нему, стараясь издавать как можно меньше шума. Подойдя уже ближе, я оценил высоту стола, он был ровно на уровне моих глаз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Каких же размеров сам хозяин логова?
Справа от стола находилось огнище, на котором стоял огромный котёл. При желании я бы весь в него поместился. Рядом с давно потухшим костром я увидел искусственную яму, доверху набитую костями разных размеров и форм.
Тут мне стало не по себе. Проверять, что было в самом котле, мне не хотелось. Дойдя до сундука, я начал его осматривать. Большой деревянный сундук с коваными вставками и откидной крышкой. Высотой примерно по мою грудь. Не найдя никаких запирающих механизмов, я схватил верхнюю часть сундука двумя руками и попытался её откинуть.
— Сил однозначно недостаточно, а что если…
Я активировал взаимодействие с сундуком и с удивлением обнаружил опцию «открыть сундук». Долго не думая, подтвердил открытие.
Звук, с которым откинулась верхняя крышка, был настолько громким и скрипучим, что у меня перехватило дух. Я замер, задержав дыхание, и уставился на второй проход, пытаясь уловить каждый звук, исходящий с той стороны.
Но ничего не последовало. Спустя минуту я вернулся к осмотру появившихся ячеек с вещами. Первым в ячейке лежал топор, я тут же сгрёб его к себе в инвентарь.
Вы получили квестовый предмет топор То́рвальда
Желаете принять одиночное задание «Просьба Сага́льда» ?
Меня перекосило.
— Вы серьёзно? Квест? Это квест? — ошарашенно повторял я. — Конечно, принимаем.
Вы приняли одиночное задание «Просьба Сагальда», за ходом выполнения можете следить в дневнике памяти
В истории событий замигали сообщения, но я уже не обращал на них внимания, услышав позади громкие шаги. Быстро выбрав «собрать всё», я устремился к выходу.
— Куна́г?! — послышалось позади.
Голос был низкий, медленный и протяжный. Нехотя я повернулся. В противоположном проходе стоял огромный зелёный мутант, одетый в какие-то тряпки. Держа в руках большую кость, он повторил, растягиваясь в улыбке:
— Кунаг ки алх!
«Пещерный тролль» — высветились красные буквы.
«Доигрался, — подумал я, — интересно, такая махина меня быстро отправит к обелиску или нет?»
Не обращая внимания на слова тролля, я изо всех сил ринулся к выходу из пещеры. Звуки ускоряющихся шагов не заставили себя долго ждать. Порой мне казалось, что он вот-вот меня схватит. Увидев поворот, за которым находился обрыв, я воспрянул духом.
«Ещё немного и смогу!»
Я помнил, что над обрывом висела тарзанка, и если я успею до неё добраться, то тролль не сможет меня достать. В этот момент я наступил на что-то острое и, не удержав равновесия, полетел кубарем вперёд. Надо мной пролетела кость, именно на том уровне, где недавно была моя голова.
«Хренов тролль запустил в меня своё оружие, и если бы я не упал, забег уже закончился», — промелькнуло в голове.
Резко поднявшись, я отскочил от прыгнувшего на меня тролля и рванул к обрыву, монстр тут же устремился за мной. В тусклом свете факела я заметил висящую верёвку и, разогнавшись, сделал прыжок. Тролль прыгнул следом.
«Неужели достанет?»
Дыхание замерло. Вцепившись в полёте за тарзанку, я прокатился вперёд и отпустил руки, приземляясь на холодный пол пещеры. Моментально оглянувшись, я заметил, что тролля нет.
Спустя несколько секунд я услышал сильный грохот со дна обрыва, а после раздался затихающий рёв.
— Упал! Упа-а-ал! Получилось! — обрадовался я.
Я присел, стараясь отдышаться. Мне не верилось, что у меня всё вышло. Встав на ноги, подошёл к краю обрыва и ухватил болтающуюся верёвку. Активировав взаимодействие, легко поместил её в свой инвентарь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Извините, но такие вещи оставлять здесь нельзя.
Выйдя из пещеры на свежий воздух, я добрался до оставленного мной имущества и достал мясо Углеклюва. Пора было узнать, что за подарки мне достались. Съев последний кусок и получив баф[3] на интеллект, я принялся рассматривать меню событий.