Garret Razor - Тиран. Девять Царей (СИ)
Его слова становились все тише и тише, пока он совсем не исчез.
Получено задание: Наследие титанов.
Вы узнали как минимум еще о пяти частях закрытого сета.
Сапоги находятся на дороге миров, у первожреца титанов. Перчатки находятся на нижних уровнях Урк-маша. Наплечники у Диасса, находящегося в плену демонов. Нагрудник в древнем склепе под названием «Гробница бога». Щит у атронарха что охраняет главные врата в планы инферно.
Награда: Части эпического закрытого сета.
Прочитав квест еще раз, я понял, что сейчас мне доступны только перчатки, которые судя по всему, находятся где-то ниже, в проходе, сделанном ворвавшимися сюда демонами. Им, пожалуй, и займусь, как только разберусь со всеми плюшками, что получил после квеста.
Судя по умениям, которые есть в ветке одержимого, на 50 уровне ярость будет срывать мою крышу окончательно и бесповоротно, поскольку этот навык изучится сам, без учета моего желания. Соответственно надо будет искать дорогу миров. Так же появилось умение бурлящей крови на двадцать пятом уровне, точь в точь такое же, как на кольце, только по 0,4 % за уровень умения, а улучшается оно до 5.
Так, теперь статы. За счет наручей я повысил все свои характеристики на десять очков, кроме ловкости и характеристик магов. Поэтому без сомнения бросил в ловкость десять очков, пять в силу и еще пять в телосложение. Улучшил крепкий скелет до пятого уровня. Выучил новый открывшийся навык в ветке щитоносца — оглушение щитом. Изучил рывок из ветки провокации и развитое тело увеличивающее скорость регенерации.
Улучшив себя любимого, я и в самом деле почувствовал прилив сил. Все-таки прибавка к основным статам в размере пятидесяти единиц заметно сказывается на персонаже, особенно учитывая мой пока небольшой уровень.
Наручи, которые мне выдал титан, оказались точь-в-точь как те, которые были на нем самом. Блестящий металл, напоминающий серебро с голубыми отливами. Гравировка на них изображала ветвящиеся молнии, идущие к месту где, начинались перчатки, в моем же случае — перчатки бездомного.
Смотрелся я, кстати, и в самом деле довольно комично — клепаная курточка с короткими рукавами, кожаные сапоги, простые штаны, сияющие металлические наручи, одетые поверх голого тела и потрепанные перчатки без пальцев.
Осматривая свою обновку, заметил, что после изменения ветви умений, моя кожа стала гораздо ярче, теперь я для врагов самая настоящая красная тряпка.
Закончив изучать обновки, я отправился к другой стороне зала, где зиял огромный пролом, проделанный огромными червями. Достав из рюкзака припасенный факел начал, спускаться вниз. Коридор, расширенный червями, не внушал чувства прекрасного. Капающая с потолка и стен слизь, крошево камней под ногами и какие-то непонятные отходы жизнедеятельности демонов.
Через десять минут туннель закончился и вывел меня в разрушенный зал, из которого шли два коридора. Правда вот, прочитав выскочившее предупреждение, дальше я идти не собирался.
Внимание! Данное подземелье предназначено для группы от 5 до 10 человек уровнем не менее 50. Для получения наивысшей награды, в группе должен присутствовать урд-блад с ветвью навыков — одержимость.
Похоже, придется вернуться сюда немного позже, перед отправкой на дорогу миров, а сейчас, надо идти сдавать квесты.
* * *Орос встретил меня с распростертыми объятьями.
— Тебя долго не было, я уж подумал, что грызуны сумели справиться с тобой.
— Простите, достопочтенный Орос. Их мать была сильна, она тяжело ранила меня в бою, долгое время мои раны заживали, после чего я все же решился спуститься на нижние уровни, где смог найти источник проблем крепости Урк-маш.
— И что же вы нашли?
— Могу сказать лишь, что нашел истоки нашего народа, из истории, рассказанной мне призраками прошлого. Остальное мне необходимо поведать лично вождю племени медведей.
— Понимаю, такие важные дела не должны предаваться огласки. В таком случае возьми свою награду.
Орк бросил мне небольшой кошелек, который я поймал с небывалой сноровкой.
Поздравляем! Вы выполнили задание: Хвостатая угроза.
Получена награда: 4 серебряных монеты. Штаны бывалого охотника.
— И вот тебе еще приличные штаны. А то не пристало войну ходить без приличных портков.
Вы получили штаны бывалого охотника.
Описание: Штаны охотника, побывавшего во многих передрягах.
Броня: 8.
Характеристики: выносливость +1, ловкость +4, сила +1.
Требования: уровень 5.
— Спасибо, уважаемый Орос. Может, вы мне подскажете, где найти вождя племени медведей?
— Я даже покажу. Пошли за мной, мне все равно необходимо доложить об устранении проблем с крысами.
Глава 6
Раздача плюшек
Некоторое время мы петляли по коридорам, после чего вышли к широкой лестнице, ведущей в тронный зал.
По бокам от двери, стояли два здоровенных орка, сто пятидесятого уровня. Оба облаченные в цельнометаллические доспехи небывалой толщины.
— На доклад вождю, а молодой воин со мной, пришел по государственному делу.
Видимо Орос тут пользовался как минимум уважением, поскольку стражи только молча кивнули и лично открыли двери, ведущие в огромный зал.
Честно говоря, моя челюсть немного приопустилась. Нет, не из-за роскошности зала, поскольку тот был довольно скромно обставлен. Меня ошарашила то, какую потрясающую работу проделали дизайнеры, создав в огромной помещении, смесь некоего величия и в то же время строгости.
По центру была ярко красная ковровая дорожка, по бокам от которой стояли величественные колонны. В конце дорожка упиралась в подножие огромного каменного трона, который был огромен даже для того, кто его занимал.
Вождь племени медведей — огромный орк триста пятидесятого уровня, облаченный в кожаную куртку. За спиной у него был плащ из шкуры черного медведя, а справа от него стоял огромный двуручный меч, который по ширине напоминал скорее доску, чем клинок.
Грозное лицо пересекал шрам в виде четырех длинных полос, похожих на след от когтей медведя. Черные волосы орка беспорядочно спускались до плеч, придавая их владельцу немного безумный вид.
— Приветствую вождь Ирих. Проблема с крысами была решена, благодаря молодому воину. После уничтожения всех грызунов, он отважился спуститься на нижние уровни и теперь утверждает, что нашел что-то на нижних уровнях Урк-маша.
— Всем выйти, кроме этого воина. — Голос вождя звучал как грохочущая лавина, расходящаяся эхом по огромному залу.
Орос молча поклонившись, вышел вслед за четверкой воинов стоящих за колоннами.
— Что ты нашел там, воин?
— Падение бывших владельцев Урк-маша.
— Рассказывай.
Пересказ занял около 10 минут, поскольку вождь выпытывал из меня каждую мелочь, вплоть до способностей теней прошлого.
— Значит наш народ появился из-за вторжения демонов, после того как титаны пали? — Ирих немного помолчал, задумавшись о своем, после чего продолжил. — То, что ты сделал, урд, очень ценно для нас. Ты открыл забытую страницу истории нашего народа, теперь можешь попросить меня об одной услуге.
Ваша репутация с народом урд-блад повышена до дружелюбия.
Услуга от вождя племени? Звучит заманчиво, но думаю, что я уже знаю, чего хочу.
— Прошу вас попросить вождя племени сов, принять меня в их племя.
— Племя сов? Ты же воин ближнего боя, что ты забыл на границе с темными эльфами, где нужны опытные следопыты и охотники?
— У меня есть там неоконченные дела, да и обучение необходимо заканчивать.
— Хорошо, я попрошу за тебя, ответ получишь завтра, посыльный сам тебя найдет. Теперь, можешь идти.
Вот я себе и выбил место в караване и теперь смогу добраться до серебряных равнин, где похоронен возлюбленный Бабочки. После того как получу двадцать пятый уровень в племени, сразу же отправлюсь на поиски пещеры.
На выходе из тронного зала меня перехватил Орос, который поймал первого же попавшегося слугу и попросил проводить меня до выхода из крепости.
Солнце Револьва встретило меня яркими лучами, буквально ослепляя. От неожиданности я даже прикрылся рукой. Мда, похоже, тут даже переход от полутёмной крепости к солнечному свету сказывается не только на психологии, но и на виртуальном теле аватара.
Довольно интересный фактор. Интересно, все ли рефлексы, запомненные моим реальным телом, остаются и в игре? К сожалению, единоборствами я занимался недостаточно долго, чтобы попытаться атаковать мобов вручную, да и меч со щитом не очень способствовали для подобного.
Но судя по тому, как я прикрылся рукой от солнца, что-то все же осталось. А выйдя в реальность после продолжительной игры, не буду ли я пытаться открыть свойства предметов или вызвать рюкзак? Возможно, что скоро такая патология появится у самых усердных игроков, времени уже прошло прилично. В таком случае нам стоит поднажать, если мои предположения верны, то разработчики, скорее всего, введут ограничение на время онлайна. Мы конечно в России, и вероятнее всего прошивку на капсулу сделают, вот только все это займет время.