Непись - Евгений Сергеевич Старухин
Итак, что мы имеем? Мы имеем, вернее не имеем, память, и в связи с этим имеем кучу проблем… Мда, что ж это я всё кого-то имею? Ох ты, мысли куда-то совсем не туда повернули, не прошла видать банька с молодой девкой даром для моего организма, все мысли только о том самом. Так, выбросить их из головы самым решительным образом. Итак, что у нас? Я не помню себя – раз. Считаю, что мир должен быть не таким – два. А конкретно считаю, что в мире не должно быть всплывающих табличек, волшебства и всяких там бесов-игроков – три, ну или вернее можно считать это подразделами пункта два. Продолжим. Меня в этой деревне хорошо знают и даже деньгами снабдили – три. Я же не помню опять-таки никого, но это опять же из пункта один. Ощущаю я себя почему-то гораздо моложе своего нынешнего тела – четыре. Я могу раздавать задания снующим туда-сюда игрокам, и они даже иногда за эти задания берутся, - пять. От того, что мои задания выполняются, я получаю единичку развития – шесть. Могу игроков штрафовать – семь. Могу награждать – восемь. В деревне почти не требуют денег со своих, по крайней мере, знахарка вылечила меня бесплатно, – девять. Прокачку следующего уровня надо получать у главы – десять. Что я забыл? Вроде ничего.
Чего нам не хватает? Информации, причём двух вариантов: местной и обо мне персонально. С первой попроще будет. Нужно просто расспросить окружающих, причём спрашивать у местных – не лучший вариант, сочтут за умалишённого (надеюсь, что Маланья чересчур языком трепать не будет), а таковым прослыть в деревне – всю жизнь себе испортить. Значит придётся спрашивать у игроков. Кстати, можно устроить своеобразное задание для всех, этакий сбор фактов о мире, с единичкой опыта в награду. А, блин, не получится, минимум награды из опыта – десять пунктов. Тем лучше. Будем награждать избранных. Если придётся мне информация по душе – дам награду, не придётся – не дам. Экий я самодур, оказывается.
Так с информацией на ближайшее время разобрались. Что дальше? Дальше – жизненный комфорт. Надо восстановить избушку до приемлемого состояния и огород, кушать ведь тоже что-то нужно. Кстати, было бы весьма неплохо чего-нибудь перекусить.
– Эй, парень, иди сюда. Тебе говорю, – бежавший мимо «Славный Жмых» подошёл с явной неохотой. Не любят меня отчего-то… Ну и ладно, я не деньги, чтобы всем нравиться. Да и он меня не сильно привлекает, что может быть привлекательного в жмыхе? А главное, чем он может славиться? – Послушай-ка, принеси мне чего-нибудь перекусить, сам-то я старый и немощный, а ты вон какой молодой и быстрый.
– А где же мне еду для вас взять?
– Ну ты же малый сообразительный, придумаешь чего-нибудь… А я тебя награжу, по результату.
Выберите награду за задание «Принести еду»:
Опыт 10-400 единиц
Деньги 1-25 медных монет
Репутация с дедом Макаром 1-20
Репутация с деревней 1-5
Навык (доступные навыки: Плетение, Сопротивление соблазну)
Как бы сделать, чтобы не было чёткой награды, а зависело от результата? А то ведь принесёт он мне старый сухарь. Еда? Еда. Придётся награду отдавать, а наесться одним сухарём я вряд ли смогу. Хорошо, хоть зубы все на месте. Ох ты, а ведь и правда, могли быть далеко не все. Как-то от таких перспектив мне поплохело. Да так, что отмахнулся от таблички и с раздражением добавил:
– В общем, чем больше принесёшь – тем больше будет награда, но больше чем на десять монет не рассчитывай.
Парень крутнулся на месте и полетел в центр деревни, оставив меня разглядывать очередную табличку.
Внимание! Доступен вариативный тип награды: «По результату выполнения с верхним пределом оплаты». Получено одно очко развития. Текущий уровень развития 3/25.
То, что доктор прописал! Но формулировка-то какова? «По результату выполнения с верхним пределом оплаты», получается, что может быть ещё и с нижним пределом оплаты, и без пределов оплаты, и с двумя пределами оплаты. А первоначальный вариант тогда какой? Это ж какие возможности открываются: минимум три пункта развития. После этой мысли сам себе усмехнулся, Бог ты мой, о чём я думаю! О получении очков развития, вместо того, чтобы собирать информацию. Стоп, но ведь очки развития влекут за собой повышение уровня, а повышения уровня даёт больше возможностей для награждения, а больше возможностей для награждения – больше информации. Так что все мои мысли были очень даже верны.
Осталось только спланировать, как получать эту самую информацию. Что у нас имеется для возможных путей получения? Бесы. Хорошо. Что им нужно? То, что я могу им дать: опыт, деньги и репутация, есть ещё и пара навыков, но это уж за совсем хорошую информацию. Итак, прикинем, как же их заинтересовать? Предложить награду. Это понятно. Но какую из? Пожалуй, пусть будет опыт. Десять пунктов опыта за пару минут болтовни – думаю, многие не откажутся. Ну а в качестве дополнительной стимуляции пообещать за особо заинтересовавшую меня информацию давать монетку. Но ведь кроме этого мне ещё и в доме