Возрождение Подземелья - Пламя Жаркое
Черноволосая улеглась на красную ткань и начала вылизывать свою раненую лапу, а Андрей открыл инвентарь и начал осматривать все, что получил с сегодняшней вылазки.
Добыча:
Кинжал разбойника Гризли — именной кинжал, принадлежавший разбойнику с очень вспыльчивым нравом. Особые свойства: Не требует заточки, всегда острый.
Старая шкура медведя — Материал для ремесла. Ценный предмет для торговцев. Время не пощадило шкуру, но за нее все еще можно выручить пару монет.
Метательный нож (2шт) — острые метательные ножи. Могут быть смазаны ядом, заточены и модифицированы. Отличное оружие для привлечения внимания, а при хорошем навыке владения это оружие подходит и для моментального убийства.
Целебные травы (5 шт) — различные целебные травы, позволяющие заживлять легкие раны. Для лучшего эффекта смешайте травы на алхимическом столе
Сыр — Немного залежавшийся деревенский сыр. По прежнему хорош для утоления голода.
Полоски копченого мяса (17 шт) — основная белковая пища любого путешественника.
7 золотых монет.
Андрей улыбнулся сам себе, и перевел взгляд на свою гостью. Казалось он хотел ей что-то сказать, но увидел что девушка в облике кошки пригрелась у костра и уже спала, тихо посапывая.
Парень вздохнул, заботливо прикрыл Хелию медвежьей шкурой, а сам начал думать над выбором специализации…
* * *Глава 5
«Поздравляем! Теперь вы можете выбрать специализацию! Ваша специализация это основная ветвь вашего развития. Выбирайте ее с умом, от этого зависит стиль вашей жизни в Королевстве Сант!»
«Внимание! Вы владеете филактерией Хозяина Подземелья. Это накладывает на вас ограничения в выборе специализации. Вам доступны только специализации фракции Нежить»
«Специализация определяет ваш первый путь. В будущем вы сможете найти способы изменить ее, если захочется. Все в ваших руках»
Андрей вкинул в рот полоску вяленого мяса, которую раздобыл у лысого разбойника, взглянул снова на спящую Хелию у костра, и начал читать описание специализаций.
Специализация «Некромант» — Сосредоточен на призывах существ, поднятии мертвецов и проклятьях, которые ослабляют противника.
Ограничения — Вид экипировки: только легкая ткань, не сковывающая движения. Чем сильнее становиться некромант, тем сильнее разрушается его тело. Если быть слишком неосторожным, то надетые тяжелые доспехи могут запросто убить Некроманта.
Преимущества — Возможность не принимать личного участия на поле боя за счет вызванных существ и мертвецов.
Специализация «Мертвый боец» — универсальный воин, в меру подвижный и сильный. При желании может выбрать любой воинский путь в будущем.
Ограничения — Невозможность достичь уровня Совершенства в выбранном пути. Боец обладает всеми видами оружия и снаряжения, кроме магического. За такой обширный список знаний приходится платить совершенством.
Преимущества — Отличная специализация для изучения королевства Сант в одиночку, достаточное количество характеристик, чтобы выйти победителем почти из любой ситуации.
Специализация «Темный убийца» — Специализируется на скорости и критических ударах. Выискивает слабые места в защите противника, владеет оружием дальнего боя, стремительно перемещается по полю боя.
Ограничения — Невозможно носить тяжелую броню, невозможно использовать щит или тяжелое оружие.
Преимущества — Быстрый темп боя, высокая подвижность, скрытность.
Специализация «Чернокнижник» — специализируется на Магии Огня и Магии Смерти. Сосредоточен на испепелении врагов огнем. Усиливает свои огненные способности магией Смерти и Разложения.
Ограничения — Чернокнижники носят только легкую ткань, не сковывающую движения. Невозможность достичь уровня Совершенства.
Преимущества — Имеет множество атакующих по площади заклинаний.
Специализация «Маг Смерти» — изучает только магию Смерти. Заклинания наносят огромный, «размазанный по времени» урон.
Ограничения — Вид экипировки: только ткань, не сковывающая движения.
Преимущества — Все заклинания имеют шанс уничтожить цель мгновенно.
Список предложенных специализаций состоял из десяти различных вариантов, среди которых я сразу откинул самые отвратительные вроде «Пожирателя», «Мумии», «Зомби» и прочих.
Так… Ну выбор то большой, есть где разгуляться, вот только я не хочу быть полностью мертвым! Вы представьте какого это — каждый день видеть в зеркале полуразложившееся лицо, подгнивающее веко например и трупные пятна по телу. Я все-таки рассчитываю, что буду пользоваться успехом у местных девушек, а поэтому специализации «полных» мертвецов — это сразу мимо.
Остаются только эти пять специализаций. Судя по описанию, человеческая внешность сохраниться, только кожа будет бледная. Ну и ладно, это ведь не так страшно, как нечаянно отвалившаяся гнилая рука на первом свидании?
А еще интересно то, что внизу есть приписка — «Все специализации обладают заклинаниями Пути Смерти. Даже воины имеют небольшое количество поддерживающих заклинаний, но могут использовать их ограниченное количество раз до истощения. Также никто не запрещает магу носить меч, вместо посоха или гримуара, но эффективность заклинаний в этом случае падает, потому что любая сталь обладает сильной связью с физическим миром, и слабой — с нематериальным миром магии»
Интересно, то есть если я выберу мага, то смогу сражаться в ближнем бою, правда скорее всего это будет опыт для мазохистов, а вот парочка заклинаний на ослабление в облике воина — было бы очень неплохо. Черт… Что же выбрать…
Андрей размышлял, представляя себя в каждом из этих образов, и больше всего ему приглянулся «Темный убийца».
Я точно не хочу быть чистым магом, Все-таки ощущать вес оружия, входить в ближний бой, чувствуя адреналин, кровь и страх противника — это бесценно. Сразу приходит на ум «Мертвый боец», но это чурузчур. Мне не нравится чувствовать большой вес брони или тяжелые щиты. Никакой выносливости не хватит чтобы хорошо прикрываться щитом на поле боя, да и лучше уклоняться от ударов, чем принимать их на щит. Он же в итоге может просто разлететься на куски… А как его чинить потом? Тоже не годится.
* * *Лучше я буду легким и быстрым, к тому же еще и приятный бонус в виде повышенного шанса на критический удар. Да и я люблю бить сразу наповал, выискивая слабые места противника. И честно говоря, не думаю, что у меня хватит сил махать обычным мечом, или тем более двуручным, по крайней мере пока что.
Решено! Темный убийца!