Терраформирование - Файнд Энсвер
Описание:
— Скрадывает объем предметов
— В 500 раз уменьшает вес хранимых предметов
— В 1000 раз снижает порчу предметов
— Позволяет переносить любые предметы
— Изменение внешнего вида
— Касание. Упрощает сбор ресурсов путём касания.
— Привязка
Стоимость улучшения: 0/10000 ЖС
Владелец: Утилизатор
Оптимизировал исключительно для еды. Снижение веса всё ещё представляло проблему, но ради бессрочного срока годности оно того стоит. Обычные пространственные артефакты снижали срок где-то в 3–5 раз, а здесь сразу в 1000. Как по мне — отличное направление для развития.
Откровенный перевес решил простейшей системной уловкой. Рабы, когда их отзываешь в браслет, не теряют напяленные вещи. Всё с собой, в том числе надетые артефакты. Не знаю, как именно это работает, но на то браслет и С-ранга. Набрал жратвы на десятки тон, а по факту вес не превышает пары килограммов.
Подспорье от киборга, конечно, знатное. Всё никак не могу избавиться от мысли, что подарок ни разу не на халяву…
Следующим на очереди стоял магазин для охотников и салон автолюбителей. В первом, увы, ничего кроме ружей, медвежьих патрон и нескольких ящиков чёрного пороха найти не сумел, зато во втором стащил парочку прелестных облегчённых мотоциклов. Ещё подошли бы багги, особенно по нашему бездорожью, но тут уже ничего не поделаешь. Надо искать дальше.
На сим, пожалуй, корыстная задача была перевыполнена. Я и технику брал скорее из сферы «чтобы было», а не потому что необходимо. Вопрос оставалось закрыть только с оружием. Тоже, чтобы было. Ну и поселению отсыпать немного — я же дал слово.
Тем временем на дворе постепенно подступала ночь и твари в городе активизировались. В планах было заскочить к ближайшему оккупированному людьми городу рядом с Москвой, который-таки смог отбиться от тварей, и остаться там ненадолго, но реальность в кой-то веки соизволила изменить сценарий. Показала волшебную палочку выручалочку и там же огрела ею по харе…
Звуки стрельбы не расслышал бы только глухой. Засвистели автоматы, затрещали пулемёты, засверкали артиллерийские боевые снаряды. Кто-то совсем рядом устроил ночную мини-войнушку и это кто-то явно обладает военным арсеналом для последующей перепродажи. Щедрый подарок для одного скромного искателя, не правда ли?
Семь телепортов. Именно столько потребовалось совершить прыжков, чтобы, как флюгель, все повторно обдумать.
Насчёт военных я не ошибся — десятки машин, техники и остатков былой мощи человечества скопилось на окраине города. Вероятно, занимались тем же благоугодным делом, что и я, присваивая чужие вклады капитала. Видны груженные материалом машины и общий план по защите, вокруг них игравший. Ребята, полагаю, уже заканчивали, как последовали лица, все под конец поломавшие.
Кидающая молнии гигантская черная туча геометрической формы. Летающий остроконечный причудливый замок, изрыгающий лучи раскаленной плазмы. Воздушная твердыня, выносящая кару Господню. Пирамида, короче. С лазерами, защитной оболочкой, воздушными маневрами и прочим дерьмом, которым богато воображение любого уфолога.
«Разрешите, я сойду» — примерно такие желания у меня возникли, увидев доказательство зоны 51.
В принципе… оружие можно поискать в другом месте. Пообщаться с местными? Потом как-нибудь. Посмотреть на инопланетян? Да и без них нормально. Здесь мне делать нечего.
Пусть сами развлекаются…
ㅤ
Стычка с технологическими цивилизациями не стало новостью. Если существуют миры с эльфами, орками, гоблинами и прочими магическими тварями как бы странно предполагать, что нет цивилизаций антимагической. То бишь — технологической.
Какого уровня грань? Что из себя представляют? Как люди с ними справляются? Честно — по барабану. Ну не тянет меня к зелёным человечкам, размножающихся трением пальцев. Осколка со слаймами-роботами хватило. В мире есть твари пострашнее, вот на них и остановимся. Наверное…
Если же опустить разговор совести с душой, то на этом невероятное приключение кончилось. Спустя ночь в отдалении от города, прокачку и скоротечный завтрак я отправился обратно в деревню. После Империала желания приключений резко поубавилось. Хотелось просто на какое-то время расслабиться и пожить в свое удовольствие. Сменить вектор, если на то пошло.
На прокачку и становление стать сильнейшим это никак не влияло. Просто между жизнью на улице, среди иноземных тварей и жизнью в теплой постели я выберу последнее. Да, прогресс замедлится, но таково мое решение.
С готовым планом и спокойной душой пошел обратной дорогой. В пути проверял работу новых свойств и просто прогресса от фарма. Жизненной силы в новых реалиях масса, развитие не подкачало.
Первым делом улучшил до D-ранга отлично себя показавший несмертельный навык:
Телекинетическая волна
Тип: активный навык
Ранг:D+
Уровень: ⅕
Описание:
Преобразует энергию маны в телекинетическую волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется.
Свойства:
* КонтрольII. Позволяет изменять размер волны по желанию пользователя.
* ЭкономностьI. Значительно уменьшает затраты энергии маны на использование.
* МощностьI. Незначительно увеличивает кинетическую энергию толчка.
Стоимость улучшения:
0/3000 ЖС
При достаточных вложениях маны навык и раньше мог похвастаться отличной останавливающей силой, то теперь и подавно. Мог концентрировать телекинетическую волну вплоть до размера теннисного шарика, демонстрируя солидный уровень мощи.
Чисто для примера: сконцентрируешь 200 маны на уровне дерева и в нем станет на одно гнездо больше. Добавишь ещё — дерево разорвет в клочья. Навык из массово-несмертельного перешел в ужасающий. Чего мне, собственно, и не хватало.
Доспех духа
Тип: активный навык
Ранг: Е+
Уровень: 4/4
Описание:
Покрывает тело носителя защитным покровом из энергии Ци.
Свойства:
* ЭкономностьII. Значительно сокращает затраты ци на поддержание доспеха.
* ЗащитаI. Незначительно повышает защитные функции доспеха.
* СтабильностьI. Навык приобретает пассивный режим работы. Затраты духа многократно снижены, восстановление происходит естественным образом.
Ещё одни недооценённый навык. Если с атакующими у меня никогда проблем не было, то с защитой, увы, все не так ясно. Стальной покров и ожерелье Морганы со своими задачами справляются, но не приспособлены к постоянному стихийному