Незримое пламя (СИ) - Сергей Алексеевич Евтушенко
— Если бы, Макс, — грустно улыбнулся он. — Если бы.
Разбор добычи с зачищенного логова проходил уже в казармах, куда мы вернулись лишь под утро — усталые, сонные и перепачканные кровью гулей. Дея обещала завтра отвести всех к озерцу неподалёку для водных процедур, но пока что пришлось довольствоваться отдыхом под крышей. Лута нападало прилично, но как-то всё мимо — стилет для лазутчика, щит для чёрного рыцаря, мантия на иллюзиониста…
— Нет, погодите, — уточнила Дея, закончив идентификацию. — Остальным кастерам тоже годится. Макс, хочешь?
Ещё бы я не хотел. Моя изрядно поношенная и перелатанная пограничная форма не давала вообще никаких бонусов кроме защиты и бесполезной теперь маскировки. Поблагодарив Дею, я принял мантию, больше напоминающую обычный серый дорожный дождевик.
Мантия размытого образа (доспех)
Защита: 5
Прочность: 100/100
Особенности: Интеллект +1, Интуиция +1. Носитель может два раза в день применить «Размытый образ» (активная, только иллюзионист). Шанс уклонения 10% (пассивная, только физический урон)
Требования: Уровень 5
Требования класса: Маг
Активка, конечно, пролетает со свистом, но и без того вполне неплохо! Я с большим удовольствием накинул мантию на плечи, отметив прирост соответствующих статов.
— С интуицией прокнуло? — сочувственно спросил Уилл, разглядывая мою обновку. — Не повезло, конечно.
Я удивлённо моргнул.
— Да нет, нормальный же стат. Меня пару раз здорово выручал.
— В смысле? — теперь настало время моргать Уиллу. — Он же вообще ничего не даёт. Фигня полная, как и удача.
— Даёт, ещё как. Что-то типа «паучьего чутья», хотя работает и через раз. Удача вроде слабее, но… Погоди, у тебя сколько интуиции-то?
— Да пятёрка, я её вообще не трогал, как и все наши.
Мне осталось только пожать плечами — видимо, ребята целиком полагались на слаженность командной работы и лечение от Деи, вкладываясь в более надёжные характеристики. Их можно было понять — я вон тоже максил интеллект, а интуиция и удача прокачались по ходу, но всё же…
— Господа и дамы, у меня есть дельное предложение, — ход моих размышлений прервал довольный как слон и непривычно вежливый Ронан, получивший на раздаче козырный наплечник. — Я пока вас едва помню, но вижу, что нас аж шесть человек. В вов все играли?
В ответ последовал хор согласия — играли все, даже Юки. Из всех творений Firestorm Entertainment мморпг World of Warforge продержалась дольше прочих.
— Так вот, пять человек — группа, а шесть — уже гильдия. Сечёте?
— В «Аниме» официально гильдий нет, — поправила Дея. — Не успели ввести.
— Ну так тут и партий официально нет, — парировал Ронан. — И гильдия у нас будет первая. Сразу предлагаю и название — «Кавайные доминаторы».
Все присутствующие одновременно загалдели, но в целом предложение Ронана было встречено на ура, хотя насчёт названия вышел горячий спор. «Кавайные доминаторы» звучали прикольно, но, по мнению большинства, слишком несерьёзно. Моё предложение тоже было скорее стёбным: «Жалкие смертные». Другие предложили «Братство стали» и «Бессмертный отряд», но согласия так и не достигли.
— Секай но чющин, — тихонько сказала Юки, и все замолчали, посмотрев на неё. — «Сердце мира». Только не смейтесь, хорошо?
— Чё смеяться-то? — вскинулся Ронан. — Шикарный вариант, как по мне. Я за.
— И я.
— Аналогично.
— Круто звучит.
Первая в истории «Анимы онлайн» гильдия «Сердце мира» отправилась на боковую полным составом с первыми лучами рассветного солнца. Как и положено настоящим геймерам.
Глава четвёртая
В жизни любого игрока в ММОРПГ рано или поздно настаёт момент великого волнения с примесью настоящего ужаса. Момент, который иногда растягивался на несколько часов. Момент выбора прокачки, которую нельзя потом сбросить.
Вложил лишнее очко не туда — остался без лучшей на данный момент экипировки. Выбрал неудачный спелл — потерял время. Прокачал не тот скилл — запорол билд, так что лучше создать нового персонажа, чем мучиться с этим. Современные игры как правило предоставляли варианты для отмены подобных решений. Те, что почестнее, просто позволяли сбросить характеристики и навыки, те, что пожаднее — предлагали подобную услугу за реальные деньги.
В «Аниме», ясное дело, не было ни того, ни другого. Заклинание не пригодилось? Жди, когда пригодится. Вложился в силу, будучи магом? Нефиг было становиться магом, раз тупой. Специализация себя не оправдала? Играй с чем есть. И даже персонажа не пересоздать — всё как в жизни. В очень паршивой жизни.
Пятый уровень в этом смысле был особенно стрессовым. На нём игрокам предлагался выбор как специализации, так и «перка»-особенности, которые были на вес золота. Получи я его до встречи с ребятами, пришлось бы ломать голову самому, максимум — напрягать Эми, поскольку Маэстус всё равно топил бы за некромантию. С другой стороны, теперь у меня было пять дополнительных советчиков, что здорово усиливало нервяк.
— Есть и положительные стороны, — сказала Дея, пока мы седлали лошадей, готовясь к новому походу в окрестности Ламитерна. — Для выбора специализации и особенности помощь наставника не нужна. Просто берёшь к чему душа лежит.
— Да уж, Кассандра бы прочитала мне трёхчасовую лекцию на тему, да ещё и практиковаться бы заставила, — вздохнул я с лёгким сожалением. Нельзя сказать, что я успел хорошо узнать свою наставницу, но немного по ней скучал. Она была… на удивление человечным NPC. Хоть и убила меня разок.
— Кассандра Зервас? — вскинула брови Дея. — Впрочем, в самом деле, у кого бы ты ещё стал чернокнижником на западной границе…
— Я подумал, раз мы всё равно будем около Ламитерна, может, получится её навестить? — сказал я с надеждой, решив не спрашивать, откуда Дея знала о Кассандре. Скорее всего Firestorm отслеживали значимых неписей Анимы и снабдили своего «агента» необходимой информацией.
— Боюсь, в город лишний раз соваться не стоит, — огорчила меня Дея. — Особенно тебе, учитывая размер зуба, который на тебя держит инквизиция. Но повторюсь — помощь учителя со специализацией не нужна. А для заклинаний у тебя есть твой карманный приятель.
Хорошо, что Маэстус ещё не проснулся и не слышал, как его окрестили. Если уж на то пошло, не карманный, а заплечный…
Специализация — огонь. Урон от заклинаний школы огня +20%. Сопротивление огню +50%. Ваш гримуар неуязвим для огня. Открывает доступ к дополнительным заклинаниям школы.
Специализация —