Безграничный 3.0 - Джон Голд
Сейчас, выслушав мою просьбу найти Вирджинию Ганет, Фемида просто отмахнулась.
— Годы идут, а Саджи не меняется, — мечница лукаво улыбнулась. — Ну, хоть не в Ад призвал, уже хорошо.
— Ухх, Фи..фи-фи! Ты, видать, с годами в язву превратилась. Нельзя просто сказать, что поможешь?
— А если откажу?
— Будешь сама покорять Лабиринт Миров и Тальзеур.
Мечница притворно фыркнула.
— Всё лучше, чем просиживать кресла в совете правления Лунар. Отчёты, переговоры, интриги… знал бы ты, какая скука общаться с политиканами, когда заранее знаешь все их подковёрные игры.
— Фи?
— Да, помогу я, помогу! Кого-то ещё призовёшь?
Я покачал головой. Души Рейдзи и Айзека я так и не нашёл. С Аккароне нам не по пути. Она ещё в Карне ударилась в оппозицию Лунар и следующие тридцать лет оттуда не вылезала, окончательно загубив свой потенциал. Других друзей из Хризалиды , которым я бы доверил свою жизнь, у меня не осталось.
Фемида смущенно потерла носик. Помню эту её черту. Хочет что-то спросить, но стесняется.
— Спрашивай уже.
— Насчёт землян. Собираешься возродить целую цивилизацию?
— Не всё сразу, — мне аж поплохело от предполагаемого объёма работ. — Подожди месяц, а лучше три. Если к этому времени с твоим телом всё будет нормально, ещё раз обсудим этот вопрос.
Подругу малость напрягла новость о возможном отторжении телом, вселённой в него души. Я хорошо поработал над астральным телом Фемиды, но чёрт знает, какие ещё сложности могут возникнуть.
До перехода на 2-й этаж Лабиринта Миров в деревне новичков у нас есть ещё несколько дел. Оставшиеся у меня малые руны я обменял на средние руны по невыгодному курсу. Местные барыги-банкиры только этим и живут. Как выяснилось, на всех этажах Лабиринта Миров руны используются в качестве валюты.
Фемида, пообщавшись с Курцем, а потом и с Говардом, потребовала выделить для эльфа десятую долю нашей добычи, а на закупку экипировки под наши походы, аж четверть всех имеющихся денег.
— Только появилась, а уже распоряжаешься моими… назовём это капиталами.
Фемида фыркнула.
— Ты мне ещё спасибо скажешь, сорняк пятисотлетний!
Ух, и ведь убедила все деньги ей отдать! После штурма магазина экипировки для ранкеров и выбитой скидки в пятнадцать процентов, Курц начал посматривать на Фи с уважением. Команда обзавелась поясными сумками авантюристов. В них тысяча и одна мелочь — от иголки с ниткой, до универсального противоядия — умещалась в чём-то типа раскладного тряпичного пенала.
После магазина мы пошли на штурм вечно занятого главы деревни “Неверленд”.
— Там смотрителя нуб-локации на ноль помножили! А вы тут со своей мелочью моё время тратите, — выслушав нас, мужик просто отмахнулся и пошёл дальше заниматься своими делами.
Перед нами тут же выскочило сообщение от Системы. Как и говорил Максим Покрышкин, за выдающиеся результаты в процессе выполнения задания в Землях Надежды, нам с Говардом выдали особую награду от Системы…на выбор:
— Системный навык (Оценка, Ремонт, Анализ)
— Заклинание (“Малое лечение”, “Противоядие”, “Очистка поверхности”)
— Артефакт (Сумка авантюриста, Манохранилище, Меч правды)
Прочитав перечень доступного, Говард выругался.
— Мэн, я возьму системный навык ”Ремонта”. Магия — это не ко мне. Сумку я уже купил, маны хватает, а меч — это явно не мой случай.
Кивнув другу, я сам без раздумий выбрал Меч правды. Фи и не думала возвращать мне клинок, так что пора обзавестись новым. Она буквально за минуту общения нашла общий язык с духом “Спутнике Людоеда” и тот перестал воспринимать меня, как хозяина. В общем Фемида… такая Фи. Никакой справедливости!
“Меч правды”
Тип: системный предмет, меч || Рейтинг: С-ранг || Целостность: */100 || Эффект: пока клинок напитан маной, его невозможно сломать. Особый предмет Системы.
Неразрушимость — весьма ценное свойство. Видимо, Система создавала это оружие в противовес мечам со свойствами разрушения экипировки.
Последним пунктом наших поисков стал Камень Телепортации. На самом деле это не камень, а целая конструкция из камней один-в-один копия Стоунхендж из мира Земли. В центре громоздилась огромная каменная плита, на поверхности которой в режиме реального времени прописывалась история мира Земли С-601: названия фракций, число активных ранкеров, процент выжившего и уже эвакуированного населения. Нашлась тут и отметка о наших с Говардом деяниях. Теперь понятно, с чем именно связана выдача награды от Системы — мы попали в хроники мира Земель Надежды.
Перед тем, как приступить к выбору задания 2-го этажа Лабиринта Миров, мы, по настоянию Курца, сформировали команду. Теперь задание от Системы будет выдаваться не на каждого человека — а одно на всю команду.
Я прикоснулся к Камню Телепортации, ощутив, как по его поверхности прошла рябь из сжатой до предела маны.
Право на выход из Лабиринта Миров: запрещено до 10-го этажа
Право перехода на следующий этаж: есть
….
Точка перехода: 1-й этаж, мир Земли С-601 = Деревня новичков “Неверленд”
Доступные этажи: 2-й этаж, мир Тейлор С-71 (земного типа, кислородная атмосфера, 24 день от начала Вторжения)
Выберите уровень сложности командного испытания:
E-ранг (Срок: 22 часа / Задача: добыть корни подземного демонического дерева / Уровень: от 5-го / Команда: до 5 участников / Награда: 25 случайных средних рун атрибутов)
D-ранг (Срок: 72 часа / Задача: уничтожить 80 демонических отродий / Уровень: от 10-го / Команда: до 4 участников / Награда: 10 средних рун дополнительных атрибутов)
С-ранг (Срок: 108 часов / Задача: разрушить демонические врата / Уровень: от 20-го / Команда: от 3 участников / Награда: 15 случайных средних рун магических атрибутов, три сумки авантюриста С-ранга)
B-ранг (Срок: 407 часов / Задача: найти и уничтожить Око Связи армии демонов / Уровень: от 25-го / Команда: от 3 участников / Награда: 50 случайных средних рун атрибутов, кольца телепатической связи по числу участников, амплификатор ментальной защиты лидеру группы, три сумки авантюристов B-ранга)
А-ранг [Описание скрыто. Выполните минимум одно задание B-ранга]
S-ранг — [Описание скрыто. Выполните минимум одно задание А-ранга]
SS-ранг — [Описание скрыто. Выполните минимум одно задание S-ранга]
Как интересно. Выходит, что на один этаж Лабиринта приходится один активный мир.