Повелитель Хаоса (СИ) - Губарев Алексей
— Княже, ты уж расскажи, что нам перепало от Игры. Знать хочется, ради чего двое суток сражались, — нарушил тишину Трогард, тащивший на плече огромный молот, пудов пять весом, — последний раз мы так бились, когда демоны городище в окружение взяли.
Сражались впрямь люто. Если бы не сумка Мастера Саяна, набитая алхимией, да Кайрат, раз за разом опустошающий свой резерв, но исцеляющий воинов — мы бы давно были в Россграде, попав туда с круга возрождения.
Трижды нам пришлось отбиваться тварей, похожих на волков. Только вместо когтей у них в лапах были зажаты кинжалы, и передвигались они на задних конечностях. Если бы не трофейные копья, вряд ли бы нам удалось отбиться от них. Уж больно прыгучие оказались.
Стоило трижды отбить атаки волкоподобных, как на нас вышли ещё одни зверолюды, отдаленно похожие на беров. Эти были вооружены кольями и дубинами, и силой их Игра не обделила — куда там риммам! В схватке с лохматыми здоровяками погибло больше дюжины воинов, пока мы не сменили тактику боя.
После были великаны — всего два, но нам хватило. Лишь хитростью удалось свалить их с ног, подрезав сухожилия, и лишь потом забить секирами. Мечи и стрелы просто не брали их толстую шкуру. Молот одного из гигантов сейчас нёс Трогард, ни за что не согласившись с ним расстаться.
С последним противником мы провозились дольше всего. Воин, закованный в броню, с двуручем, и лишь немногим уступающий великанам в росте — без сомнений, это был страж. Даже мой «Всплеск ярости» не смог пробить его доспех. Только сдвоенный удар, мой и воеводы, подломил боссу локации колено, после чего справиться с великаном оказалось не сложно.
И вот мы, уставшие, едва держащиеся на ногах, подошли к границе, мерцающей голубыми искрами. Замерли на пару секунд, а затем Трогард первым покинул локацию «Обитель стража». Стоило мне миновать призрачную границу, перед глазами замелькали системные сообщения.
«Вами получен новый уровень.
Вами получен новый уровень.
Вами получен новый уровень…
Вы в составе отряда первыми за всю историю зачистили локацию «Обитель стража» — количество полученного опыта удваивается.
Текущий уровень 61
Не распределённых очков характеристик: 21.
Не распределённых очков таланта: 22
Получено достижение — «Великий воин». Вы прошли там, где сотни тысяч погибли. Вы, не используя игровые умения, смогли победить противника, многократно превышающего вас в силе. Ваши бронзовые статуи навсегда помещены в Зале Славы Второго Этапа.
Бонусы достижения «Великий воин»: способность «Дубль» — любое активное боевое умение с временным откатом можно повторить сразу после использования, но только один раз за бой.»
Стоило мне прочесть самые важные сообщения, как весь обзор перекрыла алая надпись:
«Зафиксировано нарушение игровых правил! Игрок, оставайтесь на месте до выяснения. К вам в течении тридцати минут прибудет младший администратор.»
Тело словно свинцом налилось. Двигаться я мог, но при этом прилагал все силы, какие у меня были. Кругом раздались возмущённые возгласы. Мастера Валь, Саян и Кайрат тоже не могли пошевелиться. Трогард, Ярослав и другие воины могли двигаться, но не могли подойти к нам ближе, чем на сажень. Словно воздух вокруг нас стал твёрже камня.
— Княже, что происходит? — забеспокоился воевода, — какая-то ловушка на магов сработала?
— Отойдите на пару сотен саженей, — говорить удавалось с трудом, — и ожидайте. Надеюсь, всё будет хорошо. Но, если нас не освободят через несколько часов, продолжайте развиваться, поднимать уровни. Род расскажет вам — у Ласки есть ключ к его обители. Зуи, обратись к Подгорному Владыке, он тоже может помочь. Как и ты, Трогард, по возвращению обратись к Владыке Прави. Всё, отходите, быстро!
Отряд воинов уже скрылся во тьме, а мы, все четверо, продолжали стоять, ожидая прибытия администратора.
— Что Игре понадобилось от нас? — спросил Мастер Валь, не бывавший в обители Рода и многого не знавший, — может покинем это место? Я могу сбросить оковы, или в крайнем случае убьём друг друга и окажемся на круге возрождения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ждём, — ответил я магу Хаоса, — считай, на нас обратили внимание боги этого мира.
Ожидание затягивалось — прошло явно больше получаса, но никто так и не появился. На землю опустилась обычная ночь, в траве шуршали какие-то зверьки, а насекомые наоборот, исчезли. Всё было обычным. Только я наоборот, начал испытывать странное терзающие чувство. Словно где-то рядом ворочается нечто огромное, непонятное.
Сосредоточившись на ощущениях, я в какой-то момент понял, на что похоже это нечто. Бездна — именно она пробуждала во мне что-то древнее, жуткое. Такие же ощущения испытываешь в детстве, когда за окном бушует гроза, а ветвистая молния озаряет на миг ночную тьму, искажая привычные очертания двора. И обычные деревья в мгновение превращаются в неизвестных чудовищ, которые не пугают лишь до тех пор, пока ты защищён стенами. Но, стоит выйти на улицу…
— Княже, мне кажется, или я чувствую присутствие Бездны? — вопрос Кайрата подтвердил мои мысли. А затем в моей голове раздался знакомый голос:
«Посредник, ты вновь изменился! Обрёл истинное бессмертие, аура твоя обжигает меня. Приветствую тебя, хм… Ты не Тёмный, но и не Светлый. Я чувствую силу Врага в твоём источнике, но она чем-то отличается. В ней нет примеси разложения.»
Я, улыбнувшись, мысленно ответил:
«Госпожа никогда не появляется просто так, только по делу. Так какое дело у тебя на этот раз?»
«Слабый враг, он скоро появится здесь! Отдай его мне, это единственный шанс добраться до более сильных. Они так редко спускаются на поверхность, я давно охочусь на них, безуспешно…»
«Так от меня что требуется?»
«Открой дорогу моему слуге, а после не мешай! Слуга знает, что делать.»
Я представил, как открываю подпространственный карман, и возле меня тут же образовался сгусток тьмы, размером с кошку. Он тут же впитался в землю, не оставив и следа.
«Благодарю тебя, Посредник. Ты приблизил мою месть»
Ощущение присутствия могущественного существа пропало, рядом раздались облегчённые вздохи ближников.
— Что это было? — спросил Саян, тяжело дыша.
— Бездна! — коротко ответил Кайрат, — похоже, сегодня мы уйдем отсюда своими ногами.
Администратор появился через пару минут. Сначала, в десяти саженях от нас, в воздухе появилось свечение. Быстро увеличивающееся, оно превратилось в высокую фигуру, сажени в две ростом. Силуэт её постоянно плыл и менялся, словно это был дух. Фигура сделала один скользящий шаг в нашу сторону, а в моей голове зазвучало:
«Не двигаться. Не разговаривать. За нарушение приказа ваша игровая аватара будет уничтожена, нейроинтерфейс удалён, а сознание возвращено в родной мир с закрытием доступа на Второй и Первый Этапы. Приступаю к сканированию памяти!»
Черная тень, возникшая прямо под администратором, взмыла вверх, вцепилась когтями в светящуюся фигуру, от чего та мгновенно сменила форму, превратившись в огромный, слегка светящийся студень.
— Уи-и-и! — истошный визг ударил по ушам, лишая сил. Сознание, не выдержав столь громкого звука, попыталось укрыться в забытьи и мне с трудом удалось удержать его. Ближники попадали, как подкошенные, оставшись неподвижно лежать. Перед глазами вспыхнуло системное сообщение — какая-то тарабарщина, ничего непонятно. Администратор же продолжал повизгивать и поскрипывать, но уже тихо, словно голодный щенок.
Так длилось пару минут, после чего бесформенный студень вновь преобразился, вернув первоначальный вид светящегося существа. Миг, и в голове прозвучал голос:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})«С вас сняты все обвинения. За вмешательство в игровой процесс выделена компенсация — четыреста тысяч золотых. Приятной игры!»
Миг, и администратор исчез, оставив нас в ночи. Помотав головой из стороны в сторону, я зажёг над собой «Искру хаоса», и подошёл к Кайрату.