Система Отбора. Стадия 5. Расплата - Файнд Энсвер
Свойства:
* Моделирование. Позволяет моделировать ситуации любого содержания.
* Окно. Позволяет видеть происходящее в режиме реального времени.
Рывок
Тип: системный навык, активный
Ранг:D
Уровень: 1/1
Описание:
Переносит владельца в выбранную точку при наличии поверхности. Неспособен переносить сквозь препятствия.
Максимальное расстояние — 50 метров.
Откат — 10 секунд.
Маска системы
Тип: уникальный навык, системный, активный
Ранг: С
Уровень: ⅘
Описание:
Замещает личность, полный спектр внешности и идентификационный номер владельца на вымышленный. Иллюзию невозможно распознать навыками или предметами ниже С+ ранга. Время действия маски — 24 часа. Перезарядка — 12 часов.
Свойства:
* ОптимизацияIII. Время действия навыка удваивается. Длительность перезарядка сокращается.
Стоимость улучшения:
0 / 25 000 ЖС
Идентификация
Тип: навык, активный
Ранг: С+
Описание:
Считывает данные с указанного предмета/цели. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* ИнформативностьV. Собирает все данные с предмета/цели. Ограничение: в пределах С+ ранга.
* НезаметностьV. Информационный щуп невозможно заметить, полагаясь на одно ощущение энергии.
* Взломщик тайн. Имеется 10% получить информацию от любого защищённого предмета/цели. С каждой последующей попыткой вероятность снижается.
Сканер
Тип: навык, активный
Ранг:D
Уровень: 4/4
Описание:
Сканирует область вокруг владельца. Потребляет энергию маны. Радиус поиска — 80 метров.
* РадиусI. Увеличивает радиус сканируемой области.
* ВсеобъемностьI. Позволяет сканеру проникать в самые труднопроходимые точки пространства. Требуются дополнительные затраты маны.
*НезаметностьI. Снижает качество получаемой информации, повышая незаметность сбора.
Трясина
Тип: навык, активный
Ранг:D
Уровень: 4/4
Описание:
Превращает выбранный участок местности в непроходимые болота. Время действия — вариативно. Размер участка — вариативен. Потребляет энергию маны.
* ЭкономностьII. Сокращает ману на использование вдвое.
* УниверсальностьI. Значительно упрощает работу с разнородными поверхностями.
Стальной покров
Тип: пассивный навык
Ранг: D
Уровень: 4/4
Описание:
Многократно повышает прочность кожаных покровов без вреда мобильности. Умеренное увеличение защитных свойств всего организма.
Свойства:
* ПрочностьII. Значительно повышает защитные свойства кожных покровов.
* МодульI. Делает возможным интеграцию иных дополнительных свойств к кожным покровам.
* Сопротивление магии. Вмонтированный модулятор. Незначительно повышает сопротивление кожных покровов носителя от враждебно настроенной энергии маны.
Ночное зрение
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Адаптирует органы зрения под ночное время суток
Свойства:
* ЭффективностьII. Значительно повышает эффективность адаптации зрения в ночное время суток.
Картография
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Отображает пройденный маршрут и близлежащие территории. Возможно редактировать карту, выставляя марки. Возможно усваивать/передавать фрагменты карт, если оба владельца согласны на передачу.
*УлучшениеII. Масштаб, качество и форм-фактор карты изменяются в лучшую сторону.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Огненная стрела
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: ⅓
Описание:
Выпускает в выбранном направлении остроконечный сгусток огненной энергии. Потребляет энергию маны.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Щит
Тип: активный навык
Ранг: Е
Уровень: 3/3
Описание:
Устанавливает стационарный щит в форме плоскости. Потребляет энергию маны.
* МобильностьII. Позволяет формировать щиты вдоль всего тела, включая слепые зоны.
Облик
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: 4/6
Описание:
Искажает фрагменты личности, системное имя, ранг и уровень по желанию владельца. Максимальный уровень: −45/+25 от имеющегося. Максимальный ранг: −3/+1 от имеющегося.
Свойства:
* Вторая кожа. Перевоплощает черты лица владельца под выбранный из памяти облик. Количество обликов — 5/20.
* Язык тела. Моделирует образ и модель поведения облика на основании поглощённых фрагментов информации.
* СтабильностьV. Иллюзия претерпевает качественные изменения, становясь не отличимой от оригинала.
* ЭкономностьV. Расход энергии маны на поддержание облика минимальны.
* НепроницаемостьIII. Чем больше расстояние, тем труднее заметить элементы искажения. Навык непроницаем для идентификации навыками равного ранга.
Стоимость улучшения:
0/25000 ЖС
Взрывная волна
Тип: активный навык
Ранг:D
Описание:
Заряжает выбранный предмет дестабилизирующей энергией маны, приводящий к её детонации. Мощность заряда вариативна. Потребляем энергию маны.
Ликвидация
Тип: системный навык, активный
Ранг:D
Описание:
Взрывает тело носителя, уничтожая всё живое в радиусе 5 метров. Предметы и постройки не подвергаются критическому износу.
Гравитационный манёвр
Тип: активный навык
Ранг: С+
Уровень: 6/6
Описание:
Преобразует энергию маны в гравитационную волну разной степени мощи. Дистанция удара варьируется. Точность и сила удара варьируется. Потребляет энергию маны.
Свойства:
* КонтрольV. Направленность, точности и сила манёвра в полной власти пользователя. Абсолютная область воздействия — 7 метров. Максимальная область воздействия — 50 метров.
* Благословление пространства. Затраты на оперирование элементом пространства снижены многократно.
* Малая сингулярность. Создает в выбранной области точку сверхмассы. Расход энергии: 2000 ед. АЭ в секунду.
*Малая флуктуация. Создаёт малые колебания квантового поля в области действия навыка. Расход энергии: 2000 ед. АЭ