Дмитрий Рус - Играть, чтобы жить. Книги 1-7
Я слепо пошарил рукой, отыскивая хоть что-то, отвечающее моим неожиданно возникшим потребностям. Боги были благосклонны, и мне под руку попалась невесть как занесенная на башню хворостина. Ухватив ее, я с трудом встал сам, по-джентльменски подав руку, помог подняться Лене и тут же перетянул ее импровизированной розгой по аппетитной попке.
— Ай! За что?!
— За квесты твои дурацкие!
— Ай!
— А это за попытки командовать и отсутствие субординации!
— Ай! Хватит, дядя Глеб!
— За скорлупу, будь она неладна!
— Ай! Я сейчас обижусь!
— Это за пару кристаллов по углам и упущенные миллионы!
— Ш-ш-ш! — зашипел на меня один из дракончиков, который, приоткрыв сиреневый глаз, наблюдал за экзекуцией. Мощный эмоциональный посыл, больше похожий на удар битой, сбил меня с ног.
— Вот видишь, дядя Глеб, упал, ударился! А ведь можно было и с башни слететь!
— Иди сюда! Я тебе еще за серебро спасибо не сказал. И за металлолом, блин! Кстати, какой я тебе дядя?!
— Фигушки! — показала язык девушка. Затем мило улыбнулась. — Глеб, хватит злиться, ты же добрый на самом деле! И спасибо, что разыскал их маму, мы так волновались!
— Внимание! Задание «Просьб % B$#*№ #й Жрицы» выполнено!
— Награда: новое умение «%*#@$#@[email protected] ##@$$# @@$$%»!
— Э-э-э… Лен, как ты это делаешь и что за умение, не понял ничего, сплошные крокозябрики?
Девушка пожала плечами:
— Я без понятия, оно как-то само… Ну, пока, меня папа ждет!
— Эй! — только и успел крикнуть я, как Лена активировала браслет и исчезла, сверкнув на прощание хитрющими глазюками.
— Мало всыпал… — прошептал я. — Пороть и еще раз пороть. До послушания хрустальной чистоты…
Нет, на сегодня хватит впечатлений… В замок, и спать. Все остальное завтра… Кристаллы только соберу…
Перенесшись порталом в Храм, я нырнул на лестницу, ведущую во внутренние помещения, и через пять минут добрался до своих апартаментов. Снимая на ходу броню и пряча ее в сумку, я дохромал до кровати и со стоном рухнул на пуховое одеяло.
— Виу-у-у! — громогласно заверещала ушастая тварь под моей задницей.
Подпрыгнул в воздух из позиции лежа. Оглянулся: гребаный Чебурашка, моргая сонными глазами, лежал, запутавшись в простынях и слепо таращась на меня. Ну, держись, настроение у меня подходящее!
Рванувшись, я, не веря своему счастью, ухватил противное создание за загривок, подбросил его в воздух и мощным футбольным ударом отправил в окно. Хм, попал, а ведь в реале никогда не получалось. Удаляющийся поток междометий сменился не шлепком о каменные плиты, как я втайне надеялся, а хлопком портала.
Он что, реально надеется поселиться третьим в моей спальне и дрыхнуть в моей же кровати? Нет, в моем идеале семейного счастья ушастый наблюдатель отсутствует. Будем ставить Чебуратора на место.
Утром я проснулся от нежного звона упавших на счет монет — видимо, забыл выкрутить звук у внутреннего интерфейса. Перезвон золота ласкал слух, на будильник, что ли, такую мелодию настроить? Интересно, кто там сподобился в шесть утра денег закинуть? Ага, Доку не спится: «сто штук золота на ремонт второго крыла согласно приложенным эскизам». Та я что, бригадир? Замок, лови документ! Отреставрировать и отремонтировать в сроки и согласно смете. Да, да, нанимай кого надо, плотники там, каменщики и всякие маляры и электрики. Кто такие электрики? Неважно, забудь. Блин, да когда же эти дети угомонятся?!
Стоп! Я сел на кровати и прислушался: откуда дети? Через узкие окна, и как только Чебурашка вчера умудрился здесь пролететь, доносились писклявые детские голоса и редкий смех. Сплошной ковер зелени и вычурная лепнина не позволяли разглядеть, что происходит у подножья донжона, поэтому, быстренько одевшись, я метнулся вниз по ступеням. Вышел во двор и оторопел.
Человек десять малышей, от двух до пяти лет, бродили, ползали, валялись и бегали среди роскошной зелени внутреннего двора. Кто-то ловил бабочек, кто-то изучал приглянувшийся цветок, либо просто сидел и слушал, как негромко поют разноцветные колокольчики. Особо смелый малыш возился с невесть как отобранным у гончей щенком. Как ни странно, бронированной мамки нигде не наблюдалось. Аник, он же Док, сидел на крыльце, подперев подбородок рукой и наблюдая за детьми с блуждающей улыбкой. Я уселся рядом, протянул для рукопожатия ладонь. Поручкались.
— Это что? — спросил я.
Док пожал плечами.
— Это кто. Дети.
— Сам вижу, что не гнолы. Зачем, почему, откуда?
Аник взглянул на меня:
— Тебе не говорили, что я за доктор?
— Нет, а это что-то меняет?
— Да. Я главврач детского хосписа…
Если Док ожидал какой-то реакции на свои слова, то он явно ошибся.
— Я без понятия, что это такое.
— И славно. Дай бог, чтобы поменьше людей слышали об их существовании. Хоспис — это место, где люди умирают. Не все болезни можно вылечить, некоторые имеют однозначный прогноз и довольно ограниченный срок оставшейся жизни…
Я вздрогнул. Как это похоже на мою историю…
— К нам со всей страны стекаются терминальные больные, в завершающей стадии хронических заболеваний. Все, что мы можем дать этим детям, максимум теплоты, заботы и внимания. Затем они умрут, очень скоро умрут. У меня в хосписе смертность выше 98 %, а средний срок жизни — два месяца. Эти малыши — одни из самых тяжелых. В реале большинство из них после лучевой терапии, обвешанные капельницами и получающие лошадиные дозы обезболивающих и антидепрессантов. То, что я сейчас делаю, с точки зрения закона, преступление. Но мне надоело хоронить детей. Я каждый день прихожу на работу и спрашиваю у дежурного врача: «Кто?» И почти всегда слышу в ответ чье-то имя. Знаешь, у каждого врача есть свое личное кладбище с больными, которых он потерял. На моем — двенадцать тысяч сто сорок три могилы. Не поверишь, но я их всех помню по именам… Хотел бы забыть, но не могу, такой вот выверт сознания, даже коньяк не помогает отключиться… Еще немного, и начну отжимать у детей морфин…
Теперь я другими глазами смотрел на этих малышей. Тихие, неуверенно двигающиеся, удивленно-счастливые… Да и сам Док предстал передо мной в совершенно новом образе. Человечище, как же он тянет на себе весь этот груз?
— Мы с Анастасией Павловной продали квартиру. Я купил десять капсул и установил их в подвале, у нашего админа сердце тоже не из камня, помог их перепрошить. Это все, что я могу дать этим детям — последний шанс…
— Но как же им жить в Друмире? Двух-трехлетним?! Надо было им хоть тела постарше выбрать…
Док посмотрел на меня прищуренным взглядом:
— А ты, лично ты, готов отобрать у них детство? Я сейчас не говорю даже о возможных проблемах с психикой трехлетнего ребенка, помещенного во взрослое тело. Я говорю именно о счастливом детстве, которого они и так были лишены, одна лишь череда больниц да операционных. Я ведь узнавал, дети в Друмире есть. Не много, единицы, но есть. И самое главное, они растут! Если хотят, конечно. Вот и мои малыши подрастут. Тут ведь главное — желание…
Я морщил лоб, пытаясь охватить сознанием происходящее, просчитать варианты и понять, что со всем этим счастьем делать.
— А имена, характеристики? Как они вообще смогли создать персонажа и как будут выбирать умения, если никто из них даже читать не умеет?
— Положим, Сашка умеет. А Яна, так она все буквы знает и считает до десяти…
Глядя на мое начинающее багроветь лицо, Док примиряюще улыбнулся:
— Не кипятись… Администратор наш настроил удаленное управление капсулой. Вот я с центрального компа и помог им сгенерировать персонажей. Классы выбрал, полагаясь на интуицию, раса человеческая, для снижения психологического дискомфорта. Очки характеристик в банк скинул, на закрытый счет до сотого уровня. К тому времени и читать научатся…
Я непонимающе затряс головой:
— Какой такой закрытый счет? Не было такой опции, когда я создавал своего перса.
Док безразлично пожал плечами, мол, мало ли, чего не было в давние времена, а сейчас вот есть.
Торопливо залез в Вики, пытаясь прояснить ключевой для себя вопрос. Быстро разыскал искомый раздел, вчитался и, не сдержавшись, выругался.
По каким-то причинам админы резко сократили ввод новшеств в Друмир и сменили вектор активности на околоигровое пространство. Мероприятия офлайн, игровая символика, расширенные возможности по генерации персонажа до первоначального входа в виртмир. Именно к этой категории и относилась последняя изюминка, преподносимая админами как опция для настоящих хардкорных игроков, тех, кому внутриигровых сложностей мало, и они готовы добровольно прищемить себе яйца ради неких будущих бонусов.
Теперь появлялась возможность отказаться от части единиц характеристик и упрятать их в банк, на энное число уровней. Именно это число и будет тем самым процентным бонусом. В качестве примера закинул в банк десять единиц на двадцать уровней — получишь потом на двадцать процентов больше, соответственно: двадцать четыре единицы. Мелочь, но приятно. Хотя стартовать при таком раскладе будет не просто, явно нужна помощь деньгами. Но блин, Док ведь запихнул поинты в банк на сто уровней!