Kniga-Online.club
» » » » Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - Тэл Александр ArFrim

Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - Тэл Александр ArFrim

Читать бесплатно Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) - Тэл Александр ArFrim. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Жирные, заразы, — прошептал себе под нос Вилл.

Большая часть атак и заклинаний приходилась в нижнюю часть, и каменные ноги изуродовали глубокие следы от магии, стихийной, божественной или же тёмной. Несмотря на массированный обстрел, у идущих впереди фигур пропала лишь половина здоровья, а сзади наступали и остальные.

— Катя! — воскликнул мужской голос.

Начали стрелять и лучники. Над головами пролетела стрела, сделанная из чистого камня, и в этот раз она летела не от Разрушенного города, а прямо к защитной пелене. Догадка оказалась верна — если атаки Пожирателей также не могли преодолеть защиту, то вот камень спокойно разрывал магический слой. Хорошо, что сам по себе камень был очень тяжёл, и каменные воины не притащили с собой катапульту для осады, но даже один такой выстрел смог нарушить строй и даже хуже.

— Давайте, раз, два, взяли! — Грийс и три крепких парнями взяли камень и отбросили его в сторону, высвобождая ногу. Вернее, то, что от ноги осталось.

— Исцеляющий свет! — подлечили девушку сзади.

— Нога…моя нога…а-а-а… — судя по дрожащему голосу девушки, она была на грани истерики.

— Катя, всё хорошо, через несколько минут твоя нога будет прежней, только потерпи. Слышишь!

Катя всхлипывала, но немного успокоилась. Каменных фигур на проклятых землях Кромора становилось всё больше. Несмотря на целый набор замедляющих передвижение способностей, остановить врагов в полной мере не получалось, а уничтожить получилось всего одного каменного воина, с цепом. Его осколки рассыпались по земле, но идущие сзади враги наступали на обломки как ни в чём не бывало.

— Волшебный вихрь! — с правой руки сорвался бушующий магический поток, превратившийся в торнадо и устремившийся навстречу врагам. Хороший урон плюс замедление, но этого пока мало.

По совету Грийса Вилл полностью отключил в себе целителя и пробудил несуществующего в этой игре волшебника школы света — того, кто не лечит союзников, а атакует врагов божественной магией. Помогали и навыки «Кровавого целителя», в частности пригодилась «Гемомантия», которой удалось полностью перекрыть проход и не пропустить каменных воинов вперёд. Увы, но и этого оказалось недостаточно — каменюги легко проломили кровавую стену и продолжили свой путь. Вскоре каменные враги покрылись кровью — капли «Кровавого ливня» нанесли немного урона, но вот другого эффекта, кровотечения, не последовало. Здесь логика сработала на пятёрку — поскольку у камней нет крови, то и кровотечения быть не может.

— Святая лилия! — прокричал Вилл.

В самом центре «Проклятых земель» расцветала красивая лилия, но на этот раз её оттенок был другим — ярко-белоснежным. Комбинация «Исцеляющей лилии» и «Святых пут», которую спешно пришлось вписать в книгу. Прекрасная связка и без того сильных способностей. В этой паре исцеляющий эффект «Лилии» поменялся на атакующий из-за «Святых пут», которые пленяли вражескую цель и запрещали передвижение. Красивый цветок воздействовал на каждого из противников, и никто не смог избежать плена.

«Как же мало у нас дамага», — вздыхал Вилл, смотря, как большой огненный шар, заряженный мелодией на больший урон, снёс четырём каменным воинам всего по три процента здоровья. Слишком большая разница в уровнях, и вот на что в том числе делал ставку Ворс. Будь возле Башни под сто бойцов максимального уровня, или хотя бы с уровнем, близким к нему, то они бы без проблем раскрошили ходячий камень, но сейчас бойцов выше пятидесятого уровня можно пересчитать по пальцам.

— Стоять! Куда побежали!

Бесполезно. Крик Грийса пришёлся прямо в спины убегающим бойцам — тому самому с густой бородкой, а также тощему охотнику, который от страха бросил за землю лук.

«Дураки», — подумал Вилл. Если они не удержат оборону, то и прятаться в Башне бессмысленно. Хотя, можно ли винить простых ребят за то, что они струсили перед лицом опасности, тем более, что уровни у убегавших были не выше двадцатого — такие себе бойцы.

Ситуация осложнялась. Каменных воинов становилось больше, как и становилось больше атак из-за их спин. Радовало, что лучники не стояли за спинами всё время — они делали выстрел, а потом подходили ближе. Видимо, их цель была как уничтожить всех, кто у башни, так и подобраться непосредственно к ней.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

— Хилы, давайте, лечите меня! И маны на забывайте подливать.

Грийс подошёл к самой границе проклятых земель, к точке, которая была в паре метрах от защищающей пелены. Страж высоко поднял свой необычный двуручник, и ранее чёрный металл клинка вдруг стал золотым, ровно под цвет той самой нити, которая тянулась посередине. Огромная «лопата» вырвалась из рук Грийса, клинок опустился параллельно земле и начал раскручиваться вокруг своего хозяина. Сперва он крутился медленно и неспешно, но с каждым оборотом набирал скорость. Сам Грийс оставался на месте, но покидать свою воронку он не стал, а может, не подразумевала механика. Вилл не припоминал такого интересного умения у стражей, и скорее всего, это активное умение необычного двуручного меча.

— Ближники, заводите мобов в эту воронку, и атакуйте тоже! Давайте, шевелитесь! — подгонял всех Грийс.

Судя по всему, это и был его план. Первым сориентировался Намтик. Вилл пропустил момент, как самурай ушёл в невидимость, но вскоре он возник за спиной одного из каменных воинов, прямо на границе с пеленой, касаясь её пятками. Катана в руках Намтика загорелась тьмой, самурай слегка присел, а после распрямился, как пружина. Вилл с удивлением и восхищением смотрел на то, как за один удар каменный воин развалился на сотню маленьких камней. Судя по всему, Намтик применил тот же приём, что и в битве с Акнатом. Теперь уровень самурая сильно просел, но парень не отступил. Намтик ловко передвигался от цели к цели, уклоняясь от не самых быстрых ударов, и каменные воины ни разу не смогли достать надоедливую блоху в загрязнённой безрукавке. Каждого воина Намтик подсекал по ногам, накладывая небольшое замедление — сейчас полезно срезать каждую единичку в скрытом параметре «Скорость передвижения». Подтянулись и остальные ближники. Они храбро встречали врага, принимая агро и заводя мобов прямо в перемалывающую воронку. Клинок Грийса раскручивался с безумной скоростью, и казалось, воронка делает по несколько ударов каждую секунду. Потрясающей разрушительности сила. Вряд ли Грийс мог перемещать воронку, но этого и не требовалось, поскольку благодаря узкой улице и храброй работе ближников каменные увальни сами встречали свою судьбу. Теперь их шкалы здоровья начали проседать быстрее. Вносил урон как клинок Грийса, так и другие ближники, которые ранее не могли атаковать из-за дистанции. Кто-то начал помогать сверху — Вилл бросил косой взгляд и заметил, как из окон стреляли лучники, и маги отправляли простенькие огненные шары. Пусть урон был смехотворно мал, сейчас важна любая, даже самая крошечная помощь.

— Отлично, крошите их! — возбуждённо кричал Грийс.

— Регенерация!

— Небесный свет!

— Исцеляющие огоньки!

У хилов была своя нагрузка. Поскольку уровень ближников был крайне невелик, да и уровень того же Грийса был всего сорок восьмым, то и урона все получали очень много. Кому-то отрывали под девяносто процентов за один удар, каменные воины пробивали через блок и отрывали от красной шкалы большие куски. Парню, половину шеи которого покрывала татуировка, проломили голову, и лишь своевременная помощь Намтика, который оттащил своего бывшего коллегу по классу в сторону, позволила остаться в живых.

— Падение небес! — закричал Вилл, подойдя к самому краю воронки.

Над воронкой появился белоснежный сгусток энергии, который с каждой секундой становился всё гуще. Небеса упали на каменных воинов, сладкие цифры урона заполнили системный чат, а по одному из оживлённых камней вовсе прошёл крит.

— Лучшие! — из воронки раздался восторженный голос.

Вилл выдохнул. Худо-бедно они отбились. Кромор продолжал удерживать «Проклятые земли», которые уже и видно не было из-за каменных останков. Повсюду лежали руки и головы, ноги и оружие, которым владели таинственные существа Ворса. На самом деле, никакой первой и второй волны не было — каменные воины шли друг за дружкой без конца, просто шли рваным потоком, который образовало разделение на «ближников» и «дальников». Они перебили ближних, но продолжали наступать дальники, прерываясь на очередной выстрел.

Перейти на страницу:

Тэл Александр ArFrim читать все книги автора по порядку

Тэл Александр ArFrim - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Кровавый целитель. Том 6: Late game - Часть 3 (СИ), автор: Тэл Александр ArFrim. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*