ВКокон 2..0 - Алексей Петров
- «Аватар»
- «Скиллы»
- «Ощущения»
И немедленно приступил к исследованию.
«Пункт первый. «Аватар». Что имеем?»
«Пол», «Лицо», «Волосы», «Антропометрия».
Он задержался не надолго в разделе аватара, быстро и хаотично провёл пальцами для изменения лица и добавления бороды, и нажав клавишу «Применить» ощутил забытые покалывания и щекотку от кучерявой растительности, появившейся на губах, щёках и скулах.
Посмотрев в зеркало, Кирилл остался доволен, он абсолютно не узнавал незнакомца, отражающегося в зеркале.
- «Приятный сюрприз, внешность можно изменить полностью, и в любой момент, надо будет потренироваться. Настрою , например, рожу Африканца или Змея, - у Кирилла нервы загудели от зуда попробовать подогнать облик к аватаркам похитителей жены прямо сейчас, но он напомнил себе, что первостепенно и занялся болевым порогом, открыв меню «Ощущения».
«Осязание», «Зрение», «Слух», «Обоняние» и знакомая стрелка ползунка под каждым пунктом и… сюрприз: начинались они все с цифры пятьдесят! То что было максимальным верхним порогом ощущений в Пушках тут стало минималкой!
Следующая неожиданность, заканчивались шкалы не на ста процентах, а на двухстах!
Кирилл повёл ползунок вверх под надписью «Зрение» и тотчас все предметы в комнате стали более чёткими. Палец перетащил ползунок за сотню и продолжил движение вверх, когда он достиг отметки сто пятьдесят процентов в комнате не осталось тёмных углов и исчезли тени от свечей, хотя очертания предметов были по прежнему выразительными и рельефными.
Кирилл огляделся, привыкая к новому видению и решил поднять зрение до двухсот. Когда ползунок достиг максимальной отметки, появились знакомые по экрану шлема экзоскелета надписи, которые Кирилл с утра использовал в костюме Виртуальность один ПэЗэ, в режиме «Идентификация».
Он задержал взгляд на своём отражении, проверяя новую фичу.
«Зеркало антикварное, в бронзе. Габариты: 100х250 сантиметров, вес 175 кг».
Тренировка двестипроцентного зрения на отражение прошла не очень удачно. Незнакомец в зеркале никак не идентифицировался.
- Проверять фичу лучше на игроках, - решил Кирилл, - Наверное вес и рост покажет, рядом с никнеймом, хотя ник и так демонстрируется над головой, - вспомнил Кирилл "Пушки 5D".»
Он перевел взгляд на стоящие рядом блюдо.
«Оленина, жаренная, прожарка средняя, 2,6 кг , баф +-0 ». - информация не казалась особо полезной, хотя знать скрытые свойства любых незнакомых предметов - почти чит.
«Фишка с максимальным зрением интересная, но не супер крутая... Интересно, а что будет с обонянием, на двести процентах? Надпись про приятный аромат пищи?»
Кирилл усмехнулся и двинул ползунок обоняния сразу на максимум.
Тысячи запахов заполнили всё вокруг. Воздух стал таким плотным, что казалось его можно резать ножом!
Кирилл отчётливо ощутил, что воздух - не сплошная воздушная масса. И вот эта его часть, она пахнет мясом, а рядом - тонкая струйка запаха испаряющегося воска. Кирилл жадно зашевелил ноздрями и закрутил головой. Пахло воистину волшебно. Шашлык, стейк, вкусный хлебный запах... Пахло и луком, и перцем, сразу тысячей приправ, узнаваемых и не очень:, тмин, зира, чеснок, яблоки... Грудь распирало от желания попробовать каждую молекулу на вкус. Голова закружилась, и чтобы не упасть Кирилл плавно опустился на пол, открывая браслет и опуская коварный ползунок «Обоняния» к ста процентам.
Организм ответил протестом, воздух лишился привлекательности и казался пылью и ватой, стало трудно и как-то противно им дышать, причём сразу и мгновенно.
- Что они тут задумали? Делать наркоманов нюхачей из игроков?!
Кирилл открыл чат.
И увидел:
Задание.
Изменить параметры меню Ощущения до 100, оглядеться вокруг, попробовать еду на вкус, затушить свечу пальцами.
Внимание. Перевод ощущения более 100 процентов не рекомендуется!
;-)
«Приколисты хреновы. Не рекомендуется, подпись!»
Кирилл, почему-то, глядя на смайлик, понял, что именно эти двести процентов биоинженеры и хотели проверить, поэтому Дима особо и не предупреждал, и никаких инструкций, типа, ничего не трогать - не давал.
Кирилл, рассмеялся.
Попробуйте игру на вкус! – смешной будет рекламный слог, от донаторов отбоя, реально, не будет. Вот черти!
Кирилл ещё пару секунд восхищался хитростью новых коллег.
«Но мне нужно не это», - и придвинул порог «Осязания» к ста для выполнения служебного задания.
Потирая большой и указательный пальцы друг от друга, он почувствовал тепло от трения и схватил фитиль горящей свечи - решился её затушить.
«Сто процентов - это примерно, как в жизни».
Боль была острой, но терпимой.
«Теперь цель - сто пятьдесят».
Кирилл подул на пальцы, остужая их потоком воздуха изо рта.
«Дуть на пальцы, оказывается, весьма приятно», - отметил он необычность ощущений, при «Осязании» в полтора раза выше реальной, и тут же схватил горящий фитиль пальцами.
Какое-то мгновение прошло с момента, как свеча потухла и резкого укола в подушечки чем то острым. Спустя мгновение казалось, что будто бы кто-то проткнул пальцы изнутри огромным гвоздём, пробив, бешеным ударом, одновременно, и кости и ногти.
Кирилл затряс рукой в воздухе, держа её второй рукой и чередуя тряску руки с присяданием и прыжками, в промежутке издавая визг танцора-кастрата.
«Так, попробовать на двести процентах боли?»
От этой мысли руки задрожали фантомной дрожью, а живот сжало от реального страха.
- А зачем, Кирилл? - спросил парень сам себя, - Мини ожог кожи, на ста пятидесяти процентах, как раздробить руку топором, на хрена новая пытка? Как тебе это поможет вернуть Тому?
- Делай, - приказал Кирилл себе вслух, двинул порог боли на двести процентов и решительно сжал огонь двумя пальцами второй руки и потерял сознание.
Кто-то трепал его по щекам, и когда Кирилл открыл глаза, он увидел лицо Дмитрия.
- Ну ты и камикадзе, - Дмитрий старался придать голосу упрёк, но не мог сдержать ликующей улыбы.
«У нас всё получилось!», - но вслух Сидоров-Сердюк произнёс.
- Извини, Кирилл, ты сам виноват. Задача была проверка ощущений на стольнике, а ты сразу дал максимум! Когда боль становится смертельной, предохранители выбрасывают сознание игрока наружу, только нужно какое-то время, чтобы прийти в себя. Так, что ты сегодня умер, почти по правде, хоть и в игре. Отдыхай, твой рабочий день закончен, можешь идти домой.
Кирилл упрямо замахал головой в стороны.
-