Янтарное взморье (СИ) - Вран Карина
Объявление о награде нашло отклик у местных. И снова — крайне положительный. То есть, хвалили игроков, а восхваляли по-всячески… Орден.
И этому тоже следовало поучиться.
— Это весьма щедро, — Хэйт вежливо кивнула. — И неожиданно. Спасибо.
Когда любитель чужой кровушки и торговец живым товаром был повержен, дроп с него… откровенно не впечатлил Ненависть. Кожаный ремень, чаша с рубинами и пара колец. Все, кроме чаши, что годилась только для трофейного зала или на продажу обычному городскому торговцу, предназначалось для высоких уровней, потому без особых обсуждений было выдано группе Сорхо.
Те, в свою очередь, не претендовали на находки, какими могла порадовать пещера. Клады, заначки, ценные ресурсы вроде месторождений драгоценных камней и редких металлов, подземной флоры и прочего.
На компенсацию скудности лута из главного гада в виде находок в его (гада) логове очень рассчитывала Хэйт. И не только она. Такая двойственность: да, они не за награды бились, но ведь сердце и разум всякого геймера страстно и трепетно относятся к дропу и прочим игровым находкам.
Теперь же, с прибавкой от храма, победа становилась еще ценнее.
— Любопытно, как они определят участие? — вполголоса, исключительно для ушей Монка и Хэйт, спросил Рэй. — Какие-то внутриигровые маркеры, вроде скрытых достижений? Для нас, игроков, скрытых, а для неписей — очень даже видимых?
— Думаю, ты прав, — тихонько согласился с ходом мыслей приятеля по приключениям монах. — С тем, что местные знают куда больше, чем им вроде как положено знать, я уже сталкивался.
— Балеону слава! Героям слава! — никак не могла угомониться толпа.
Это было приятно, но несколько смущало Хэйт. Множество взглядов, направленных на нее одновременно… Это напрягало.
Бывшие рабы вдруг синхронно шагнули к игрокам и разом, как сговорившись заранее, поклонились.
— Мы так вам признательны, — проговорила женщина со свертком. — Лишь благодаря вам мое дитя родилось свободным.
Говорившая вытянула руки со свертком. Из-под слоев ткани раздалось: «У-а». Другие тоже что-то говорили, всхлипывали, кланялись, но это короткое: «У-а», — перекрыло все другие звуки.
— Капец, как неловко, — пробормотал Рэй.
И Хэйт была с ним полностью согласна.
— Слава — она такая, — вздохнул монах.
С репликой Монка о славе совпало появление оповещений.
Достижение улучшено: Благодетель!
Уровень достижения: 2.
Не преследуя корыстных целей, без всякой выгоды для себя, вы вступились за простых жителей Тионэи и спасли их в сложнейшей ситуации. Репутация во всех анклавах всех рас увеличена на 1000! Шанс получения сложного или мастерского задания увеличен на 4%!
Титул: Друг Города — изменено.
Новый титул (будет заменен автоматически): Герой Города.
Все характеристики: + 15.
Вы можете беспрепятственно входить в Велегард даже при отрицательном значении кармы. Торговцы-НПЦ в Велегарде и всех подчиненных ему областях предоставляют скидку в размере 5–25% на все товары (в зависимости от суммарного показателя репутации).
Судя по ошарашенным лицам приятелей, Хэйт сделала вывод: им тоже что-то прилетело. Например, по первому уровню «Благодетеля» и титулу дружественного Велегарду персонажа. Как это было с ней и Маськой после приключений в подвале особняка одного богатенького козла…
«Надо будет спросить тех, кто не вышел к храмовникам, выдали ли и им бонусов», — поставила мысленную галочку глава Ненависти.
Ответ пришел тут же: чат клана разорвало от сообщений на тему новых достижения и титула.
— Ученица моя, — выделил персонально Хэйт глава отряда храмовников (снова позабыв про то, что ученица она «бывшая»). — Мне предстоит завершить ряд дел в Бэнтпассе. Это займет несколько дней. Затем я бы хотел, чтобы ты сопроводила меня к месту боя с Гултаком Кровавым. Ты не откажешь мне в этой просьбе?
«Угу, на глазах всех этих людей. Отказать. В просьбе. Конечно!»
Дядечка в жреческих одеждах с неприметным лицом преподал Хэйт очередной урок. Как мягко, но безальтернативно предлагать собеседнику дать нужный тебе ответ.
— Это будет честью для меня, — улыбка на лице «ученицы» прямо-таки засияла радостью.
Вообще, она и так не планировала брыкаться, отвела бы жреца, куда тому хочется, рассказала и показала бы. Заодно бы выспросила об итогах дознания. Но как же этот представитель ордена Балеона мастерски управлялся с толпой!
И с этим мастодонтом она в свое время в словесных играх упражнялась, сидя на травке подле храма. Не иначе, наглостью ее проникся тогда мудрый жрец. Или бесстрашием? Так легко спутать эти два понятия…
«Учиться и учиться мне у вас, уважаемый», — восхитилась в очередной раз Хэйт.
И сбежала, прихватив приятелей. Сначала в гостевой дом, за остальными; как раз и Маська отписала, что вернулась из управы и готова к новым раскопкам в горных недрах. А затем прочь из Бэнпасса, от его дружелюбно настроенных жителей.
Потому как с мобами все просто и понятно: бей и лутай, затем снова бей. С кладами тоже очевидно: чертишь и идешь обирать заныканное. А что делать с восхвалениями и восторгами кучи народа? Решительно непонятно, но «капец, как неловко», это Рэй точно подметил.
Клады. Сокровища. Кровавое золото ныне мертвых гаденышей. Цель ясная, четкая. Ее осуществлением и занялась Ненависть.
Пока не уперлась в стену. Ровную, как горячим ножом по маслу обрезанную. С единственной выемкой по центру. Именно на эту стену вывело умение «картограф».
[1] От англ. Scaling — масштабировать. В играх: изменение характеристик противников под уровень/характеристики персонажа игрока.
[2] «Горе от ума», А. С. Грибоедов
Часть 2
— Мась? — сопоставила размер и форму выемки с одной памятной штуковиной Хэйт.
— М-м… — гнома понурила голову.
— Продала? — глава Ненависти похолодела от нехорошего предчувствия.
Мелкая мигом взвилась.
— Одна небольшая промашка, причем с выгодой для нас в итоге, это повод называть меня недальновидной?
Оскорбление для дельца нешуточное, надо сказать. Что до промашки, то Локи, когда ткнул пальцем в небо, случайно угадал. «Эту развалюху», которая гостевой дом в Бэнтпассе, настолько убогий, что даже названия ему дать не удосужились, Ненависти действительно не продали. Хотя взяли аванс.
Случилось недопонимание, путаница. Представитель управы уверил Маську в возможности купить заведение, только вот забыл уточнить, что речь только про ту часть здания, где расположены обеденный зал, кухня и подсобки. Пришлым нельзя владеть съемными личными комнатами, предназначенными для пришлых — такой вот круговорот с запретом от системы. Или от «властей высоких» по версии местных.
Подобные места должны быть во владении жителей Тионэи, и никак иначе. Хотите помещения для игроков? Стройте дом, свой или клановый. Нарочно или нет усатый дядька запамятовал сей крохотный нюанс, история (и Маська) не уточняет.
Трактиры-рестораны всяческие — это пожалуйста. Сколько влезет, покупайте, согласовывайте, стройте… Кормите народ, в том числе и местных. А комнатки личные под аренду ни-ни.
Несложно догадаться, что маленькая гномочка милой наружности тут же, как всплыло уточнение, устроила дядьке разнос с вполне резонными требованиями… Подробности Массакре отказалась озвучивать, но в результате «переговоров» Ненависти достался дом казненного хозяина гостевого дома. А «развалюхе», что перешла в собственность Бэнтпасса, назначат временного управляющего.
Дом был каменный, добротный, в два этажа. Расположен недалеко «развалюхи», вероятно, чтобы ходить недалеко было хозяину. И вот его-то, после тщательного осмотра и оценки, гнома и приобрела. Да, его надо переделывать, но это обещало выйти в куда меньшую сумму, чем полная перестройка «развалюхи».