Простая игра (СИ) - Ермолаев Максим
— Так, если вопросы закончились, загружаемся на корабль. Выбираете любую каюту, которая понравится. Слушайте внимательно объявления, будет общий сбор всех новичков. Проведем краткий инструктаж и выдадим оборудование, — сказал Дрю.
Мы всей толпой стали загружаться на корабль. Пока поднимались, особо никто ни с кем не общался. Видимо, так же нервничали, как и я ранее. Сейчас я был спокоен, обращая внимание на то, что находится вокруг. А не плохой интерьерчик у корабля, хочу я вам сказать. Все выполнено под дерево, по всем коридорам на стенах висят бра, сделанные в том же стиле что и стены. Мне понравилось.
Добравшись до жилых кают, все стали заходить в первые попавшиеся пустые и селиться там. Никто не подселился к кому-то. Я же не стал заходить ни в одну из них и пошел дальше. Пройдя еще немного, уперся в лестницу на второй этаж и стал искать место пребывания там. Мне понравилась каюта, у которой был выход на небольшой балкон. Я сразу заселился туда, разложив свои небольшие пожитки в шкафу. Затем я вышел на балкон и осмотрелся. Оказалось, сразу подо мной находился довольно глубокий бассейн. Ухмыльнувшись, я быстро переоделся в плавки и с разбега прыгнул в бассейн бомбочкой, выдав огромное количество брызг вокруг. Круто!
Правда, когда я вынырнул, то увидел злую девчонку, которая до этого лежала на лежаке и которую я благополучно обрызгал, не заметив.
— Ты что творишь? — зло крикнула она.
— Прости, не увидел тебя, — честно ответил я, смотря ей прямо в глаза.
— Вижу, что не врешь, — ответила она спустя несколько секунд, пристально смотря все это время мне в глаза. Затем она вновь легла на лежак и закрыла глаза.
Я же поскорее ретировался. Но уже мысленно решил прыгнуть в бассейн спустя какое-то время, чтобы вновь её обрызгать.
По пути в каюту я столкнулся с Алексом и Софией, которые жили в одной каюте.
— Привет, Макс. Ты где заселился? Прошел по комнатам, тебя нигде нет, — сказал Алекс.
— Я на втором этаже, в каюте с балконом, — ответил я.
— В какой? — удивленно ответил Алекс, лицо его как-то странно вытянулось, — пошли, покажешь.
Мы быстро дошли до моей каюты и тут Алекс мне дал совет:
— На твоем месте я бы заселился куда-нибудь в другую каюту. Эта каюта неофициально принадлежит Ярому.
— Кому? — не понял я
— Лучшему нашему бойцу. Он ОЧЕНЬ не любит, когда кто-то заселяется в эту каюту. Последний раз, когда кто-то по незнанию сюда забрел, он устроил туалетный душ. Окунул голову и несколько раз сливал воду.
— А кто решил, что это его каюта? Дрю вроде сказал, что можно занять любую. Вот я и занял. Так что никуда сваливать не хочу. И не буду.
— Вот упертый, — прошептал Алекс, — ладно, надеюсь он тебя не покалечит. Кстати, через пять минут будет собрание новичков, вас уже двадцать, по пути до лагеря еще столько же примкнет. Но зал не рассчитан на такое количество людей. Так что поторопись.
— А куда идти?
— Ай, пойдем отведу, все равно делать нечего.
Мы добрались за три минуты, Алекс побежал куда-то дальше, я же сел в свободное место и осмотрелся по сторонам. Нас было примерно поровну, девять девушек и одиннадцать парней. Что интересно, практически все были примерно одного возраста. Самому старшему было года 22–23, но вот младше восемнадцати не было никого.
В целом, ничего нового на этом собрании я не узнал. Все это мне рассказывал Алекс или Дрю раньше. Но зато познакомился со всеми новичками. Явно выделялись двое — Дрон и Зара.
Так же Дрю рассказал, что нас ждет за те несколько дней, которые мы будем плыть. Во-первых, это занятия по физподготовке. Причем работать предстояло с мечами, луками и подобным оружием. Грубо говоря, нам давали возможность понять, что нам больше подходит из оружия. Во-вторых, это общие мероприятия: завтраки, обеды и ужины. В целом, остальное время было свободным. Занятия по физподготовке шли пару часов в день. Но никто не запрещал заниматься самостоятельно, если оставались силы. И еще нам раздали устройство, похожее на виртуальные шлемы, но очень маленькие. Больше они походили на обычные очки.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Дальше нас всех повели на небольшую экскурсию, показав где находится спортзал, столовая и места для развлечений. Экскурсия закончилась у небольшого кафе, где можно было перекусить. Правда оплата там была исключительно в кредитах, которых естественно ни у кого не было.
— Стоп, — не понял я, — я чего-то не знаю?
— А вам не говорили, что ли, что если вы поедите в игре, то и реальному телу не будет требоваться еда? — удивился бармен.
— Эм, нет, — ответил Дрон.
— Ну хоть про то, что этот корабль точная копия того, на котором вы появитесь при первом входе в игру, вам сказали?
— Не говорили, но я догадывался, — ответил я, вспомнив про то, что увидела Вероника, когда первый раз вошла в игру.
Больше тут делать было нечего, поэтому все побрели по каютам. Обед будет через пару часов, так что я решил вновь обрызгать ту злую девушку с лежака. Но пока дошел до каюты, у меня появилось просто жгучее желание одеть очки и зайти в игру. Нам правда никто не говорил, что уже можно… Но и не запрещал.
Уже придя в номер, я долго не решался надеть очки. Терзали сомнения. Вдруг я что-то нарушаю. Вдруг из-за этого меня выгонят.
Но интерес победил. Как говориться, лучше сделать и жалеть, чем не сделать и все равно жалеть.
Я решительно надел шлем…
***
“Добро пожаловать, Человек#7201. Введите ник”
Перед глазами появилась эта фраза с окошком, куда надо было написать ник. Как там мне говорили? Клавиатуры нет, все делается мысленно? Я подумал “Мако” и тут же это появилось в окошке. Ниже появилась кнопка продолжить. Я мысленно нажал на нее и меня перебросило в окно редактирования персонажа. Я надолго так завис, думая, надо ли мне что-то менять или нет. Пока не обратил внимание на восклицательный знак, который был в углу. Нажав на него, появилось окошко, в котором было написано: “Все изменения, сделанные в редакторе, появятся на реальном теле”. Менять что-то в своей внешности? Нет, извольте. Хотя. Я задумался и решил чуть изменить прическу. Остановился на варианте, когда волосы идут наверх и вбок, полностью открывая лоб. Мне понравилось.
Дальше я дал мысленную команду, что хочу добавить татуировку, но ответ меня удивил:
“Вносить татуировки в режиме редактирования персонажа нельзя. Каждая татуировка несет в себе смысл, либо делая владельца сильнее, либо давая легендарную способность, либо иной полезный смысл”.
“А как тогда люди, у которых они были изначально? Что с ними?” — пролетела в голове мысль.
“Татуировки удаляются, данные о том, что они были стираются из памяти”.
Оперативный ответ. А затем прилетает следующее сообщение, от которого я, честно говоря, прифигел.
“Поздравляем! Вы первый игрок, который захотел при редакторе персонажа нанести татуировку. Вам доступна награда на выбор:
— 1000 кредитов;
— оружие редкого качества;
— татуировка на выбор (будет ли от нее польза в дальнейшем зависит от вас).”
И вот тут я чутка завис. Тысяча кредитов — это много или мало? Оружие… Самый наименее привлекающий меня вариант. Татуировка тоже кот в мешке, неизвестно, что от нее можно ожидать. Поразмыслив, я все-таки остановил свой выбор на татуировке. Кредиты — дело наживное, а редкое оружие — не то, ради чего стоит выбирать награду. А если учесть, что я даже не знаю, каким оружием хочу владеть, то условная пика будет валяться без дела, если я стану лучником каким-нибудь. Поэтому я остановил выбор на татуировке.
Дальше перед глазами появилось два изображения на выбор: змея и сидящая девушка-ангел. Змей я не очень любил, поэтому остановил свой выбор на ангеле. Дальше мне предложили выбрать место, куда нанести. Причем я сам наносил на абсолютно обнаженную копию себя рисунок и смотрел, как это все выглядело. В итоге остановил свой выбор на плече.
Я не стал менять ни рост, ни вес, ничего другое во внешности. Не видел смысла, хотелось чувствовать все тело в игре, таким, каким оно было и в реале. Судя по всему, это будет полезно.