Первый игрок (СИ) - Пламенев Виталий
Умения:
Ночное зрение: 2
Бесшумная ходьба: 2
Классовые умения: Отсутствуют
Специальности: Отсутствуют.
Кости скелета не светились. Мы стояли, тяжело дыша. Походу, награды со скелета не будет. Я подошёл, проверил — ничего. Обидно, конечно, ну ладно.
- Давайте обыщем комнату и выдвигаемся дальше, — сказал я, — Как-то не по себе здесь находиться. Ань, поищи тайники, может, повезёт.
Девушка кивнула, и мы все разошлись в разные стороны, переворачивая предметы. Обыскали комнату, но ничего ценного найти не удалось. Тайников не обнаружили. Приспособления для пыток брать не стали. Они нам точно не помогут, а мучить никого мы не собирались. Выход из комнаты преградила дверь. Пришлось тратить время на её открытие. Снова винтовая лестница, мы спустились и вышли в большой зал.
- Что это такое? — Аня указывала пальцем на сооружение в середине.
Я вгляделся. Выскочила информация:
Осквернитель. Темный алтарь. Уровень 3.
Алтарь напоминал пирамиду, на полу была нарисованная остроконечная звезда в круге. В центре были сложены черепа людей. Над ними в воздухе парил небольшой зелёный кристалл. Мы осторожно прошли в комнату. Выскочила информационная строка:
Получено задание. Уничтожить темный алтарь!
— И как его уничтожить? — раздался голос за спиной.
— Аккуратнее, не заденьте рисунок, — я подошёл к краю.
- Может, мечом попробовать? — предложил Артем.
- Как бы чего плохого не произошло. — я стоял и вглядывался в кристалл.
Накопитель. Уровень 3. Мана 10/10000.
- Там, с другой стороны туннель, и там кто-то идёт, — Аня стояла и вглядывалась в темноту.
В комнате не было светящегося растения, пространство освещал тусклый зелёный свет, исходящий от кристалла.
- Что делать? Стрелять?
- Нет, подожди, посмотрим, кто там, — Я отодвинул девушку к себе за спину.
Из туннеля вышло четыре человека: девушка и три парня. Мы молча стояли и разглядывали друг друга. Кожа их лиц была белая, в некоторых местах виднелись чёрные пятна. Из оружия у троих парней были щиты и мечи, из защиты — кольчуги с кожаными шлемами.
Выделялась девушка: тёмные волосы ниже плеч, чёрные глаза без радужки. Одета в тёмную кожаную одежду, на поясе висели две сабли. Она не отводила глаз от меня.
- Вас, что ли, нужно убить? — она улыбнулась, руки легли на рукояти сабель.
- Ты кто? — это всё, что пришло мне в голову на её вопрос.
- Вы же ничего не знаете, — она рассмеялась, — Ваша богиня слаба и почти уничтожена.
- Кто наша? — я не понимал, почему она думает, что мы служим какой-то богине.
- Не будем с этим тянуть! Он мой, остальные ваши, — она выхватила сабли и атаковала.
Завязался бой, ловкость у неё была чуть меньше моей. Было непросто уворачиваться от её ударов. Она применяла обманные движения и атаки, было сложно предугадать её шаги. Урон у сабель был небольшой, пробить мою защиту не получалось. Спустя пару минут боя, моя кожаная куртка была пробита в некоторых местах. По мне начал проходить небольшой урон пять-десять единиц, но он накапливался. Атаковать в ответ пока не получалось.
Дела у моих ребят обстояли немного лучше. Дима и Антон бились против двоих, Аня выпускала стрелы, периодически я замечал белое свечение на ребятах. Один из нападавших лежал на земле и не шевелился. Стрела торчала из правого глаза.
- Придурки, убейте мага! — крикнула девушка.
Это не дало никакого результата. Дружки пятились назад, с трудом отбиваясь от моих. Вот и ещё один повалился на землю.
Она поморщилась. Видимо, она переоценила свои силы, полагая, что мы слабые противники. Что-то прошептала и её атаки стали быстрее. Отбиваться уже я не успевал, жизни стремительно потекли вниз. Почувствовал в груди тепло и вспыхнул белым цветом.
Игрок Костя восстановил вам 125 очков жизней.
Над ухом свистнуло, ей в бок воткнулась стрела. Она поморщилась, отвлеклась. И мне удалось её достать.
Вы нанесли физический урон 85. Игнорировано защитой 35. Урон 50.
С двух сторон ко мне подбежали ребята. Она медленно отступала, оглядываясь по сторонам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Аня пустила две стрелы. Одну она отбила, от другой увернулась. Мы атаковали одновременно. Все удары достигли цели. Девушка пятилась назад, атаковать уже не решалась. Через пару шагов упёрлась спиной в стену.
- Сдавайся, и мы поговорим, — Я вышел немного вперёд.
Она разжала ладони, сабли упали на пол с металлическим звоном. Я никак не мог понять, почему — она улыбается. Уверена, что сможет нас победить или сбежать? Медленно поднимает руки, резко сжимая правую ладонь. Я нанёс удар мечом. Чёрный невысокий ураган появился под ней и вырос, скрывая её тело. Меч разрубил пустоту.
- Красиво ушла, — раздался голос Димы.
- Обыщите тела её друзей, — я посмотрел на место, куда упали сабли — пусто.
- Что будем с алтарём делать? — Аня подошла к нему поближе.
Я развернулся, переступил через пентаграмму и рубанул мечом, целясь в кристалл. Раздался звон, кристалл разлетелся на осколки и комнату заполнила темнота.
Поздравляем, вы выполнили задание. Уничтожен тёмный алтарь.
Получено новое задание. Уничтожить три тёмных алтаря. Их места отмечены на карте.
Получен уровень 15.
Получен уровень 17.
Получен уровень 19.
У вас имеется 25 очков не распределённых характеристик.
Комнату осветил свет факела. Аня стояла с довольным видом. Все остальные читали выскочившую информацию.
- Ты где его взяла?
- Там, в туннеле на стенах висели, я прихватила парочку, — она улыбнулась.
Пирамида из черепов немного светилась, я подошёл и дотронулся рукой.
«Нагрудник: (не идентифицирован). Тип: Не известно. Защита 40. Прочность 50/50. Свойства: не известно.
Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Штаны: (не идентифицирован). Тип: Не известно. Защита 40. Прочность 50/50. Свойства: не известно.
Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Пояс: (не идентифицирован). Тип: Не известно. Защита 40. Прочность 50/50. Свойства: не известно.
Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Перчатки: (не идентифицирован). Тип: Не известно. Защита 40. Прочность 50/50. Свойства: не известно.
Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Сапоги: (не идентифицирован). Тип: Не известно. Защита 40. Прочность 50/50. Свойства: не известно.
Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Кольцо: (не идентифицирован). Тип: Не известно.
Прочность 50/50. Свойства: не известно.
Предмет не идентифицирован, Тип и свойства неизвестны, для отображения полных характеристик идентифицируйте предмет.
Свиток идентификации 5 штук.
Эликсир жизни 10 штук».
Я поднялся на ноги, все смотрели на меня. Видимо, ожидали, что я что-то скажу.
- Куча ещё светится, — Аня кивнула не неё.
Я посмотрел, свечение пропало. Обычная груда черепов лежала передо мной.
- Видимо, награда для каждого, — я махнул рукой в сторону кучи, — Забирайте, и валим отсюда.
Ребята подходили по очереди к кучке, дотрагиваясь рукой. Замирали, потом довольно улыбаясь, поднимались и отходили в сторонку.
Я подошёл к осколкам кристалла, поднял один и вгляделся. Никакой информации не выскочило. Теперь это просто мусор. Возможно, нужно было бить по куче черепов. Получилось бы сохранить накопитель маны, он бы пригодился, наверное, нам. Но, что сделано то сделано.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предметы рассмотрим позже, как бы ещё кто ни пришёл по наши души. Думаю, уже наступил рассвет. Вернёмся в деревню, а дальше решим, что делать.
Глава 5
Я стоял возле ворот входа в деревню. Передо мной лежало тело мертвеца. Мы вернулись обратно. Путь прошел без приключений, все очень, сильно устали. Обсудить произошедшее решили в реале. Выбрались из подземелья через второй туннель. Он вывел нас в лес недалеко от замка. Когда дошли до деревни был уже рассвет. Убили с десяток мертвецов, с появлением Кости и лечения, никто не осторожничал.