Возвращение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
— 50 % отходит владельцу.
— Прочность V. Это оружие невероятно сложно разрушить.
— Заморозка. Требует ману, позволяет замораживать область вокруг лезвия.
Посвящено:
Предок Морозных Обезьян
Белая сабля
Ранг: D+
Материал: металл, кожа, дерево, драгоценный камень.
Длина: 0,95 м.
Вес: 0,5 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 60 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Прочность II. Это оружие сложно разрушить.
— Острота III. Это оружие невероятно острое.
— Хранилище маны (0974). Заблокировано.
Владелец:
Нет
Сломанное Копье
Ранг: F-
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Характеристики: скрыты.
Время восстановления: приблизительно 10 лет.
Описание:
— Оружие Системы.
— Сломано. Критические энергопотери. Оружие передает пользователю 1 % получаемой энергии.
— Нельзя извлечь до завершения восстановления.
Копье Системы
Ранг: F.
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2 м.
Вес: 3 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Копье Системы
Ранг: E.
Материал: оружейная сталь, неизвестное дерево.
Длина: 2,2 м.
Вес: 1,5 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
— Повышенная прочность.
Кинжал Системы
Ранг: E.
Материал: сталь.
Вес: 0,4 кг.
Тип: оружие Системы, обычное.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 50 % духовной и жизненной силы жертвы.
Меч Системы
Ранг: F.
Материал: сталь.
Длина: 75 см.
Вес: 1,3 кг.
Описание:
— Оружие Системы. Позволяет владельцу поглощать 40 % духовной и жизненной силы жертвы.
Чистая карта навыка
Ранг: F.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/10 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: E.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/100 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: D.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/500 ОС
Чистая карта навыка
Ранг: C.
Описание:
— Позволяет записать один из имеющихся у Игрока навыков, оплатив его полную стоимость.
Насыщение:
0/10.000 ОС
Навыки и карты
Пещеры гоблинов
Ранг: С.
Тип: подземелье.
Особенности:
— Основной Ключ. Открывает путь к Подземелью (54 %) «Пещеры Гоблинов» (неактивно, требует привязки).
— Возможность заключить Контракт, позволяющий призывать обитающих там существ (неактивно).
— Призыв (заблокировано, требует заключенного Контракта).
— ??? (скрыто, неактивно, требует привязки)x???
Владелец:
— Отсутствует
Резервный ключ
Ранг: E.
Номер: 4/7.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тип: наследие.
Описание:
Наследие должно передаваться, несмотря ни на что!
Особенности:
— Квест «Битва за Наследие». В случае первичной активации Основного Ключа, владелец должен перенестись в «Пещеры гоблинов».
— Призрачная карта. Если при активации Основного Ключа владелец у Резервного отсутствует, выпадает случайному игроку в качестве лута.
— Возможность роста. Если Основной Ключ не активирован или не имеет владельца пятьдесят лет, один из Резервных Ключей будет повышен до Основного.
— ??? (особенность неизвестна)
Владелец:
— Отсутствует.
Сердце Подземелья (ложное)
Описание:
— Копия, предназначенная для защиты истинного Сердца Подземелья.
Свойства:
— Прочность V (пассивное).
— Истинный Свет (пассивное).
— Терминал.
Великий Покровитель Крысиного Народа
Ранг: С+.
Тип: Особенность, мифическая.
Описание:
— Пробуждает Кровь Зверобога. Открывает ветку эволюции «Крысиный Зверобог» (заблокировано).
— Вы ощущаете всех крыс в радиусе десяти километров.
— Все, в ком течет крысиная кровь, относятся к вам с почтением и никогда не нападут первыми.
— Младшие крысы чувствуют ваши желания и подчиняются им.
— Вы чувствуете симпатию к крысам.
— Опыт, даваемый за крысиных монстров, уменьшается в десять раз.
— Насыщение: 573/10000.
Сущность Крови Цербера
Ранг: C-
Чистота: очень низкая.
Тип: предмет
Описание:
Сущность крови древнего существа, собранная из тела его далекого потомка. Позволяет пробудить родословную или вызывать принудительную эволюцию у адских гончих.
Временной Барьер
Ранг: D+ (1/5).
Описание:
— Создает Временной Барьер, радиусом до 10 метров вокруг точки. Время внутри барьера течет во много раз быстрее, создавая впечатление того, что внешний мир замер.
— Точки фокуса. Для создания барьера требуется указать ряд параметров.
— Вариативные способы активации.
— Флуктуации времени. Попытка пересечь границы активированного барьера вызывает резкое старение объекта.
— Срок действия — 1,5 часа.
— Откат — 5 минут.
Стоимость активации:
100 ОС
Насыщение:
500/500 ОС
Кинетический щит
Ранг: D (1/5).
Описание:
— Создает вокруг пользователя пассивное защитное поле, отражающее быстро летящие снаряды.
— Размеры и конфигурация поля настраиваются.
— Требует для поддержания незначительного количества маны. Точное количество зависит от настроек.
— В случае нападения автоматически переходит в активную форму. Потребление энергии зависит от скорости, прочности и прочих особенностей снаряда.
Загрузка базы данных:
— 12 минут.
Источник Веры (Великий Изур)
Ранг: E.
Тип: испытание, божественный.
Описание:
Карта позволяет желающему понять догмы Истинной Веры и сделать осознанный выбор. Либо принять их, либо отвергнуть.
Свойства:
— Даёт знание Священной Книги.
— Посвящение Изуру (вариативно). В случае принятия, параметр Вера будет разблокирован и увеличен на единицу.
— В случае принятия веры — скрытый титул «Проповедник».