Kniga-Online.club
» » » » Убить героя (СИ) - Крикова Александра

Убить героя (СИ) - Крикова Александра

Читать бесплатно Убить героя (СИ) - Крикова Александра. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

— Какой точный удар!

Коротко похвалив Шуна, он вернулся к обсуждению других игроков, а из-под земли полезли следующие монстры. В отличие от мелочевки, крупных тварей было не так много, и на долю Шуна выпал лишь еще один богомол. Когда со всеми монстрами было покончено, посреди арены появился яркий столб света. Он быстро разросся, превращаясь в круговой барьер диаметром метров в пятнадцать-двадцать, и покрылся замысловатыми письменами. По ту сторону царил густой белесый туман. Переливчатая вязь постоянно меняла свой узор, осыпалась на землю непонятными золотистыми символами, стоило какой-нибудь твари материализоваться из тумана и влететь в барьер.

Претенденты остановились у самой его границы, переглянулись. Зурги что-то порыкивали на своем языке, потом опустились на все лапы и один за другим прорвались за барьер. У последнего, правда, вышло это лишь с третьей попытки, заклинание барьера постоянно отбрасывало его, зург выл, шерсть на нем зловонно дымилась и шипела. Когда дыра за ним затянулась, а на месте осыпавшихся символов появились новые, Шун тихо спросил у Кацу:

— А мы почему не идем?

Но тот промолчал. Зато ответил Витор, раскрасневшийся после боя на арене:

— Так иди. Никто не держит. — Усмехнулся и добавил: — Что, не знаешь, как?

Шун действительно не знал, а потому решил тоже промолчать.

— И чего они все на тебя поставили? — покачал головой Витор.

— Это чувство вины, — сказал Кацу, брезгливо поморщившись. — За то, что выкинули его тогда, как собачонку. И выглядит это жалко, как по мне. Будь я на его месте — не принял бы ни одной подачки.

Имба стоял чуть поодаль от них, не принимая участия в разговоре. Кажется, он вообще ни на что не реагировал, внимательно изучая вязь, и в какой-то момент просто взял и шагнул сквозь барьер. Кацу сразу же последовал за ним, словно только и ждал этого.

— У одиночной битвы есть собственные правила, — подал голос Витор, щурясь от яркого сияния. — И каждые полгода эти правила меняются, так что подготовиться невозможно. Но все равно… старайся найти в происходящем какую-то закономерность. И не забывай поглядывать на свою панель, там будет много информации.

— Жалеете меня?

— Совсем нет. — Витор скосил взгляд и несколько секунд рассматривал Шуна, а потом добавил: — Ты забавный просто. Глупый, конечно, но забавный.

— Вот спасибо…

— Идем.

Теперь Шун заметил, что на барьере появились символы, похожие на шестерки. И возможно, что ему просто показалось, но сияние стало мягче. Практически одновременно они шагнули за барьер.

— Ну… это было не так уж и сложно, — облегченно вздохнул Шун.

— Разверни панель.

— Что?

— Разверни. — Витор ткнул пальцем в свою. — Видишь это убывающее число? Барьер повредил твое тонкое тело, и жить тебе осталось… — он глянул на число Шуна, — два часа, если не уберешься за барьер. За это время ты должен убить как можно больше монстров и добраться до среднего круга. И не вздумай выходить на него под каким-то другим узором. Удачи.

Витор махнул на прощание рукой и скрылся в тумане.

— Два часа значит, да? — Шун нервно покусал нижнюю губу. — Эй! А куда идти-то вообще? В каком направлении дворец?

— Тут нет направления! — крикнули из тумана. — Выйдешь ты или нет — решает только количество очков!

— Отлично…

Шун вздохнул, достал меч и пошел по еле видимым следам.

Не сразу, но он понял, о какой закономерности говорил Витор. Очки зачислялись не за каждого убитого монстра, а по какой-то своей системе. Одна из строк на панели постоянно сообщала, какая именно тварь погибла, и вела подсчет по каждому виду.

Туман концентрировался лишь у барьера, словно тянулся к его волшебной вязи. Но чем дальше Шун шел по следам имбы, тем светлее становилось вокруг, из редеющего тумана проступали корявые стволы, покрытые сухими листьями, а ровная поверхность быстро уступила место рытвинам и холмам.

Первым убитым монстром стал василиск, внезапно прыгнувший на Шуна из-за пригорка. Пришлось немало потрудиться, чтобы пробить очень прочную золотистую чешую, плотно облегающую монстра. Да и скорость реакции у него была очень хорошей. Единственное, чего монстру не хватало, — так это гибкости. Мощное тело было практически лишено талии, и василиску приходилось разворачиваться всем корпусом, чтобы поспеть за передвижениями игрока.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Но все это с лихвой компенсировалось главным оружием монстра — острыми зубами в несколько рядов и длинным хвостом, которым он наносил точные удары. Да и пасть василиска могла вместить в себя как минимум пару человек, так что любой его укус становился смертельным.

Нанеся несколько ударов по сгибу лап, Шун отступил, быстро оказавшись за спиной монстра. И, пока тот разворачивался, Шун успел выяснить, что вообще все сочленения василиска имеют повышенную прочность. Чешуйки в этих местах уплотнялись в момент удара, и это, с одной стороны, делало его неуязвимым, но с другой… Суставы василиска в критический момент теряли свою подвижность, затвердевали.

"Ох, мне бы сейчас десятка три мечей…" — подумал Шун, ловко уворачиваясь от хвоста и продолжая оставаться за спиной у монстра.

Так как трех десятков мечей у него не было, приходилось двигаться быстрее, нанося удары по лапам и тут же отскакивая назад. Когда монстр привык к повторяющимся движениям, Шун скользнул под его брюхо, проехался между передних лап, полоснув мечом вдоль основания шеи. Урона это почти не нанесло, однако тонкая линия на чешуйках все же наметилась.

— Интересный ход! — заголосил ведущий с панели, которая неотрывно следовала на Шуном. — Кажется, у принца появился какой-то план!

Не отвлекаясь, Шун повторил маневр. Монстр предвидел его и бросил все силы на укрепление брони в области шеи. Шун развернулся прямо под брюхом василиска, быстро послал энергию вдоль меча и полоснул круговым движением по лапам, выскочив из-под туши практически в последний момент.

— Ого! — восхитился ведущий. — Только не говорите мне, что это был легендарный скользящий удар! Да еще и в такой необычной интерпретации!

Одного удара не хватило, чтобы полностью перерезать ослабленную броню, но урон на этот раз был ощутимым. Василиск грохнулся с подломленных лап и громко взвыл. Шун остановился напротив его головы, нанес три удара по шее, но та все еще была защищена, и от ударов остались лишь неглубокие раны, сочащиеся кровью.

— Прости.

Последний удар достиг своей цели — василиск захлебнулся своей кровью и не мгновенно, конечно, но все же умер.

— Что я слышу! — В голосе ведущего послышалось откровенное веселье. — Наш принц попросил прощения у монстра! Он всегда был тем еще добряком, вы не находите?

"Отлично, — закатил глаза Шун. — Они меня еще и слышат". Он поднял голову и рассмотрел в низких тучах мерцающее духовное око. Оно было совсем небольших размеров — около полуметра в диаметре. А значит, пролезет за ним куда угодно.

— Но, стоит заметить, наш принц сильно изменился за год! — продолжал ведущий. — Вы только посмотрите на эту технику! Такое ощущение, что его все это время тренировал лично Стальной Пес!

"Как же хорошо, что Миро тебя сейчас не слышит", — подумал Шун.

Туша василиска почернела и рассыпалась пеплом, три крупных артефакта взмыли в воздух и исчезли, уходя в копилку игрока. Но очков за монстра Шун не получил.

— Итак, кто же получит все очки? Выясним совсем скоро!

Все очки, значит, да? Шун сел на землю, достал флягу с водой и немного отпил. Приблизил панель, изучая ячейки и строчки. Итак. Игроков девять. Монстров сейчас убито четыре. Возможно, система ждет, когда каждый игрок убьет по одному монстру, потом суммирует все баллы за них и отдает все кому-то одному? Но кому? Тому, кто убьет девятого?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Обидно, что он не слышал, как обстоят дела у остальных. Ведущий комментировал лишь то, что происходило непосредственно с Шуном. Вернее, только эту часть он и слышал. Что ж… им же надо держать какую-то интригу. Может, имба сейчас рубит тварей каким-то изощренным способом, который ему, Шуну, как сопернику, знать не положено. Но это даже хорошо. Значит, и другие игроки будут не в курсе, как именно Шун добивается своих целей.

Перейти на страницу:

Крикова Александра читать все книги автора по порядку

Крикова Александра - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Убить героя (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Убить героя (СИ), автор: Крикова Александра. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*