Витар: Мимикрия - Вячеслав Ануфриев
— А... да, — отмер Виталик, переводя взгляд на говорившего, — накоплю денег, тоже куплю себе какую-нибудь.
— Хочешь, эту забирай, — мотнул головой собеседник, опуская уже пустые руки, — нет, денег не надо, так бери.
— Так она же целых пять монет стоит, — слегка опешил Виталик, знающий, что большинство местных удавятся даже за медяк. — Чего такая щедрость?
— Эта и медяка ломаного не стоит, — махнул рукой мужик, — она 2 из 20, считай утиль. Только торговцу почти задаром сдать, а мне лень бегать. А поскольку я её не одевал, она не привязана. Так что, берёшь?
— Конечно, спасибо большое, — обрадовался сэкономивший больше, чем у него было в наличии Виталик. Уже куда более привычно ткнул на значок предложения торговли и принял подарок. — Я бы ещё нескоро насобирал столько.
— Так ты уровень подними и иди по местностям дальше, — посоветовал уже, по всей видимости, осмотревший его собеседник, — там и трофеи дороже и задания прибыльнее. Эх, всему вас, новиков, учить приходится.
— Спасибо за совет, непременно так и сделаю, — Витар поместил бабочку в соответствующий слот инвентаря. Активировал появившееся умение, и вокруг его головы закрутилась маленькая светящаяся красным бабочка, издалека похожая на фею. — Красота!
— Ха, — неодобрительно скривившись, мужик отвернулся, равнодушный к красоте, если она не подкреплена цифрами. В надежде, что никогда не омеркантильничает настолько, что будет равнодушен к прекрасному, Виталик побежал к воротам.
Мужчина, чьё имя и уровень счастливый обладатель бабочки забыл посмотреть, проводил его взглядом, затем открыл список контактов и посмотрел на последнюю запись. Он обитал в Абадэме уже давно, взяв 89 уровень ещё несколько лет назад, и теперь зарабатывал исключительно на торговле и перепродаже всего нужного, поэтому взял в привычку кидать контакт на любого, с кем имел даже минимальное общение, поскольку это позволяло не только впоследствии писать личные сообщения игроку, возникни такая необходимость, но и отслеживать его приблизительное местоположение, что тоже было весьма полезным инструментом. У него уже было пару случаев, когда подобная предусмотрительность позволила избежать нежелательных неприятностей. А поскольку человек, добавленный в список контактов, никак не уведомлялся о попадании туда, это было неплохое средство получения сведений для того, кто был достаточно умён.
В этом новичке его внимание привлекла одежда. Он совсем недавно помогал переродившемуся другу, поэтому помнил, что за несколько начальных заданий давали вполне приличные вещи, при умной голове и умелых действиях их вполне хватало не только до девятого уровня, но и на задание для выбора класса, на котором нужно было в группе таких же нуждающихся справиться с боссом. А если не только сделать задания, но и побить немного волков на той же самой локации, то можно получить сразу четвёртый уровень. Затем, не идя в город, можно посетить соседнюю локацию, где за неагрессивных, и поэтому довольно лёгких в фарме крупных жуков давали прилично опыта, и за какой-нибудь час получить сразу пятый. У этого новика не было ни третьего уровня, ни даже квестового шмота, значит он сразу попёрся в город.
Да, была часть особо неумелых и труднообучаемых новичков, которые так поступали, но этот, в отличие от них, судя по разговору, уже ориентировался в ценах на бабочек, а значит, был не таким уж и неумехой. Впрочем, сливающий опыт в прокачку бабочек не был заинтересован в контактах с низкоуровневыми игроками, если они не перероды с прокачанными узорами, и уже собрался было удалить контакт, когда взгляд, брошенный на строчку с информацией об игроке, насторожил ещё сильнее. В графе местоположения не был указан Аверус, хотя новик секунду назад топал по улице на его глазах и не успел бы даже перенестись довольно дорогим мгновенным свитком. Вместо Аверуса в графе значилось «не определено», а так писалось лишь в ограниченном количестве случаев. Причём все эти случаи касались исключительно активностей в различных подземельях и на скрытых территориях, доступных лишь на 50+, к ним и проявлялось большинство внимания игроков, достигших нужного уровня.
Мужчина, после недолгих раздумий, активировал протокол связи с вершителями и принялся заполнять форму. Самым логичным объяснением увиденному был сбой системы, которые часто сопровождали новиков, особенно в последнее время. За каждый выявленный, как случайный, так и целенаправленный сбой, подателю жалобы могла перепасть награда, в зависимости от важности переданной информации. Отправив сообщение, мужчина выкинул из головы странного новичка и принялся за прерванное занятие.
Тем временем, счастливо шагающий и не подозревающий ни о чём Виталик вспоминал то, что успел прочитать о предмете своих мечтаний. Бабочки сами по себе в бою не использовались, в отличие от боевых питомцев или призванных существ. Возможность летать вокруг головы была чисто декоративной, поскольку ценность данного предмета была не во внешности, а в умениях. Каждые десять уровней бабочка получала от одного до десяти очков, необходимых для прокачки особых умений. Так что 2/20 действительно была мусором, получившим два раза минимум очков, который не имело смысла дальше прокачивать, проще купить другую. Но для Виталика ценность бабочки была не в умениях, а в возможности сливать в неё собственный опыт для прокачки. Это был один из двух способов увеличения уровня бабочек, более популярный, чем за мастерство, которого всегда не хватало.
Подойдя к торговцу у ворот и вызвав перед собой диалоговое окно, Виталик ткнул в нужный пункт, затем в парочку последующих, в итоге получив новую цель, к которой нужно было идти. Посмотрел, как далеко он находится на карте и ужаснулся. Затем присел прямо возле ворот и принялся прикидывать и высчитывать.
Путь предстоял неблизкий, но теперь, имея бабочку, можно было не задерживаться в Аверусе на несколько дней, а двинуться в дорогу уже сегодня. Пока утро и бодрости ещё достаточно. Виталик произвёл приблизительные подсчёты, глядя на расстояние между Аверусом и ближайшим соседним городком в нужном направлении. Выходило, что он успевает до ночного времени дойти до Гавра, куда ему, собственно, и надо. Не в сам городок, он лишь место ночёвки перед следующим путешествием. Жаль, что денег даже на аренду скакуна не хватает, было бы быстрее.
Затем, не мешкая, Витар поднялся и вышел через ворота, направившись по дороге, обрамлённой с обеих сторон полями. Предстояло провести два дня в пути, зато следующей целью по выданному заданию был тот персонаж, после посещения которого, как он надеялся, уже можно будет качаться и развиваться.
***
Мелис довольно ухмыльнулся, бросив последнюю карточку к её собратьям. Желающих получить халявный