Боевой маг. Финал первой части - Александр Дураков
Ладно, вообще не об этом. Макс не верил в происходящее по нескольким причинам. Для начала, что он такого сделал, дабы представитель разработчиков пришел к нему лично и пытался заключить контракт? Все его “достижения” в игре сводились к… Да ни к чему. Он не сделал ничего такого, что смогло бы привлечь внимание к его персоне.
Гномы? Летающие маунты? Легендарный магический кузнец? Полностью прошедший испытание боевых магов? И что? Раз это существовало, то очевидно кто-то должен был рано или поздно все это сделать, было бы глупо, если бы разрабы бегали за каждым из таких, верно?
Окей, он начал серию “Наследие”. Во-первых — совершенно не понятно что это за серия такая, а во-вторых — опять же, если это сюда запихнули, значит кто-то должен был сделать и так далее.
Даже если это самое “Наследие” дает какие-то преимущества, зачем вообще подписывать контракт? Ну, разве не было бы логичнее просто отпустить этих игроков в свободное плавание? Так бы и атмосферу получилось сохранить, да и мороки определенно будет меньше…
Несколько секунд Макс тупил и смотрел на этого Ивана, разбирая свои мысли, и понял лишь одно — за этим контрактом определенно должно стоять нечто большее, нежели активация простого квеста. Пусть и некой серии “Наследие”, что бы это вообще не значило. А раз так — лучше будет послушать парня. Отказать он всегда успеет. Наверное…
— Погоди. — Макс не мог на “вы” с таким молодым парнем, тем более одет он был явно скорее как друг, чем начальник. — Давай сначала на ты, мы все-таки почти ровесники, слух режет. А во-вторых, можешь нормально объяснить?
— Окей. — Улыбнулся Иван. — Что объяснить, про Асуру, Наследие или контракт?
— Про Асуру, думаю, не стоит. — сказал Макс после небольшой паузы. — Я читал про него на форумах, приблизительно знаю что это за крендель. Китайский игрок, открыл новый класс, ходит всем затрещины раздает, но справиться с толпой не может. Все верно?
— Не совсем. — улыбка начала раздражать. — Асура это не класс, а просто ник это парня. Ну, точнее…Эх… В общем за это дело отвечает китайский отдел, а у них довольно сильная любовь к мифам и легендам, так что у них была возможность сделать собственный “класс”, но лишь на основе воинов. Договоренность довольно старая, так что я не особо знаю о ней что-то, но суть в том — что этот Асура — просто воин с небольшими изменениями, но ради сохранения элемента “Вау” — как мы его называем — китайский отдел поменял его никнейм, и теперь парень ходит под этим именем… В общем, да, если честно — я и сам периодически путаюсь в этом всем, так что все что ты сказал — да, это правильно. Так просто проще.
Иван, кажется, постиг тайное искусство десяти тысяч улыбок, ибо Макс легко мог угадать его настроение тупо глядя на лицо, которое продолжало улыбаться.
— О-о-окей… - протянул Макс. — А почему ты мне все это рассказываешь? Ну…кхм…Разве это не внутренняя информация разработчиков?
— Да, это не для публики, определенно. Но с тех пор как мы встретились, мы уже считаем тебя частью нашей команды. Так что проблем с этим нет. — Улыбался Иван.
— А что если я не подпишу контракт и пойду рассказывать об этом на форме?
Может Макс был уставший после веселой пробежки от стражников, может его бесила эта вечная чертова улыбка на лице парня, а может его вывел из себя сам факт, что ему тупо не оставили выбора, но обычно спокойный Макс определенно вел себя агрессивней обычного.
— Ну зачем же вы так, Максим Анатольевич! — перешел на “вы” Иван. — У нас же нет никаких причин конфликтовать. Уверяю вас, ваши интересы — это интересы всего СНГ отдела. Поверьте мне, нам гораздо выгодней быть друзьями, чем пытаться конфликтовать. Да и тем более, как вы думаете, сможете ли вы рассказать об этом? Во-первых, информация не самая серьезная, а во-вторых, кто вам поверит?
Это охладило Макса. Все что он узнал от этого Ивана — лишь немного об Асуре, и то что разработчики все-таки вмешиваются в игру. Не то, чтобы это было чем-то очень уж важным. Просто эта улыбка…
— Ладно, дальше по списку квест. Что, где, когда. Я думаю это я должен знать, прежде чем подпишу контракт?
Он всегда умел успокоиться в нужный момент. Пусть этот Иван и был по каким-то причинам неприятен для глаз Макса, но это же не должно относиться ко всему делу. Вряд ли они встретятся еще раз, а если да…Ну, можно будет попросить замену контактного лица… Хотя, конечно же вряд ли это одобрят.
Такое иногда случается — смотришь на человека, и понимаешь — общаться с ним ты не хочешь. И с этого момента каждое его движение, взгляд или даже прическа — будут раздражать настолько, что иногда даже становится невыносимо находиться с ним в одной комнате. Вот и Иван был уже близок к этой гране. Да, просто из-за своей улыбки. Такое случается.
— О, квест серии “Наследие”. Замечательная штука, я вам скажу! Как ты знаешь, — вновь на “ты”. - в игре очень много разных классов: лучники, воины, рыцари, воры, маги и еще около десятка неоткрытых. Даже пираты вынесены как отдельный класс, между прочим. Тот факт, что из всей этой массы были открыты лишь немногие — не показатель. Например есть информация, что в ближайшее дни будет наконец-то открыт класс пиратов. Конечно, они не выделяются чем-то особенным в обычных условиях, но вот когда дело доходит до сражений на воде. Кхм. Что-то я увлекся, прости.
— Ага, а если я этой информацией воспользуюсь?
— Какой? Знанием того, что в игре много разных классов? Разве ты сам еще не понял этого? Кузнец и магический кузнец тебе ни о чем не говорят?
Ладно, этот удар Макс должен был принять. Он давно чувствовал, что за гномьей инженерией и магическим кузнечным делом стоит гораздо больше, нежели простая механика поднятия в тире.
Сам факт периодического открытия новых классов (а Макс четко помнил открытие класса Ассасин игроком Квашенный Морс) в