Kniga-Online.club
» » » » Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"

Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim"

Читать бесплатно Mid game. Часть 1 (СИ) - Тэл Александр "ArFrim". Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Их сдали. Это Эрайз понял сразу. Об их атаке было известно, и теперь фактор внезапности предательски перешёл на сторону другого лагеря. Они не были готовы к такой массированной обороне. Скорее всего, внутри их ждал ещё с десяток ближников, готовых защищать единственный вход в ворота.

Его рейд, отойдя от секундного шока, начал атаковать в ответ. В сторону стен полетели заклинания, стрелы и арбалетные болты. Чёткий ассист сработал на славу. Один из стоящих на стене магов получил полный суповой набор из огненной стрелы, ледяного луча и двух ядовитых стрел. Три арбалетных болта, являющихся частью одной атаки, скосили его здоровье в ноль. И всё-таки, этого было слишком мало для захвата преимущества. Пусть в рейде пока потерь нет, трудно держаться под таким атакующим напором. Нужно либо двигаться внутрь, либо отступать.

Маги, как будто почувствовав мысли Эрайза, решили освободить его от раздумий. За спинами у второй линии, в которой стояли хилы и стражи, вспыхнули магические стены. Огненные, ледяные, электрические, даже природные, сотканные из шипов. Эти стены отрезали путь назад, поскольку урон через прохождение сквозь них прекрасно стакался друг с другом.

— Регенерация! Очищенная кровь! Небесный свет! Эрайз, что нам делать? — прокричал один из целителей, без устали отхиливающий рейд.

Нужно было двигаться внутрь. Другого выхода нет.

— Проходим! Идём внутрь! — отдал команду Эрайз, стараясь, чтобы его голос звучал уверенно.

На стенах форта удалось подбить ещё несколько магов, и ситуация, на его взгляд, начала потихоньку выравниваться. Полтора десятка игроков пятидесятого уровня — ключевой фактор, способный перевернуть сражение.

Краем глаза Эрайз заметил, как один из магов на стене направил на него посох. Вершину посоха украшала лысая голова с раскрытым ртом.

«Что он задумал?» — промелькнуло у Эрайза. Насколько он знал, сейчас не существовало зачарований, позволяющих стрелять массовыми магическими заклинаниями. О посохе с активной массовой способностью также пока никто ничего не слышал. Через пару мгновений из раскрытого рта на посохе вышла крошечная фиолетовая точка, которая полетела в сторону рейда. Пасть на посохе захлопнулась. Точка попала точно в середину рейда, и при соприкосновении с одним из игроков увеличилась в размерах на десяток метров.

— Защитный кли…

Эрайз не успел закончить заклинание. Его губы словно заклеили, разомкнуть их не получилось. Остальные также не успели закончить свою магию. Весь рейд затих.

Вы чувствуете эффект: Немота.

Вы не можете говорить и произносить вслух заклинания в течение 15 секунд.

«Это что ещё за фигня?» — испугался Эрайз. Он раньше сталкивался с заклинаниями немоты, но они действовали точечно и не на такой долгий период. Этот посох выключил их рейд на пятнадцать секунд, лишив не только возможности атаковать и защищаться, но и банально коммуницировать.

Делать нечего. Эрайз резко махнул рукой в сторону входа, призывая не паниковать и двигаться за ним. Со входа в это же время выбежал один из защитников.

«Бафы хочет снять?» — тут же подумал Эрайз. Если бегущий игрок был колдуном, то в его арсенале должна быть способность «Тёмное очищение», способная снять все положительные эффекты с рейда. Его нужно было оставить любой ценой.

Эрайз указал на него пальцем, сложил руки в форме плюса и резко развёл их в стороны. Он хочет снять бафы. Эрайз надеялся, что его ребята правильно поймут команду. Его жест был понят верно, а если кто и не понял, то вид бегущего на рейд колдуна не внушал ничего хорошего. Несмотря на немоту, его можно было атаковать простыми атаками. В ключицу колдуна воткнулась стрела, а в ногу попал арбелетный болт. Поморщившись от боли, он достал с пояса красное зелье и выпил его. Несмотря на ещё три попадания, шкала здоровья медленно ползла вверх.

Поняв, что так его оставить не получится, двое рыцарей опустили щиты и рванули ему навстречу. Парень, как ловкий игрок в американский футбол, юрко проскользнул между ними и побежал дальше. Он уверенно двигался в центр рейда, чтобы снять бафы как можно с большего числа игроков.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Эрайз стоял на месте, держа перед собой щит, и готов был кричать от досады, если бы не немота. Он не мог убрать щит, поскольку его сразу же снесло бы атакующим напором со стены. Колдун ловко проскочил по левому краю моста, прорываясь всё дальше. Алард попытался остановить его, но попал под «Оглушающую стрелу». Сделав ещё несколько широких шагов, колдун развёл руки в стороны и прокричал:

— Тёмное очищение!

В этот же момент в него мощно влетел один из рыцарей. Толчок был такой силы, что оба прокатились до конца моста. Не удержавшись, колдун завалился в болото, потянув за собой рыцаря. Оба погрузились в мрачное болото, и никто из них не всплыл.

Эрайз, не успев поскорбеть по товарищу, перевёл взгляд на шкалу полезных эффектов. Она была пуста. Колдун, пожертвовав собой, успел сделать своё тёмное дело.

— Внутрь! Все внутрь! — скомандовал Эрайз после пропажи немоты, интенсивно размахивая свободной от щита рукой. Потеря бафов и усилений сильно сказалась на защите рейда. Атаки со стен стали наносить больше урона. Упал один боец. Следом второй. Огненная бомба, запущенная точно в центр, забрала ещё трёх человек. Пережить такой чудовищный урон могли лишь пятидесятники за счёт статов и нового шмота из рейдового подземелья. Сорок девятые уровни, пусть и одетые в пререйдовый шмот, отваливались один за другим.

Отступать некуда. Слева и справа болото, сзади продолжали пылать обновляемые магические стены. Потеряв десяток бойцов, Эрайз смог прорваться вместе с остальными внутрь. Уцелевшие целители тут же обновили магические бафы и усиления. Во дворе их уже встречали ближники, навалившиеся сразу со всех сторон, без какой-либо тактики и стратегии.

— Стоим тут! — прокричал Эрайз.

В самом входе в форт было небольшое безопасное пространство, которое защищало от урона магов со стен и позволяло обороняться на манер спартанцев из одноимённого фильма. Эрайз и несколько ближников встали друг к другу и выставили перед собой щиты, принимая на себя всю атакующую магию. Стражи продолжали стоять сзади, защищая тыл.

— Стоим! Держать оборону!

Эрайз прекрасно понимал, что худший враг в такой ситуации — паника. Важно поддержать боевой дух рейда на высоком уровне. Спустившийся к воротам парень со страшным кривым черепом бездумно колотил двуручником по щиту, даже не делая попытку пробиться через защиту. Над стоящим слева от него защитнике появилась красная круглая метка. Через секунду он пал под градом нескольких атак. Что-то, но вот ассист на тренировках отработали на славу. Через несколько секунд пала вторая метка.

Если держать оборону от ближников — дело нехитрое, то вот для магов рейд, забившийся в узкое пространство — лакомая добыча. Одна часть магов спустилась со стен к воротам и продолжила нещадно поливать заклинаниями. Вторая часть безрассудно спрыгнула на мост и стала зажимать с другой стороны. Если со стороны двора Эрайз мог вместе с другими щитовиками заблокировать часть урона, то вот с тыла урон проходил по максимуму. Эрайз не столько видел, сколько чувствовал, как стоящие сзади друзья падают и умирают. Вот на мост, издав отчаянный крик, упала Алерти. Красивая девушка-целитель, отвечающая в гильдии за работу с новичками, лежала в неестественной позе с окровавленным лицом. Чуть левее от неё лежал юный МирЭк, который сильнее всех волновался перед рейдом. Из его живота торчало четыре стрелы, а лицо было наполовину обожжено.

Их зажали в тиски, и выхода из этой ситуации нет.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

«Да уж, какой-то совсем бесславный конец» — промелькнуло в голове у Эрайза. Он представлял свою смерть по-другому. Точно не в онлайн-игре и точно не от рук мерзавцев, которые убивают других ради забавы и вставляют палки в колёса всем, кто хочет вернуться.

Процент здоровья просел до двадцати процентов. Зелья были на перезарядке. У целителей заканчивалась мана. Защитные и восстанавливающие здоровья способности так же были использованы. Ещё минута — и весь рейд ждёт печальный конец.

Перейти на страницу:

Тэл Александр "ArFrim" читать все книги автора по порядку

Тэл Александр "ArFrim" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Mid game. Часть 1 (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Mid game. Часть 1 (СИ), автор: Тэл Александр "ArFrim". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*