Брага. Дилогия (СИ) - Олегыч Олег
Подойдя к плите, я стал аккуратно прощупывать траву и перебирать песок. Не прошло и двадцати секунд, как был найден старый арбалетный болт. Бронзовый наконечник и древко довольно хорошо сохранились, и я, используя его как саперный штык, стал по расходящейся спирали изучать пространство вокруг камня.
К тому моменту, когда шкала силы полностью опустела, я был обладателем еще двух болтов, небольшой кожаной веревки и кольца. Подождав, пока немного восстановятся энергия, я дополз до своего дерева и принялся изучать найденные предметы. Все три болта были совершенно одинаковы. Каждый из них имел в длину около 30 сантиметров и сгнившее оперение. Отложив их и взяв кольцо, надел его на палец.
Кольцо подмастерья Недлика ученика мастера Рудиуса.
Класс - Эксклюзивное, 1/(2^18)
Свойства: + 10 к репутации, +6 к манне, +5 к силе и здоровью. (всего +26)
На нижнем рабочем столе появилась еще одна иконка в виде золотой буквы "о", видимо обозначающей кольцо. В латинско-китайской версии уточнялось, что количество таких колец, в игре, не может быть больше чем одно на 2 в 18 степени в рамках одного кластера и на данный момент, в кластере Лексион, с населением в миллион игроков, их количество не превышает четырех штук. В остальном мире подобные кольца отсутствуют вовсе.
Еще описывалось, кто такой Рудиус, сколько у него было учеников и какое место среди них занимал его любимчик Недлик. Также рассказывалось, что после смерти учителя в 48 127 году, Нед покинул Лексион и переехал в [???] где и до сих пор живет.
- “Итак, что мы имеем”. - Начал я анализ последних событий. - “Во-первых, информация о том, что тут все завязано на бинарные величины, включая и систему игрового И.И. подтвердилась. Это слегка не удобно, но зато весело. Такой себе оригинальный юмор от разработчиков программистов. Во-вторых, за пять минут я набрал больше половины шкалы опыта, а это не есть хорошо. Мне нужно успеть разблокировать навыки знахаря, охотника, ведуна и еще кучу других, названия которых я пока даже не знаю. С такой скоростью набора опыта, к четвертому уровню, я могу и не успеть зацепить все нужное. К тому-же, нулевка, это единственное место в игре, где можно, не заморачиваясь, раздобыть самые редкие навыки. Третье, - мастер Недлик уехал в еще не открытый, а значит безымянный кластер. Не знаю, как это можно использовать в дальнейшей моей жизни, но подумать о системе взаимосвязи предметов и мастеров надо обязательно. В-четвертых.” -Я ненадолго задумался, а потом решив, что пока хватит и первых грех, полез разбираться с логами.
В логах были в основном поздравления и напутствия. В спиннере навыков, который теперь показывал 8 (из 36) добавилось еще шесть ячеек - Знаток, Искатель, Следопыт, Счастливчик, Артефактор и Расхититель. Каждый из навыков добавлял небольшие бонусы к моим вещам, и не один не улучшал конкретно меня, то есть, не делал меня быстрей, сильней или не улучшал, например, слух или зрение. С этим надо было разобраться и я полез подробно все изучать.
Выяснилось, что навыки бывают четырех видов, обычные, редкие, уникальные и божественные. Из редких у меня сейчас были Счастливчик и Артефактор, остальные обычные. Кстати, в китайской версии, счастливчик и артефактор назывались мастер удачи и мастер финилита. Что такое финилита, указано не было, но когда я изучал платные гайды, то это слово часто встречалось в контексте с контрабандой и запрещенным для вывоза товаром.
По поводу бонусов, оказалось, что я не прав. Простые навыки действительно работают только на предметы, редкие в равной доле на предметы и на игрока, уникальные только на игрока, а с божественными все было непонятно и каждый из них действовал по индивидуальной сетке. Более того, один и тот-же божественный навык, у разных игроков, мог работать совершенно по-разному
- “В моей старой Готике, слово "навык" имело простое и понятное значение. Здесь-же, это обозначение так запутали, что просто полный писец, а ведь есть еще характеристики, способности и профессии, с которыми тоже придется разбираться. На форумах пишут, что в Готике одна из самых сложных систем развития персонажа. Долбаные, проплаченные эксперты, сюда-бы из сейчас чтоб объяснили, где тут все просто и интуитивно понятно."
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хорошей новостью во всей этой информационной каше оказалось то, что под выражением “добавлено в список для разблокировки”, крылась возможность разблокировать находящиеся в списке навыки при переходе с одного уровня на другой. Это конечно было удобно, но как-то мутно и непонятно зачем. Причем относилось это только к обычным навыкам. У остальных была своя кухня с заморочками и ее изучение я оставил на потом.
- “Итак, что мы имеем?”. - решил я напоследок провести мозговой штурм. - “Навыков в списке для разблокировки у меня собралось уже с десяток. Искать новые лень, хотя надо попробовать поохотится на жуков или собрать гербарий. Может что еще интересное дадут. Времени осталось около семи часов” - Я ненадолго задумался, - "А хочу ли я на регистрацию или можно тут немного позагорать. Думаю, можно потратить пару часиков на отдых и неспешные размышления, а потом добью опыт и на старт”.
6. Кирилл. Нулевой магазин.
- Поздравляем, вы успешно прошли испытание и переходите на первый уровень игры “Новые Хроники”, -обратился ко мне приятный мужской голос. - “Перед тем как погрузится в новый мир …”.
Не желая слушать пафосные причитания на тему, какой я молодец что выбрал их компанию, нажал на клавишу “Переключить на текстовое сопровождение” и промотал текст вниз.
Ваша раса - Лепик (Лекс + Пикт).
Тип аккаунта - Премиум.
Количество игроков, выбравших расу Лепик - 6 014.
Начальная стоимость аккаунта - 22,15 мзю. Сумма включает регистрацию и 6 месяцев игры. Последующая ежемесячная подписка будет составлять 4,41 мзю.
Оплатить аккаунт - 22,15 мзю. (6 месяцев игры) Оплатить аккаунт и подписку на полгода - 48,61 мзю. (1 год игры)
Оплатить аккаунт и подписку на полтора года - 101,79 мзю. (2 года игры)
Выбираю максимальную подписку.
Остаток вашего счета - 98,21 мзю + 10,18 мзю (10 % бонуса от покупки полного пакета). Всего 108,39 мзю.
Внимание, средства, оставшиеся от оплаты подарочным сертификатом, не могут быть переведены на игровой счет. Сумма остатка была переведена на кошелек игрового магазина.
Выберете тип игры:
Клан / гильдия. (129-4096 участников)
Отряд / группа / цех / ковен (5-128 участников)
Соло / пати. (1-4 участников)
Выбираю соло.
Внимание. Вы не можете вступать в гильдии или кланы. В составе отряда или группы вы сможете находится не больше 32 суток в год. При переходе на новый левел, три из четырех выделяемых очков характеристик будут автоматически распределяться среди основных характеристик. При нахождении в пати, группе или отряде, на вас не будут распространяться коллективные бонусы и усиления. Желаете подтвердить выбор?
Снизу шел текст на чилате, из которого я дополнительно узнал, что соотношение времени нахождения в группе и игры соло не такое уж и критичное. Еще говорилось, что в отличие от клановцев и отрядников, я могу изучать расширенное количество навыков и способностей и неограниченное профессий, а еще, мне теперь никогда не придется парится из-за многочисленных налогов, сборов и прочих членских взносов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Жму подтвердить.
Поздравляем, вы получаете первый уровень и вам начисляется четыре нераспределенных очков характеристик.
Всего нераспределенных 66 о.х.
Вы переходите на второй левел и получаете четыре очка характеристик, три из которых распределяются автоматически и одно переходит в нераспределенные.
Основные характеристики