Исток. Дилогия (СИ) - Моисеев Сергей Васильевич
Перезарядка: 5 минут
Требования: 20 всех характеристик
В тайне Антон надеялся, что получится мифический предмет, но видимо у него не хватает ранга профессии, либо мифический предмет невозможно создать. Тем не менее свойства были довольно интересными, в отличии от ловкости, которую тот давал раньше. Для использования плаща парню пришлось применить бонус класса на игнорирование предмета. Но как только он его надел, то появилось сообщение системы.
[Внимание, сумма ваших характеристик превысила 400 единиц, доступно второе повышение специализации класса
+5 слотов под активные умения
+5 слотов под пассивные умения
Великий кровавый чародей (Вы достигли высот на пути кровавого чародея, обрели могущество и возможности использовать для заклинаний кровь ваших врагов, +2 слота активных и пассивных навыков)
Собственный класс (Вы пошли по нехоженому пути, в попытках найти себя. Вы получаете доступ системы для создания двух любых собственных умений)]
И хотя получение слотов под заклинания выглядели заманчивыми, собственный класс казался самым привлекательным из списка. Возможность создать собственное заклинание с нуля. Теперь, когда Антон уточнил у Ритса, что создать из магии оружие вполне реально, его это крайне интересовало. Помимо всего прочего ему позарез нужен был навык последнего шанса, позволяющий в случае чего отступить.
Подтвердив системе свой выбор, его окружило сияние и он оказался в белоснежной комнате. Точно в такой же он был, когда создавал персонажа.
Здравствуйте, Антольф. Вы выбрали собственный путь развития вашего персонажа. Вам открыт доступ к системной базе знаний заклинаний и навыков. Вы можете создать два собственных умения, после их адаптации под мир «Истока», вы получите книги.
Для более удобного поиска вы можете назвать параметры нужного Вам умения и система отобразит все похожие варианты.
Про ограничение времени система ничего не упомянула, но учитывая возможный риск появления Императрицы у пещеры, стоило поспешить.
Антон собирался начать поиск с заклинания создания магического оружия, но передумал. Он подобное может и сам найти в игре, а возможность получить доступ к системе уже может никогда не случиться.
– Пассивный навык воскрешения. – Определился Антон с первым умением, которое хотел бы получить.
Возможные варианты:
[Возрождение. Магия света. Позволяет владельцу воскреснуть после гибели с 30 % здоровья и маны. Перезарядка 1 день.]
[Второе дыхание. Получив смертельный урон, персонаж восстанавливает 50 % здоровья. Перезарядка 1 час.]
[Ускоренное перерождение. Персонаж воскресает после гибели в течении 1 часа.]
[Вторая жизнь. Позволяет владельцу воскреснуть на месте гибели со 100 % здоровья и маны. Перезарядка 7 дней.]
[Последний довод. Получив смертельный урон, персонаж восстанавливает 5 % здоровья. Перезарядка 10 минут.]
На этом система остановила список навыков. Антон сильно сомневался, что это все возможные варианты. Больше всего ему импонировало второе дыхание. Каждый час возможность восстанавливать 50 % здоровья, и хотя у последнего довода перезарядка была 10 минут, но 5 % смотрелись не слишком привлекательно. Тем более, что система утверждала, что он может создать умения. А сейчас он просто подбирает варианты для дальнейшего совмещения.
– Система, сохрани навык второе дыхание. И покажи пассивный навык, наносящий урон после получения смертельного повреждения. – Парень планировал, чтобы перед тем, как срабатывало второе дыхание, он мог нанести максимум вреда своим обидчикам.
Возможные варианты:
[Воздаяние. После получения смертельного урона, напавший получает урон равный здоровью владельца навыка.]
[Контратака. После получения смертельного урона, владелец навыка получает неуязвимость на 5 секунд и сопротивление ко всем эффектам контроля. После окончания действия эффекта защиты, щит взрывается, нанося урон вокруг владельца в радиусе 15 метров, равный полученному щитом.]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})[Воспламенение. После получения смертельного урона, тело владельца взрывается, нанося в радиусе 15 метров вокруг себя 10000 единиц урона.]
– Система, объедини второе дыхание с контратакой.
Умение «???»
После получения смертельного урона, владелец навыка получает щит, дающий персонажу неуязвимость и сопротивление любым эффектам контроля на 3 секунды, а также восстанавливает 40 % здоровья.
Перезарядка 1 час.
[Дайте название умению]
– Подожди, я хочу еще добавить в него заклинаний! – Запротестовал парень.
[Дальнейшее совмещение невозможно]
– Ясно понятно. Хорошего помаленьку. Название навыка будет – предсмертный вздох. – Назвал Антон первое, что пришло на ум.
[Доступно создание еще одного умения]
– Да я уже понял, что ты все равно порежешь, чтобы я не создал. Хочу умение, которое действует в радиусе 30 метров вокруг персонажа и вводит всех врагов в состояние оглушения на 30 секунд и наносит 100 тысяч единиц физического урона. – Если мечтать, то по‑крупному, система сама уберет лишнее.
Ближайший по смыслу вариант:
Заклинание «Испытание веры»
Персонаж выпускает волну энергии радиусе 15 метров вокруг себя, оглушая цели на 1 секунду за каждую единицу характеристики веры, превышающей эту характеристику у противников и наносит 100 чистого урона за каждую единицу веры.
Поглощение 100 %
Перезарядка 10 минут
Стоимость 200 маны
– Система, покажи следующий подходящий вариант. – Антон решил посмотреть на тот, который был чуть меньше похож на запрос.
Умение «Подавление»
Персонаж оглушает всех врагов в радиусе 20 метров вокруг себя на 5 секунд и наносит 10* * *Силу персонажа физического урона.
Поглощение 70 %
Перезарядка 5 минут
Стоимость 50 маны
Первый вариант в теории мог оглушить на более длительный срок и наносил больше урона, в то время как другой имел фиксированную длительность оглушения и урон был связан с силой.
– Испытание веры. – Озвучил он свой выбор.
Антон считал, что игроки редко будут вкладываться в эту характеристику, а у него она была повышена за счет расы, рунного камня и легендарного плаща, составляя 21 единицу. Тем более он сможет попробовать вложить в заклинание больше магической силы и надеяться на улучшенный вариант.
Перед Антоном появились две книги умений, парящие в воздухе. Подойдя к ним, он поместил обе в инвентарь. Кажется его доступ к системе закончился.
[Выберите название вашего класса]
– Точно, забыл об этом. – Антон начал думать, как обозвать то, что получалось. Но все его мысли крутились о причинении самому себе вреда и боли, растрачивая хитпоинты вместо маны. – Да я же мазохист! – Парень истерически рассмеялся.
[Подтверждаете название класса «Мазохист»? Да/Нет]
– НЕТ! Ты там совсем поехала что ли?! – Он в ужасе закричал на систему, не хватало ему еще назвать своим классом мазохиста. Успокоившись, он решил сначала оставить название как оно было «кровавый чародей», но это могло вызвать лишние вопросы, если кто‑то из игроков увидит его класс, потому принял другой вариант. – Название класса – чародей. – Простой чародей не вызовет подозрений, как считал парень.
[Подтверждаете название класса «Чародей»? Да/Нет]
– Да.
После ответа системе, стены комнаты вспыхнули ярким светом, и уже в следующую секунду Антон стоял в Алленарских горах. Открыв инвентарь, он взял обе книги и изучил их, заполнив свободные слоты заклинаний. Испытание веры он сразу же проверил на драконидах поблизости. И учитывая, что веры у них не было никакой – они простояли 21 секунду в стане. А благодаря оку гнева, парень смог наконец увидеть их количество здоровья – 10600 единиц. Они же стали подопытными для усиленной версии ауры истощения – увеличив затраты до 100 единиц здоровья, Антон получил около пяти сотен урона по мобам в секунду.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})