Простолюдин (СИ) - Рокотов Алексей
Лес расступился, впереди раскинулась холмистая равнина, я на секунду остановился. За эти месяцы я настолько привык к лесу, что на открытом пространстве почувствовал себя неуютно.
Призывно зазвучала «трель» входящего оповещения.
…
Изменение параметров. Уровень болевых ощущений приведён к стандартным значениям — 50 %
…
Пиковые волны отключены.
…
Результаты обучения отправлены в обработку.
…
Запрет на получение опыта, уровней и достижений снят.
…
Вы перемещены в основной кластер Эллирии. Место: Северная Империя, провинция Хельмгард.
— А вот теперь понеслась, — с довольной улыбкой сказал я и двинулся вперёд.
Глава 6
Ступни, словно корабли, рассекали зелёное море сочной травы, редкие деревья мелькали по бокам, у горизонта виднелись горы, а сверху пригревало ласковое солнце. Но любоваться некогда. Запрет на получение опыта и уровней снят. Можно приниматься за прокачку, а то скажи кому, что за шесть месяцев безвылазного сидения в Эллирии я не «поднял» ни одного уровня — засмеют. Хотя, я бы расценивал это время, скорее, положительно. Всё-таки я многому научился.
Вот сейчас и проверим, насколько улучшились мои навыки не в тренировочном, а в реальном бою. Окинул взглядом луг впереди. Как назло, живности поблизости не наблюдалось. Не беда, пройдёмся.
Через двести метров мне встретился кабан четвёртого уровня. Он мирно посапывал в тени низкого дерева, отдалённо похожего на иву, с такими же длинными ветками-нитями и мелкими листьями. Я направился к ничего не подозревающему поросёнку, тихо напевая:
— Кабанчик жа-а-ареный, кабанчик па-а-ареный, кабанчик тоже хочет жить…
Сабли тихо зашелестели в пробном замахе.
Не скрываясь, я подошёл вплотную. Кабан, наконец, увидел меня. Он нервно хрюкнул, подскочил с земли, зло зыркая на меня бусинками глаз. Секунда на размышления и хряк бросился вперёд, намереваясь насадить меня на клыки. Мягко, словно в танце, я ушёл в сторону, но бить не спешил, хотелось сначала определить, насколько повысился уровень боевых навыков против рядового моба.
Пару минут я играл с кабаном в кошки-мышки, лишь уклоняясь от наседающего зверя. Наконец, скользнув в сторону, рубанул по загривку. Кабан взревел. Полоска жизни секача уменьшилась на четверть. Неплохо для первого уровня. Кабан зло всхрапнул, развернулся и снова попёр на меня.
— Получай, — вырвалось у меня.
Сдвоенный удар сабель пришёлся по оскаленной морде. Кабан отлетел в сторону. Но он оказался не дурак, понял, что дело плохо, развернулся и попытался удрать.
— Эй, стоять! Мы так не договаривались! — прокричал я и помчался вслед за улепётывающим супостатом.
Последний удар пришёлся по жирной заднице. Кабан жалобно заблеял, передние лапы подогнулись, и он рухнул на землю.
Вывел главное меню персонажа. Первый бой и первая жертва принесла мне сорок процентов от уровня. Неплохо. Ещё парочка подобных схваток и получу второй.
А что по добыче? Я приблизился к поверженному противнику и приложил ладонь к ещё тёплому боку. Как не жаль, но меня ждал облом. Ни мяса, ни шкуры. Единственное, что упало в заплечную сумку, оказалась пара копыт и клыки. Негусто и, скорее всего, дёшево. Но что поделать? У меня пока нет нужных характеристик.
Кстати о «птичках». В Эллирии, помимо основных классов и специализаций, игроки различались и набором дополнительных характеристик, которые каждый игрок подбирал под свой стиль игры. Всего четыре вида: военные, магические, социальные и ремесленные.
Первую свободную ячейку игрок получал по достижении десятого уровня, причём получал в каждой из категорий. Всего четыре. Следующая четвёрка открывалась на пятидесятом уровне, затем на сотом и дальше каждые пятьдесят уровней. К трёхсотому игрок получал целых семь свободных ячеек в каждой из категорий.
В отличие от основных характеристик, дополнительные прокачивались сами при использовании. Хочешь стать кузнецом и прокачать кузнечное дело? Будь добр проводить время у наковальни. Хочешь научиться снимать шкуры? Придётся устроить геноцид живности. Хочешь более крепкую тушку? Изволь подставить голову под удары противников…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Я решил пока не брать ничего из боевых навыков. Подберу их позже, когда буду точно уверен в необходимости того или иного усиления. Однажды добавленную характеристику уже невозможно отменить и взять вместо неё что-то другое. Многие игроки шли на перерождение из-за допущенной однажды глупости с неправильным выбором. Я же не собирался следовать их примеру, тем более мне совсем не хотелось проходить курс подготовки заново.
А вот ремесленные можно брать уже сейчас. Как попаду в столицу провинции — обязательно поищу наставника. Но для этого нужно поднять десятый уровень и разжиться золотом. Никто бесплатно обучать меня не будет.
Окинул взглядом лежащий впереди луг. Животных, желающих быть переработанными в опыт, не нашлось. Двинулся вперёд. Через четверть часа мне повстречался очередной кабан. Только не четвертого, а шестого уровня. Хотя особой разницы я не заметил. Разве что этот чуть повыше и морда понахальней.
Десяток секунд и очередные копыта упали в сумку. Зато порадовало количество опыта. Отвалили целых пятьдесят очков. До следующего уровня не хватало, какой-то жалкой десятки. Желая поскорее найти очередную жертву, поспешил дальше.
Третьим противником оказался не кабан, а всего лишь мышь первого уровня, нагло шнырявшая под ногами.
Взмах сабли, тихий писк поверженного моба, и мышиный хвост упал на дно сумки.
— Да что ж такое! — в сердцах выругался я.
До следующего уровня не хватило каких-то крох. Дав себе мысленного пинка, двинулся вперёд. Очередной противник нашёлся сразу, как я вышел к небольшому ручью.
«Матёрый бобёр».
Уровень 4
Во мне ещё были свежи воспоминания о моём первом бое в Эллирии. Тогда меня чуть не помножил на ноль такой же наглый берсеркобобёр. В этот раз я не сплоховал.
«Поздравляем. Вы получили новый уровень. Текущий уровень 2».
У вас есть 5 нераспределённых очков характеристик.
Тут же перешёл на страницу характеристик и вбил все 5 очков в силу. Стоит хоть немного увеличить переносимый вес. Будем брать количеством ингредиентов на продажу, а не их качеством.
Луг сменился редким перелеском. Здесь живности оказалось на порядок больше. Каждые пару минут мне приходилось останавливаться, чтобы сразиться с новым противником. Кабаны, парочка волков, белки, змеи, даже пара птиц — мне подходило всё. Лишь бы капал опыт. Через два часа сумка заполнилась под завязку, а уровень поднялся до четвёртого.
Когда стало ощутимо темнеть, я решил не продолжать путь, всё равно не успею добраться до города. По моим прикидкам, завтра к обеду я выйду на тракт, а к вечеру доберусь до Хельмгарда.
Натаскал веток и разжёг костёр. Поляна тут же осветилась мягким оранжевым светом. Вытянул одну саблю и, работая словно дровосек, срубил пару молодых елей. Они отлично подходили для устройства походной постели. У меня ещё остался хороший кусок мяса, выданный мне в дорогу Терро.
Я устроился поудобнее у костра, засунул руку в сумку и подумал о мясе. Тут же почувствовал, что ладонь сжимает нечто упругое, завёрнутое в отрез ткани. Есть всё-таки плюсы в виртуале, определённо есть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Насадил красное с прожилками жира мясо на импровизированный шампур, сделанный из оструганной ветки, и принялся ждать, когда оно покроется золотистой корочкой. Через пятнадцать минут я с довольным рыком вгрызся в исходящий соком шашлык. Желудок, или что там в вирте вместо него, одобрительно заурчал.
К обеду следующего дня произошло сразу два события. Первое — я добрался до седьмого уровня, равномерно распределив очки навыков в силу и выносливость. А второе — я, наконец, достиг тракта. Столь пафосное название никак не соответствовало тому, что открылось моим глазам. Обычная грунтовка, поросшая густым кустарником по бокам, ни намёка на каменное великолепие древних римских автобанов. Развернул перед глазами карту.