Kniga-Online.club
» » » » Тест на человечность - Сергей Ремих

Тест на человечность - Сергей Ремих

Читать бесплатно Тест на человечность - Сергей Ремих. Жанр: Космоопера год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
то, как мы пришли в этот чёртов стаб. Что было дальше в памяти не сохранилось.

- А что насчёт моего вопроса?

- Тут всё просто. Очнулся в локации недалеко от стаба. Сразу понял, что мы не справились и она мертва. Собрались всей командой в стабе и начали разбираться. Возле столицы, нашли мою машину. Получается, что мы в неё рванули сразу, как она перезагрузилась. В бардачке, нашёл её дневник. Откуда он там взялся, не знаю, но раньше точно не было. Именно в нём, я очень многое узнал об игроках. В том числе то, что ранее она не рассказывала.

- Понятно. И ты хочешь, чтобы я как-то воскресил её? - задаю давно вертящийся на языке вопрос. Внимательно смотрю на него. Рустам смотрит в землю и неуверенно теребит ремень автомата. Впервые вижу его таким.

- Чёрт. Да, конечно, хочу! А ты бы не хотел вернуть самого дорого для тебя человека?! - вскочив, на едином дыхании выпаливает он. - Но я не буду тебя об этом просить. Для начала, просто постараюсь тебе помочь, а дальше, ты сам решишь.

- Но ты не сказал, как это возможно сделать.

- В дневнике написано, что игрок может вернуть потратившего все жизни человека. Нужно прийти в город, где она появится. Ты положишь на неё руку и пожелаешь потратить десять жизней. После этого она вновь вернётся к жизни.

- То есть так можно вернуть в этот мир игроков? И кстати это действует с любым человеком?

- Отвечу сразу на второй вопрос. Возможно воскресить любого, кто умер и потерял все жизни. Что касается первого вопроса, игроки - это те, кто выбран контролёрами для спасения или уничтожения своего мира. Чем дольше живёт игрок, тем дольше вы можете наслаждаться изобилием сортирки, балами с расфуфыренными курицами и ресторанами с угодливыми половыми. А как только сдохло определённое число таких как ты, то всё. Тушёнка и лопухи становятся вершиной твоих мечтаний. Это, не считая автомата и патронов.

Рустам вновь ушёл в свои мысли. Я же, обдумывая рассказанное, начал ходить по поляне, изредка заглядывая вниз по склону. Прохладный ветерок освежает раскочегаренную голову. Мозги словно кипели от новых знаний. Прикрываю глаза и читаю одно из сообщений.

- «Поздравляю! Вы нашли свой первый "Обелиск Познаний". Вам положена награда.»

- «Открыта карта.»

- «Доступно одно ускорение мутации.»

- «Указаны координаты следующего обелиска.»

В интерфейсе появилась новая иконка с изображением развёрнутого пергамента. Нажав на неё, экран весь закрасился в чёрный цвет. Лишь в нескольких местах оказались участки иного цвета.

Моё место положение заметил сразу, благодаря толстой красной точке. Было интересно увидеть на карте весь путь от золотой локации. Вот примерно то место, где упал с вертолёта. Далее смотрю, как паучиха тащила по лесу. К логову она двигалась не по прямой, а странными зигзагами. Затем проследил путь бегства и дорогу к стабу. Он просто подписан как стаб. Приблизив, смог рассмотреть изображения некоторых построек. Возле изображения стаба находится кнопка с английской буквой "и" в круге. Нажав, увидел поля для заполнения. Там можно указать название и многую другую информацию. Сейчас заполнять не стал, так слишком мало знаю о том стабе. Да и вряд ли он ещё существует.

Далее, меня привлек красный флажок, отмеченный в неизведанной зоне. Он располагается посередине, между моим текущим местом расположения и одной из локаций, в которой был ранее. Судя по очень маленькому открытому участку, делаю вывод, что это моя самая первая локация. Я там даже из дома выбраться не смог. Только в подъезде побывал. Но всё равно на карте, виден вид сверху на весь дом с небольшим участком двора.

Если приглядеться, то расстояние между локациями не очень большое. За исключением нынешней. Курортный город находился от них, примерно, за тысячу километров. Если только я правильно разобрался с координатной сеткой. Жаль, тут нельзя, как в навигаторе выстраивать маршрут, но можно поставить точку назначения, и перед глазами, словно в очках дополненной реальности, появится стрелка.

- Ну, ты долго там медитировать собираешься? - как обычно, в своей манере, спросил Рустам. Похоже, он уже пришёл в себя, после нашего разговора. - Пора карман тренировать.

- И как это делать?

- Да всё просто. Пихаешь в него на максимум и ходишь так, как можно дольше. Пока не перестанет казаться, что тебя сейчас разорвёт.

- А как в него что-то положить? - недоумевая, спрашиваю его. Я уже попытался прочувствовать пространство возле себя, но ничего не получалось.

- Совсем тяжёлый случай. Болван, интерфейс открой. Ага. Молодец. С тобой же только как с больным можно разговаривать. Теперь нажми на кнопочку «мутации».

Реагировать на его слова, не стал. Это бесполезно. Такой у него характер и манера общения. Во вкладке «мутации», увидел новую надпись: «Пространственный карман». Нажимаю на неё. Там прочитал подсказку по использованию. Захотелось стукнуть себя по голове, за недогадливость.

- «Подсказка. Возьмите в руку то, что хотите убрать, и нажмите на кнопку с надписью: «Убрать». Для того, чтобы достать, выберите нужное изображение и нажмите на кнопку с надписью: «Достать». Вы также можете настроить голосовые команды для использования «пространственного кармана».

- «Внимание: Не помещайте сразу очень больших или тяжёлых предметов. Это может привести к серьёзной травме».

- А что за травму могу получить?

- Эх. А сам догадаться не можешь? Не заставляй меня жалеть, что отдал такую ценную вещь полному идиоту. Ты в рюкзак попробуй запихнуть лыжи. Дошло?

- Понятно. А по нормальному объяснить не можешь?

- Ладно, для особо одарённых. Ты же почувствовал странное ощущение с левой стороны живота? Это у тебя вырос новый орган. Предвижу следующий тупой вопрос. Нет, ты не в него всё кладёшь. Он нужен для работы с пространством возле твоего тела. Как это работает, не спрашивай. Если запихнёшь, что-то очень тяжёлое или большое, то он будет пытаться растянуть карман. В итоге не справится и надорвётся. Слышал, что они от перегруза могут лопнуть, но правда или нет, не знаю. Этот орган надо тренировать, так же, как и мышцы. Посвети, может, найдешь маленькие камешки. Надо понять, какой максимальный сколько в него сейчас помещается.

Решив последовать его совету, начал обходить поляну. Пару камней нашёл возле Рустама. Они отломались от ступеньки, но он посоветовал найти ещё меньше размером. Пока ходил, в руке набралось ещё три небольших камня. Решил посмотреть на склоне. Замечаю нечто странное среди травы. Осторожно

Перейти на страницу:

Сергей Ремих читать все книги автора по порядку

Сергей Ремих - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Тест на человечность отзывы

Отзывы читателей о книге Тест на человечность, автор: Сергей Ремих. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*