Мимик нового Мира 16 - Северный Лис
Быстро кидаю четыре очка в скрытность, она мне ох как понадобится с такой высокой удачей. Думаю, прятаться придётся много.
Скрытность — 72 «20» +4
Скрытность — 76 «20»
С этим разобрались, уровень повысили, а вот заниматься прокачкой навыков нужно в более спокойной обстановке, а пока… Нужно отправляться вниз, и пока не настало утро исследовать бывшую гробницу этого Жреца, может, теперь узнаю, что именно скрывает этот остров от внешнего мира. Ведь Система пришла, а острова на камерах спутников до сих пор нет. Эд со своим помощником пускай продолжают собирать трофеи, они мне ох как понадобятся для прокачки с такой-то удачей… надо держать ухо востро, никогда не знаешь, с какой стороны по голове придёт удар мешком полным золотых монет.
Внимание! Вы вошли в Проклятый храм Бывшего Жреца Ареса!
Количество игроков: 1
Количество погибших за всё время с момента создания храма: 2 867
Пройдите весь путь от начала и до конца, в конце за ваши труды Вас будет ждать великая награда.
Глава 3
Бонуса за первое прохождение мне, похоже, точно не видать… чуть меньше трёх тысяч сгинуло в этом бывшем каменном городе и в этих самых стенах, так что если и будет награда, то основная, да и противников в этом месте не наблюдается, а это значит, максимум который будет, это скрытые ловушки и не более того. Эхолокация, тем более Эпического уровня, редко когда подводила.
Одноразовый данж встретил полной тишиной и спокойствием, если не считать звука собственных шагов, медленно разносящихся по длинному каменному коридору.
— Знаешь, Хайд, а мне ведь жаль, город, вернее, этот городок был полностью уничтожен.
— И почему? Как по мне, в них не было совсем ничего такого.
— Важнейшая археологическая находка, вот почему. Да и… что тут забыли Греческие боги? Получается, в прошлом, когда тут была Система, один из Изначальных тоже принял облик Ареса? Тебе не кажется это странным?
— Вовсе нет, просто данный персонаж плотно уселся в головах людского населения. Мне другое интересно, ладно, ранее… здесь не было представителей других рас, кроме людей, а что теперь? Тут бродит минимум три представителя, хотя на самом деле куда больше, и они мало чем отличаются от людей. Я это к тому говорю, что у них тоже есть свои боги, но по какой-то причине тут только образы человеческих богов. Я думаю, что это связано с выбором Земли, как мира, а ты что думаешь?
— Хм-м, сложный вопрос, но я предположу, что процент людей больше, и если у них была возможность «выбора», Изначальные всё равно выберут знакомых людям персонажей, чтоб привлечь дополнительных последователей.
— Это да, но на самом деле тут можно спорить очень долго на эту тему. И на всякий случай… возьми оружие в руку, мало ли, что может случиться и что может пойти не так.
— Уже, с момента начала нашей беседы.
Передо мной, неспешно ковыляя, из темноты вышел скелет, самый настоящий скелет с зажатым в ладони ржавым мечом. Я даже ностальгию какую-то словил…
Осмотрелся по сторонам и, убедившись, что рядом нет ни единой или мёртвой души, вытянул артефактный полностью заряженный пистолет в его направлении.
— Где твой господин, прислуга тьмы⁈ Где находится тёмный Лорд⁈
— Игра на высшем уровне… и да, это сарказм.
Вот только противник такую игру не оценил, расстроился и не очень умело бросился в самую неторопливую атаку из возможных. Интересно, а зомби, если с них сойдёт вся плоть естественным образом… тоже станет скелетом?
Задумавшись, нажимаю на спусковой крючок. Тихий хлопок, в черепе противника образуется аккуратное отверстие, скелет роняет меч и падает на каменный пол. При этом все кости остались на месте и не рассыпались, как это должно было быть в нормальных условиях и нормальном данже.
Внимание! Уничтожен противник! Скелет! Противник не самого высокого уровня! Получена награда!
Сфера опыта: 1.
3 золотых монеты.
Подобрал белый шарик, внимательно осматривая.
Сфера опыта.
5 единиц.
— Теперь понятно, почему противник оказался таким слабым…
— А я вот не понимаю… вроде все средства защиты должны были быть отключены!
— Обман, Хайд, кругом обман, сам подумай, вот зачем Жрецу отключать средства защиты собственного дома? Честь? Возможно, она имела для него значение в далёком прошлом, но точно не сейчас. Пойдём, нас ждёт ещё главная сокровищница. Хотя погоди… нужно ещё кое-что сделать.
С этими словами открываю Эхолокацию, после настройки фильтра, а теперь вместо Системных вещей, устанавливаю нежить, причём любую, по какой-то причине он не всегда показывал заражённых, но вот тут эта настройка очень пригодится. А заодно убрал из фильтра поиск трофеев. Пускай навык качается, думаю… тут будет нормально опыта.
Внимание! Вы обнаружили тайник! Уровень: Лёгкий.
Содержание: Зелье очищения.
Первый тайник обнаружился в пустом коридоре, просто лежал за упавшим камнем.
Пассивный навык 10 уровня «Поиск скрытого» (Редкий)
Описание: С небольшой долей вероятностью, Вы можете обнаружить тайник или того, кто хочет причинить вам вред в относительной близости.
Внимание! Навык не прокачивается и не улучшается при помощи очков опыта.
Сколько мне предстоит найти тайников, прежде чем он перейдёт на следующий ранг? Надеюсь, не больше десятка тысяч… а то, зная Систему, она может выставить и такие требования.
Впереди показался очередной скелет, только в этот раз противник не оказался неожиданным. Вышел из тени, держа в левой руке щит, а в правой — меч, и прикрывал он именно голову, нервно щёлкая челюстью.
— Вот не понимаю я вас… как ты меня видишь? У тебя нет ни ушей, ни глаз, магия помогает, что ли?
Выстрел в ногу! Кость тут же ломается, скелет заваливается в левую сторону, на миг показывая череп! Второй тихий хлопок, и часть черепа слетает вслед за коленной чашечкой. Рядом с повторно убитым появилось пять золотых монет и сфера опыта. Впрочем… всё тут же отправилось в пространственный карман.
— А хочешь узнать мою теорию? Говорю сразу, это чистая теория и ничего более.
— Рассказывай, всё равно тут тихо, словно в могиле…
— Это ты в точку попал, ну слушай: Они тебя не видят совсем, они видят только твой скелет, который молит их о помощи! Чтоб его высвободили из жалкой мясной оболочки! Чтоб он присоединился к ним. Вот они и идут на его крики о помощи.
— Хайд, это