Галактика. Механик часть 1 (СИ) - "Vladcas"
— Я владею Криокинезом, со мной прохождение будет гораздо легче… Там всего-то максимальный уровень монстров 35-й… — Ага, тоже мне просто! Это на Титане, с дроидами было относительно просто, благодаря моим способностям по контролю металла. А здесь я практически бесполезный балласт. Раз у него явное преимущество в этом подземелье, то зачем я ему вообще нужен?
Эх… Надеюсь все пройдет гладко… Я конечно все еще сомневаюсь, вот только мне все не дают покоя миллион кредитов. Моя жадность сведет меня в могилу.
— Показывай уж… Надеюсь все пройдет гладко иначе я тебя даже на краю света достану, и так у меня приключений на свою задницу хватает. Еще и ты подвернулся под руку…
Пока мы добирались до владельцев Подземелья, я заказал себе двуручный меч типа Фламберг, из высокопрочного сплава, через аналог местного Алиэксперсс. Доставка здесь производится за несколько часов. Так что успеют как раз к походу в подземелье.
Меч очень хорошо выдерживает высокие температуры и практически не нагревается. Сплав очень дорогой и является секретной разработкой расы Соори. Не знаю, что за создания такие, но Рональд сказал, что их холодное оружие является лучшим в своем роде. Также я заказал несколько метательных ножей, из того же сплава. Напитаю их своей энергией и будет оружие последнего шанса. Мало ли, вдруг придется и от Рональда защищаться, все же деньжищи не маленькие на кону. Любому может сорвать крышу, в особенности такому подозрительному типу как один мой знакомый принц. В общем, за это оружие я отдал еще сто тысяч кредитов.
Звиздец просто! За кусок железяки отдал больше, чем ушло на создание одного дроида.
Эх, надеюсь, вся эта авантюра окупится, иначе я и правда окажусь на мели.
* * *Хозяевами подземелья были Асуры, что и не удивительно. Они на этой планете практически всем и заведуют, все лучшие ништяки отхватили себе.
— Значит вы двое собираетесь пройти, Гнездо Пожирателя? — Мда… Название мне сразу не понравилось, надеюсь меня не сожрут.
— Да! Можем приступить прямо сейчас. Мы уже подготовились. — Подготовится к такому вряд ли возможно. Сейчас я крутил в руках здоровенный дрын… Пытаясь хоть сколько нибудь привыкнуть к балансу оружия. Что выходило у меня не совсем хорошо. Все же мечами я не увлекался, слишком уж примитивны они. Хотя как показала практика, не такое уж и бесполезное оружие. В особенности сейчас, когда человек стал на путь эволюции и его физические показатели с каждым разом увеличиваются. Меч снова может стать одним из смертоносных орудий убийств. Ведь огнестрел может и не помочь в сражении против разумных с магией и Пси энергией. Да и от ЭМ оружия, также толку становится меньше. Разве что от корабельного есть толк, но там и масштабы побольше, на плече такую дуру не потягаешь.
— Вы уверены? Вы чуть выше двадцатого уровня, а подземелье рассчитано на эвольверов не ниже 30-го — Черт, так и знал что эта авантюра опасна. Просто так нас бы не предупреждали.
— Да, уверены! — Уже все решено и я с Рональдом собираемся заработать деньжат. А если я принял решение то, обычно, я не отступаю от своих слов.
— Хорошо! Стоимость 200 тысяч кредитов. По выходу мы выкупаем у вас все добытые трофеи по рыночной стоимости. А если добудете Сердце Пожирателя, приплатим еще сверху. У нас нет сейчас подходящих бойцов уровня, подходящего для прохождения данного подземелья. Так бы мы вас вряд ли пустили. Откат у подземелья — неделя. Подохнете там и мои сородичи не смогут добыть алмазы. — Насколько я понял из объяснений Рональда, практически никто кроме самих Асур не суется в это подземелье.
Асуры же, со своей прочностью и силой, довольно устойчивы к высоким температурам. Поэтому они особо и не боятся лавовых ящеров. Иногда чужаки также выкупают данное подземелье. Вот только это в основном особые персонажи с уникальными скиллами, подходящими для данного данжа.
Эх деваться уже некуда, напоследок нужно хоть взглянуть на свои параметры и в путь. Хотя вряд ли там что-то изменилось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})Имя: Неро
Уровень –24.
Ранг «I»
Раса: Человек
Класс — Энергетический механик.
Характеристики:
Сила — 36 «N»
Ловкость — 37 «N»
Выносливость — 48 «L» (157/480)
Восприятие — 74 «I»
Интеллект — 73 «I»
Стойкость — 32 «O»
Энергия (Пси) — 80 «I» (567/800)
Свободные очки характеристик: 0
Свободные очки навыков: 20
Специальные навыки:
«Энергетическое сканирование» (Шанс на копирование устройства 1 %, каждые 10 уровней +1 %)
«Перегрев» благодаря энергии пользователя временно улучшает показатели любого оружия и устройства на 30 %, время действия 30 сек. Время перезарядки 10 мин.
«Чувство механика» (Пассивный, не улучшаемый)
«Сканирование Пространства». Сканирует область посредством слабого электромагнитного импульса, передавая информацию об окружающей среде напрямую в мозг. Радиус сканирования — Интеллект * 0,5
Навыки Пси:
Контроль металлов ур.8 (23 %) для улучшения необходимо 10 очков навыка.
Молекулярная сварка металлов ур.5 (45 %). Для улучшения необходимо 10 очков навыка.
Обычные навыки:
«Игнорирование боли» 9. Ур. Игнорирование ментальных и физических страданий уменьшено на 9 %, с каждым новым уровнем увеличение на 1 %. Для увеличения уровня навыка необходимо 2 очка навыка.
«Медитация» ур. 23 — в не боевой обстановке скорость восстановления энергии увеличивается на 86 %. С каждым повышением уровня навыка скорость восстановления увеличивается на 3%
Владение пистолетами «ЭМ» ур.12 (46 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка.
Владение пистолетами «Бластер» ур.11 (57 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка.
Владение автоматической винтовкой «Бластер» ур.7 (78 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка.
Оператор бластерной турели ур. 1 (50 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка
Знание общего языка ур.55 (47 %) для улучшения необходимо 1 очко навыка.
Навыки по боевой подготовке:
Навык «За пределами» — Система подготовки «Варяг» на уровне Гранд Мастер: Во время смертельной опасности и в стрессовых ситуациях мыслительные процессы ускоряются вдвое. На время действия навыка возможности персонажа увеличиваются: Сила +10, Ловкость +10, Восприятие +10, Стойкость +10. Болевой порог увеличивается вдвое.
Внимание!!! Выносливость и Энергия потребляются быстрее в полтора раза. Навык улучшается по мере улучшения ранга.
Ну все же некоторые мои навыки подросли, надеюсь это увеличит мои шансы на выживание.