Kniga-Online.club
» » » » Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок

Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок

Читать бесплатно Владислав Шепелев - Смертельная Игра. Новичок. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Воины, варвары, друиды, паладины, рыцари смерти приобретают 2 пункта силы атаки на каждый пункт силы.

Разбойники, охотники, шаманы, маги, ассасины, некроманты, жрецы приобретают 1 пункта силы атаки на каждый пункт силы.

'2) Ловкость увеличивает силу атаки дальнобойного оружия и ближнего боя для некоторых классов.

Воины, охотники и разбойники получают 2 пункта силы бесконтактной атаки на каждый пункт ловкости.

Охотники, разбойники, шаманы и друиды получают 1 пункт силы контактной атаки на каждый пункт ловкости.

Увеличивает вероятность нанесения критического удара оружием, но не магией'.

'3) Выносливость влияет на здоровье. 1 единицы выносливости =14 ед. здоровья.

'4) Интеллект влияет на уровень маны. 1 единица интеллекта =15 ед. маны'.

'5) Мудрость ускоряет восстановление маны как в бою, так и вне боя.

Увеличивается скорость отката заклинаний.

Уменьшает количество маны, требуемого для активации заклинания'.

'Для получения более полной информации перейдите в раздел Викитеки: Характеристики. Желаете перейти по ссылке?'.

- Нет! - прошептал я. Мало ли, потом ещё доказывай Мирсу, что я не сумасшедший.

Итак... Наиболее предпочтительными для меня, как некроманта, будут Интеллект и Мудрость.

3 очка(поинта) кину в Мудрость, а 2 в Интеллект, и мучиться с выбором не буду.

'Желаете вложить очки опыта(3) в Мудрость?'.

- Да, желаю!

'Скорость отката ваших заклинаний увеличена. Скорость регенерации маны увеличена. Затраты маны на активацию заклинания уменьшены. Желаете просмотреть список ваших заклинаний?'.

- Да!

'Поцелуй Мертвеца первого уровня! Время на каст: 1 секунда. Затраты маны: 11. Эффект: наносит избранной цели магический урон 5 единиц на протяжении 4 секунд.

Дополнительный эффект: шанс нанесения критического удара тупым, острым и колющим оружием возрастает на 8%'.

Откат заклинания: 50 секунд'.

Отлично... Откат: 50 секунд - это лучше, чем минута, однозначно! Так, теперь интеллект.

'Желаете вложить очки опыта(2) в Интеллект?'.

- Да, желаю! - злобно прошипел я.

'Количество маны увеличилось'.

Теперь посмотрим, что у меня получилось!

Имя: Фириан

Статус: Свободный Игрок

Раса: Темный Эльф

Класс: Чернокнижник

Уровень: 2

Сила: 2+(6)=8

Ловкость: 2+(7)=9

Выносливость: 2+(7)=9

Интеллект: 5+(2)=7

Мудрость: 4+(1)=5

Количество свободных очков опыта: 0

Количество изученных заклинаний: 1

Количество жизни: 202/202

Количество маны: 120/120

Ну что - теперь и повоевать можно!

Словно в подтверждение моих мыслей, где-то недалеко раздался бурчащий голос Мирса:

- Фириан, не дрыхни! Вона саламандра ползёт. Она твоя!

Я вгляделся в темноту и увидел двухметровую жирную ящерицу с красным ником: 'Огненная Саламандра, 5 уровень'.

Ничего себе! Я же с ней могу и не справиться!

Отложив в сторону ятаган и щит, я поудобнее перехватил лук, предварительно наложив на него стрелу, и с интересом уставился на приближавшуюся ко мне ящерицу.

Тем временем саламандра подползла совсем близко, и посмотрела на меня своими черными бусинами глаз, при этом высунув длинный, розоватого цвета, язык.

Я заворожено смотрел в черные глаза, в которых отражались огоньки от факелов.

Внезапно я почувствовал острую боль в голове, словно кто-то вонзил в мозг горящее лезвие и не спеша, с большим удовольствием, поворачивал его.

Не выдержав внезапно наступившей боли, я попытался заорать, выпустив из рук лук. Но вместо моего крика изо рта вырвалось лишь мычание и бульканье.

Я с ужасом уставился на ручейки красной жидкости, вытекающие из моего рта, образовавшие на досках пола башни небольшое озерцо из крови, которое с каждым мгновением становилось всё больше и больше.

Колени подогнулись, и я упал на пол, умудрившись при этом сбить табурет с ножек. После чего начал кататься по полу, судорожно схватившись за голову руками, при этом умудряясь ещё орать различные ругательства. Правда последнее у меня получалось из рук вон плохо, так как при каждом слове из моего рта с характерным булькающим звуком выливалась очередная порция крови.

'Вам нанесен ментальный урон 15. Всего жизни 187/202'.

'Вам нанесен критический ментальный урон 30. Всего жизни 157/202. Внимание! По отношению к вам применено особое умение Кровавый ужас, вследствие которого вы будете терять 15 единиц жизни каждую секунду на протяжении двух секунд'.

Вжик!

Послышался свист арбалетного болта.

Затем кто-то взревел, и спустя пару мгновений головная боль отступила.

- Я ж табе молвил, шо надобно не спать и сразу стрелять в гэту тварь! - прервал возникшую тишину бас Мирса. - А коли меня не было бы на посту? Шо бы с тобой было?

Я неуклюже поднялся на ватных ногах, параллельно вытирая кровь с губ, после чего улыбнулся, уставившись на Мирса, находившегося в соседней башне, и произнёс:

- Извини, Мирс. Сглупил. Спасибо тебе! Если бы не ты - помер молодым! - здесь я, конечно, лукавил.

Умер и воскрес бы снова, задание бы только провалил, да и появляться в деревне больше не смог бы. Им же не объяснишь, что я бессмертный, потому что я - настоящий человек. А они смертные, потому что они - всего лишь часть цифрового кода.

А деревенька прелюбопытная. Совершенно не похожа на нубскую локацию.

Вообще непонятно, как я здесь оказался, поэтому надо будет гайды и форумы прошерстить: может найду что-нибудь интересненькое.

Но это потом, а сейчас сражения с тварями.

- Ничего, - буркнул страж. - Не зевай, и усе! - знаете, а я уже начал привыкать к его манере общения. Хоть и нахожусь в деревне Кирман всего ничего.

- Понял, вашблагородие - я шутливо отсалютовал Мирсу, взял в руки лук, и уставился в темноту, в которой, по моим ощущениям, кто-то находился.

Так и вышло... Спустя несколько мгновений из темноты выползла ещё одна ящерка с таким же красным ником как и у первой: 'Огненная Саламандра, 5 уровень'.

Не желая повторения истории, я мгновенно вынул из колчана за спиной небольшую стрелу с белым оперением, и, наложив её на тетиву, выпустил в сторону саламандры.

Тишину ночи нарушил рёв раненного животного, а перед моими глазами возникло сообщение:

'Вы нанесли урон 5. Всего жизни у Огненной Саламандры 81/86'.

- Неплохо, Фириан! - подал голос Мирс.- Но стрелять надобно в глаза: у гэтих пузатых ящерок гэто очень уязвимое место! - после этих слов вжикнул арбалетный болт, и снова послышался рёв ящерицы, на этот раз предсмертный.

'Вы убили Огненную Саламандру 5 уровня! + 20 очков опыта!'.

Хм, весело! Мирс же НПС. Получается, если я буду наносить хоть одну единицу урона любому агрессивному мобу, а страж гарнизона будет его добивать, то всё равно весь опыт будет идти мне. Определенно, мне нравится такая математика!

Труп саламандры превратился в туман, а на его месте появилась небольшая груда лута. К сожалению, собрать его у меня нет никакой возможности: спускаться сейчас за стены - смерти подобно, а до утра он уже исчезнет!

Заткнув рот моему хомяку, отчаянно требовавшему рискнуть всем и спуститься за добычей, я весело произнёс, посмотрев на соседнюю башню:

- Быстро ты её на тот свет отправил!

- А ты думал! - послышался голос, гордого собой, стража. - Гэт так - мелочь пузатая! Вот коли скелеты подтянутся, тут и я могу сплоховать!

С каждой минутой нахождения на посту, я всё больше убеждался, что попал отнюдь не в нубскую локацию. Сначала стражи 53 и 65 уровней, затем осадные укрепления, которым могут позавидовать бастионы некоторых мелких кланов; затем необычный староста с немаленькой оружейной, а теперь ещё и скелеты, с которыми не может справиться воин 53 уровня!

- А что за скелеты? - заинтересованно спросил я, пытаясь разглядеть силуэт Мирса на вершине соседней башни.

- Да так... Долгая история! - ответил страж. С подобных слов начинаются квесты, причём непростые, поэтому буду этого НПС на них раскручивать.

- Так у нас вся ночь впереди! - решил я подбодрить вояку.

- Так гэто... Зачем к деревне нечисть привлекать?

- Как будто, если мы болтать не будем, сюда никто не придёт, - выдал я самый убийственный, по моему мнению, аргумент.

Ненадолго в воздухе повисла неловкая пауза, которую в конце концов прервал грубоватый голос Мирса:

- Ладно. Слушай! Давным-давно, когда гэта земля принадлежала Рутской империи, в милях пятнадцати отсель располагался большой купеческий город под названием Версан. Жемчужиной гэтого города являлась Академия Магии, уступавшая своим величием лишь столичной,- начал своё повествование Мирс. - И вот однажды... Ооо, волк прибежал! И не один!

Перейти на страницу:

Владислав Шепелев читать все книги автора по порядку

Владислав Шепелев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Смертельная Игра. Новичок отзывы

Отзывы читателей о книге Смертельная Игра. Новичок, автор: Владислав Шепелев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*