Kniga-Online.club
» » » » Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев

Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев

Читать бесплатно Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев. Жанр: Киберпанк / LitRPG / Разная фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
вопрос, – Артём посмотрел на Кантора таким равнодушно-пустым взглядом, что тот поперхнулся. – Трижды. В смысле на моём личном кладбище трое, которых я в поединке убил мечом. Ну что? – Артём перекрестился. – С Богом и я пошёл. Божьей волей и твёрдой рукой…

– Сим победиши! – закончил Вадим давний девиз.

– Аллахум-ма, мюнзиляль-китаби, уа муджрийяс-сахаби уа хазимяль-ахзаби хзимхум уансурня ‘алейхим! – прозвучало от Мехмета.

Артём мысленно перевёл: «О, Аллах, Который ниспосылает Книгу, приводит в движение облака и одержал победу, одари и нас победой». Улыбнулся. И шагнул в зал с факелами.

Заметив чужака, Кщерь яростно зашипел на высокой ноте и кинулся вперёд. Выбросить один меч уколом, вторым ударить сверху – ловушка слишком очевидна, не особо сложная провокация. Артём ушёл в сторону, отбил верхний выпад и ответил в треть силы, в половину скорости. Строго по учебному канону. Для начала нужно оценить врага, точнее – какую именно программу и школу фехтования заложили в управляющую нейросеть. Следуя «золотому сечению», единому что для художников, что для фехтовальщиков, Артём начал с верхней позиции. Два меча наискось бьют от плеча к сердцу. Чудище отбило оба клинка, сделало ответный выпад. Артём принял его на правый меч так, чтобы левый на следующем движении оказался с незащищённой стороны и достал горло. Тварь ловушку увидела, отступила на полшага назад, подставила лезвие.

Артём довольно усмехнулся уголком рта – кажется, в кои-то веки немного повезло. Европейская школа – именно что фехтования на спортивных саблях. В реальном мире опытный мечник никогда так не подставит лезвие, можно переломить свой клинок. Но здесь это нестрашно, так что разработчики решили пренебречь. Ерунда, но значит надо искать и другие огрехи. А что они будут, Артём уже не сомневался. Создателей программы консультировал специалист, но сами они точно фехтовать, особенно на мечах – не умели.

Тем временем танец боя пошёл дальше. Сдвоенный удар в грудь. Ответный выпад, Артём уступил шаг назад. И тут же выиграл шаг на встречной атаке в пах и в живот. Затем ещё один на ложном ударе в грудь и одновременно в бедро. А потом проиграл шаг обратно, когда вражеский клинок слишком уж шустро ушёл от рубящего удара по запястью. Коса!

Товарищи за спиной сработали на отлично. Артём резко разорвал дистанцию, и тут же в Кщеря полетело всё, чего можно. Тварь бешено замахала косой, поглощая заклинания и отбивая стрелы. В этот раз повезло, высокий процент попаданий стрел, так что просто хотя бы нанести удар Кщерь не успевал. Коса разломилась обратно на два меча. И тут же, пока один меч слишком далеко занесён вбок – Артём ударил своим клинком по второй руке, а другим своим меч нанёс удар в горло. Достал!

«Кщерь получает урон 104, жизней 9896/10000. Горло – уязвимое место любого человекоподобного создания. Бонус за попадание в уязвимое место +100, жизней 9796/10000».

Жаль, что это не живое создание, бой на этом закончился бы. Артём резко ускорился. Клинки стремительно запорхали, выписывая сложную вязь, заставляя тварь защищаться, повторяя чужой рисунок. Удар в горло, клинок летит навстречу. А дальше к животу, чтобы отразить синий меч. Надо бы атаковать – но Кщерь вместо этого уводит клинок вправо, иначе ему распорет бок. Второй меч на защиту сверху. Но рисунок боя идёт так, что Артём успевает нанести укол в печень, отразить же его мешает инерция слишком далеко отведённого второго меча.

«Кщерь получает урон 94, жизней 9702/10000. Печень – уязвимое место любого создания, когда-то бывшего человеком, пусть даже перешагнувшего грань возможного для живых. Бонус за попадание в уязвимое место +150, жизней 9552/10000».

Артём ощерился. В итоге Кщерь вышел средненьким мечником, вообще не способным на импровизацию. Только строгие правила. Человек, имевший реальный опыт драки на мечах, превосходил нейросетку в умениях на порядок. Чтобы проверить, Артём нанёс «удар простака» из фехтовального канона меченосцев. Простой рубящий удар сверху. Опытный боец принял бы его не стоя на месте, а на встречном шаге – чтобы «спустив» вражеский меч по-своему клинку, обратным движением уколоть в открывшуюся беззащитную грудь. А вот Кщерь остался на месте. Из-за этого ему и не хватило дистанции, кончик его меча прошёл слишком далеко, без шансов на попадание. Если бы не условности игры, требующие добивать очки жизней до нуля, Артём одолел бы Кщеря не вспотев. Но и так получится.

Разве что стоит не зарываться. Не расслабляться и следить, потому что остаётся коса… Что Кщерь и продемонстрировал. В следующий раз. Наплевав на обстрел стрелами, он лишь рассеял заклинания, постаравшись дотянуться до Артёма. Не вышло, от первого удара человек ушёл, второй заблокировал мечами. Зато со спины Кщерь стал похож на ежа, не только потеряв пять сотен жизни от стрел, но вдобавок замедлившись почти на минуту. Что стоило ему ещё тысячу с лишним потерянных жизней, так что больше так нейросетка не рисковала, оценив шанс на успех слишком маленьким по сравнению с ущербом.

А ещё радовало, что та же Усталость тут была условным параметром, а не накапливалась реально. Здесь с каждой минутой боя не наливались свинцовой тяжестью мышцы от тяжести клинка, не слабела и не ошибалась рука.

Погибал Кщёрь красиво. Когда очередной удар обнулил очки жизней, монстр застыл на середине движения как робот, которому внезапно отключили питание. Золотая корона потрескалась и разлетелась на куски. И сразу же Кщерь начал высыхать, сначала превращаясь в мумию, потом в скелет, а дальше рассыпался в кучку праха, оставив после себя два светившихся синим меча на полу.

«Уничтожен Пограничный страж – Кщерь. Уничтожен фальшивый облик Пограничного стража – Леший. Согласно настройкам, начисленные очки опыта распределены по игрокам в равных долях. Очки опыта Тела 115 х 62 игроков, очки опыта Духа 111 х 62 игроков. Поздравляем. Вы открыли проход на второй Радиант».

И уже для одного Артёма:

«Поздравляем. Вы нанесли последний решающий удар Пограничному стражу, несмотря на его обман. Вы получаете уникальный талант – Лжец. Без категорий и уровней. Не так уж редко люди обманывают, стараясь преувеличить или приуменьшить свои достоинства и недочёты. Но всегда правда становится в итоге известной. И лишь самые талантливые и гениальные лжецы способны придумать такую неправду, в которую поверят все без исключения и не смогут разоблачить. Талант без уровней и категорий. Позволяет игроку менять для других игроков, неписей или монстров отображение типа карьеры, своих характеристик, уровня навыков или талантов +/-30%. Ограничение: талант можно активировать 1 раз в игровые сутки на 1

Перейти на страницу:

Ярослав Маратович Васильев читать все книги автора по порядку

Ярослав Маратович Васильев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Проект Китеж.online отзывы

Отзывы читателей о книге Проект Китеж.online, автор: Ярослав Маратович Васильев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*