Kniga-Online.club
» » » » Александр Андросенко - Нагибатор

Александр Андросенко - Нагибатор

Читать бесплатно Александр Андросенко - Нагибатор. Жанр: Киберпанк издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Я глянул часы. Время показывало 23.18. Если учесть, что убил я орка в 22:30, возродится он в районе 6:30, хотя бы 30 минут будет идти суд, да еще мне самому 8 часов на перерождение — итого, раньше 15.00 я не появлюсь.

На форуме еще листов 50 муссировали эту несостыковку, и, наконец, решили, что против «убийцы топов» и Нагибателя боевое слаживание дозоров требует не менее трех часов, и все верно, никакой ошибки. Ржача на форуме стояла такая, что я и сам чуть ли не с полу читал некоторые посты. Как написал один остроумный тролль, «на примере первой смены надо выявить, хватает для боевого слаживания трех часов, и если наблюдается недостаток времени, остальные смены собирать на 4 часа раньше и проводить боевое умножение». Я чуть сам не написал «йа плакалъ», как почти две страницы следующих за ним сообщений. Еще несколько десятков страниц обсуждали специфику слаживания и умножения, после чего тема утратила какую-либо мысль, превратившись в соревнование троллей и флудеров.

Я задумался. Нулить нуба — дело достаточно бесперспективное — ни тебе денег, ни опыта, но периодически попытки нуления предпринимались, и матерились на них еще сильнее, чем на выпавшие или сворованные легендарки. Причем, нулили частенько высокоуровневых игроков, попавших не в то место или сделавших ненужные телодвижения, нулили целыми кланами, и если у тебя не было своего клана, который бы расчистил точку восстановления, то на перерождение можно было отправиться раз 30–40 подряд. Рекордсменом в этом вопросе был клан Феникс: одного высокоуровнего «нуба» они отправляли на перерождение 84 раза. Внушительная цифра! Минимум 700 часов игры парню запортили. Месяц без малого. В вину ему ставили «убийство рейд-лидера Ваншота в мирной обстановке (на отдыхе в общем) в период ведения боевых действий кланом Феникс». Я немного читнул тему, написанную возмущенным «нубом» 189 уровня Масскритом Удачливым. Парень недоумевал: а что ему оставалось, когда Ваншот вызвал его на дуэль на пороге Дома Свиданий, куда тот отправлялся? Дать себя убить, и на восемь часов опоздать на встречу с девушкой? Ответом было заявление Хеллфайера «в период военного времени любой феникс неприкосновенен, Я сказал!!!».

Как ни странно, изначально Фены не собирались слишком долго нулить Масскрита, война все-таки, но случилось непредвиденное: после второго убийства, к назначенному времени, к точке восстановления подтянулась высокоуровневая рейд-группа, «зачистила» место высадки, и герой-любовник ушел из-под слежки. Его ловили, несколько раз убивали, потом ситуация повторялась. Хеллфайер и Ко были в бешенстве, и «продали» его голову целому ряду кланов. Тем надоело гоняться за Масскритом только через полгода.

Передо мной встал во весь рост истинно русский вопрос: что делать?

Если дожидаться суда — меня будут нулить, долго и нудно. Я не Масскрит, друзей и связей нет, придется на некоторое время завязать. Готов ли я расстаться с Барлионой на неделю, а может быть, даже на две или на целый месяц?

Я машинально отправил кусок яичницы в рот. Не готов, конечно, что за вопрос? Значит, выход один — сбежать из тюрьмы. Что нам говорит про это форум?

Самый простой способ — самоубийство. Что-нибудь еще? Хм. Было три прецедента с побегом из тюрьмы не через самоубийство. Обители закона приступом брали рейд-группы. Первый раз от 150 уровня, второй — от 200, третий — от 250. Значит, самоубийство. Оно считается смертью от моба, значит, время восстановления — 2 часа, да еще и дебаф снимает — он ведь только до смерти работает.

ВХОД!

Я быстро открыл почту, написал Двалину: «Утром не ищите меня», добавил во вложение его деньги. Потом Вилене: «Задаток за виверну ;-)» — и добавил все остальное, после чего нанес себе удар костяным кулаком и помер.

ВЫХОД.

Времени для продумывания следующих действий было достаточно, и я вернулся на кухню, к уже остывшей сковородке.

Первое — насколько легко будет вычислить меня в общей массе игроков? Ответ на поверхности: сколько всего существует кобольдов с именем Нагибатель? Ведь на скринах в теме имя собственное не видно — оно отображается только когда в одной локации присутствует 2 и более персонажа с одинаковым первым именем. 24. Сколько из них на начальных уровнях? Хм… Три! Ну, это прям удачно! Значит, я в любой момент могу прикинуться, что ни при чем.

Я скривился, представляя картину: нависают надо мной два воина и спрашивают:

— Ты скрысятничал в Мостике?

А я, такой, делаю непонимающую морду:

— Я? Да ни в жизни!

Они переглядываются:

— Надо же! Обознались! — и, свип, голову с плеч.

Кто там будет с нубом разговаривать-то? Прирежут и потом разбираться будут.

Значит, надо залечь на дно. Не появляться в местах скопления игроков. Вот скотсво… Ни оружия, ни одежды не будет, все осталось в тюрьме. И купить сейчас не получится.

Конечно, шкура как броня сойдет в принципе, а кулаки — как оружие… Но кач в таких условиях будет проблематичен, а мне нужно сейчас набрать как можно больше уровней, выйти хотя бы на 20–30, там Нагибателей уже штук десять, и затеряться гораздо проще. Да и разница между первым и 20 уровнем ощутимая.

Я полез на форум в поисках мест вокруг Мостика, подходящих для кача нубов. Оказывается, Мостик сам и был этим местом. Вокруг была куча мелкоуровневых мобов, три точки восстановления в самом Мостике, и еще две — на кладбище и рядом с храмом Элуны, в ближних пригородах.

Ладно… До утра можно покачаться, но надо валить отсюда. Куда? Ммм… Родная деревня? Картос — там нуба точно никто искать не будет. Но может ли выжить в Картосе персонаж начальных уровней? И что будет меня ждать в деревне кобольдов?

По деревне на форуме информации не было. Печально, что тут еще скажешь. А что говорят про походы в Картос? Мой собственный опыт был сугубо отрицательным — из почти десятка заданий, наша группа, состоящая из персов от 150 уровня, смогла выполнить только два, да и то ни разу без потерь не обошлась.

На некоторое время я погрузился в описание походов в Картос. Судя по большей части описаний, в темную империю как раз и надо было ходить в одиночестве. Во всяком случае, из-за специфики генерации противодействия: если шла рейд-группа — брался самый высший уровень участников, плюс выделялась часть «правительственной армии», а вот против одиночек бились только случайные агрессвные мобы максимум +10 уровней, плюс стационарные, не агрессивные, обитающие в данной местности. В Барлионе не было большой проблемой убить не элитного моба даже на 50 уровней больше, так что с походом проблем быть не должно.

Мама работает в ночную, так что мне не грозит среди ночи принудительное выключение кокона и скандал на тему:

«Ложись спать, завтра в универ»!

ВХОД

Я дождался окончания счетчика и первым делом осмотрелся. Выкинуло меня на окраине, видимо, у кладбища. У ограды стоял НПС, и я двинулся к нему — узнать, в какой стороне находится граница с Картосом.

К моему удивлению, дедуля, едва завидев меня, бросился навстречу.

— Свободный! Какая удача! Ты поможешь мне?

Черт, похоже, мне хотят выдать задание!

— Конечно, уважаемый! Что случилось?

— Великое горе случилось у меня: сын погиб! Не мог бы ты найти его могилу на кладбище, а то слаб я глазами, не вижу уже ничего!

— Не проблема! Как звали вашего сына?

— Крыж Могучий!

Я довел деда до ограды и попросил:

— Жди тут, как найду, вернусь и проведу тебя.

Ночное зрение позволяло разбирать надписи на расстоянии, и скоро я нашел искомую могилу.

Дед долго смотрел на надгробный камень, роняя слезы, потом подошел к нему, привалился грудью и с выдохом:

— Вот мы и вместе, сынку, — испустил дух.

Твою мааааать!!!

Я наклонился к старику, снял с него амулет, чьи свойства заинтересовали меня:

«Амулет Крыжа Могучего. +2 к основным параметрам»

Вот тебе и обыкновенный дедуля у ограды! Ладно, надо пиликать отсюда, пока никто не появился.

Я перепрыгнул через ограду с задней стороны кладбища и углубился в лес. В нубо-локациях нет агромобов, поэтому я спокойно топал в сторону границы с Картосом, пока не наткнулся лису. Судя по всему, она охотилась, и, в отличие от более мелких мобов, совершенно меня не боялась. Совершенно непроизвольно я спрятался за дерево, и уже из-за укрытия проверил свойства: Лиса, 8 уровень, 300/300. Кулаком такую не убьешь — мне ее надо раз десять минимум ударить, а дамажит она, не меньше 40 за ход… За 3–4 удара свалит. А рисковать нельзя. Обойдя моба, я продолжил путь, чтобы через некоторое время наткнуться на еще одного лиса. Натыкался я на них раз десять, и, наконец, не выдержал.

ВЫХОД

Что там говорит форум?..

Перейти на страницу:

Александр Андросенко читать все книги автора по порядку

Александр Андросенко - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Нагибатор отзывы

Отзывы читателей о книге Нагибатор, автор: Александр Андросенко. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*