Станислав Мацкевич - Начало (СИ)
В награду за задание давали тысячу опыта и репутацию. Не густо… Хотя с другой стороны сорок репутации за одно единственное задание очень даже не плохо. А нужна ли мне эта репутация? Думаю, что очень. Солнечная крона это не просто какое-то селение, а фактически моя классовая фракция. А значит тут наверняка найдутся задания в награду за выполнение которых я смогу получить классовый шмот, какие-нибудь редкие умения или вообще эпические задания. К примеру, те же реликвии Лесных стражей — ну не зря же наставник о них упоминал! Наверняка есть задание на их поиск и возвращение из Энфлейма. Вот печенкой чую, что такое задание есть. В общем, репутацию надо качать.
— Я принесу ее вам. Вы можете показать мне на карте где расположены эти пещеры?
Она указала нужное место и выдала двух литровую деревянную флягу. Прежде чем заниматься заданием решил сходить в таверну, что бы перекусить на дорожку, да и с открывшимися ветками умений стоило разобраться в спокойной обстановке.
Стоило мне открыть раздел Умений, как выскочила подсказка.
Вы избрали свой игровой класс. Теперь для изучения новых умений вам не требуется посещать наставника. Умения будут доступны для изучения сразу же после выполнения всех условий требующихся для их разблокировки.
Вот это хорошо! Это просто чудесно! Разработчики все предусмотрели. А то я уже стал опасаться, что мне постоянно придется сюда летать для изучения новых умений! Немного порадовавшись, вернулся к основному вопросу.
Так, мне доступны две ветви развития — Тело и Разум. В Теле расположены умения на мечи и луки, а в Разуме соответственно всякое колдунство.
На моем уровне в обоих ветках мне было доступно всего три умения. В Теле — Чутье хищника и Прокол. Первое можно было вложить максимум пять очков. Прокол — это обычный колющий удар мечом наносящий неплохие повреждения. В Разуме было доступно умение — Шип. Ничего особенного, обычная дальнобойная магическая атака. Магически созданный десятисантиметровый деревянный шип попадал в цель на расстоянии в тридцать метров — что-то вроде Паладинской Кары. А вот на двадцатом уровне в Разуме открывалось довольно интересное пассивное умение.
Мощь природы.
Ваше тело наполняет магические силы природы. Научитесь ими управлять, и вы сможете направить эту мощь в свое оружие.
Теперь каждый ваш удар будет наносить дополнительно 2 % урона от магии природы за каждое очко умений вложенное в Мощь природы. Очков 0/5.
Вкусно. Впрочем, как и Чутье хищника. Если увеличение урона на два процента это смех, то десять — совсем другое дело, Да и десять процентов на критический урон на дороге не валяется, а ведь еще и имеющиеся удары нужно улучшать. Да и про новые умения забывать не стоит.… Хочу все и сразу! А ведь первое лечебное заклинание дадут только на сороковом, эх придется пока на одной химии сидеть…
Сейчас у меня есть два очка умений и они жгут мне руки как ворованный кошелек мелкому воришке, требуя себя потратить. Шип все равно придется брать — ибо без него Мощь природы будет не доступна. Но это терпит, возьму на девятнадцатом. Прокол нужно брать по любому, лишнее боевое умение не помешает, а вот со вторым все не так однозначно… С одной стороны Чутье хищника очень интересное умение, но вот с другой… Я ведь все-таки не критовик, и ловкость прокачиваю по минимуму. И если я возьму это умение то получится, что я кидаюсь во все стороны. Это не серьезно. Все равно рано или поздно любой игрок приходит к тому, что его персонаж должен иметь конкретное направление развития. Поэтому как бы не было заманчиво вложить очко умения в Чутье хищника я предпочту вложить его в Стальной клевер. Это мое единственное умение массового действия и я им часто пользуюсь. Так и поступил.
Прокол
Вы наносите мощный удар, буквально прокалывая противника насквозь.
Тип: Обычный.
Восстановление: 30 сек
Применение: 1 сек.
Стоимость: 5 выносливости.
Эффект.
Вы наносите 150–200 единиц колющего урона.
Ограничение: Применяется только с мечами.
Вот и отлично. Закончив трапезу, отправился на поиски местного кузнеца — стоило решить вопрос с деревянными пластинами. Сориентировавшись по карте нашел кузницу в обширной земляной пещере за основным кольцом жилых деревьев. В горне горело зеленое пламя явно магического происхождения. Заправлял тут накачанный как Мистер вселенная Эльф — зрелище еще то! Отвлекшись от наковальни, он с неприязнью посмотрел в мою сторону. Я посчитал за лучшее заговорить первым.
— Здравствуйте мастер. — Я слегка поклонился, получив в ответ лишь пренебрежительный кивок. — Я убил одно чудовище и добыл из него несколько вот таких древесных пластин. — Я протянул ему одну из деревянных пластин. — Подскажите, вы сможете из них, что-то изготовить?
Он взял ее и повертев в руках с отвращением на лице вернул мне.
— Это молодое железное дерево. При правильной обработке из него получаются хорошие доспехи для молодых воинов. Но вот из этих… — он скривился. — Это дерево осквернено хаосом… И я не возьмусь работать с ним.
— Мастер. Может есть, какой-нибудь способ избавиться от этого осквернения? Может к жрице обратиться?
Он покачал головой.
— Нет, жрица тебе не поможет. — Он ненадолго задумался. — Хотя… Да, один способ все же есть. Их необходимо поместить в источник с живой водой и проникший в них хаос должен рассеяться. Я слышал, что где-то в этих лесах когда-то был такой источник. Но где конкретно мне не известно. Если сможешь снять с них скверну, приноси их и я посмотрю, что можно с ними сделать.
Вот я и сорвался с места в карьер к указанному жрицей месту расположения пещеры с источником живой воды.
Спустя полчаса я стоял на вершине двадцатиметровой отвесной стены в том месте, где на карте стоял крестик и грустно смотрел вниз. Вход в пещеры был там — внизу. А я был здесь — наверху…
— Эх, вот лажа… — с расстройства плюнул вниз и угодил в голову одному из ползавших там сгорбленных существ. — Гнус, а ты не можешь спустить меня вниз?
— Могу! — с готовностью откликнулся тот взвившись в воздух. — Подойди к краю и наклонись вперед.
Тяжело вздохнув поплелся в обход. Не хотелось рисковать и спускаться по отвесной скале. Во-первых — у меня не было ни малейшего опыта в таком деле, а во вторых у меня не было нужного навыка — если он конечно существовал. А тупо спрыгивать вниз не стоило — если и выживешь после падения, то тебя добьют местные жители. Прошло еще полчаса, прежде чем мы с Пикси подошли к пещерам снизу.
Площадку перед пещерой пришлось зачистить от десятка Троглодитов собирателей. Троглодитами были полутораметровые сгорбленные твари с шипами торчащими по всему позвоночнику, большими, выпуклыми черными буркалами и черной же чешуей по всему телу. Вооружены они были коротенькими, кривыми копьецами с каменными наконечниками. Разделавшись с ними вошел в темный зев пещеры.
Вопреки моим ожиданиям каменные стены были девственно чисты — ни единого кусочка святящегося мха или жалкого грибка. Поэтому пришлось освещать себе путь с помощью Зелья пещерного света… Впрочем, причину подобной ситуации я понял довольно скоро, когда увидел как очередной Троглодит собиратель срывает со стены маленький грибок и с явным удовольствием съедает его. По-видимому, они и сожрали всю светящуюся растительность. Спустя час оставив за спиной с полдюжины пещер и десятки трупов уродцев оказался в небольшой пещерке чьи пол и стены были выложены белыми мраморными плитами, а у дальней стены светилось небольшое озерцо. Подойдя ближе я понял, что некогда оно было окружено множеством статуй из белого мрамора от которых осталось лишь множество обломков.
Наполненная фляга отправилась в сумку, а в озеро погрузилась первая из деревянных пластин. Мгновение и от нее во все стороны потянулись языки серой мути от которых стал тускнеть излучаемый водой свет, но спустя минуту муть рассеялась, а свечение налилось прежней силой.
Одна за другой вся оскверненная древесина побывала в источнике живой воды. И у всех из названия пропала приписка “Оскверненная”. Все, здесь делать больше нечего. Возвращаться на своих двоих было лень, поэтому воспользовался камнем возврата. Десять секунд и окутавший меня вихрь зеленых огоньков рассеялся, открыв ставшее уже практически родным озера в центре Солнечной кроны.
Жрица осталась довольна и в награду за оперативность наложила на меня суточное благословление повышающее регенерацию Здоровья, манны и выносливости на десять процентов.
Кузнец заметно повеселел увидев очищенный от хаоса материал. Но сразу заявил, что такого количества пластин не хватит на нагрудник, но всего за десять золотых он может сделать мне отличные поножи. Такое известие меня несколько расстроило, но с другой стороны нагрудник у меня и так синий, а вот поножи так себе… Поэтому забрал у Гнуса нужную сумму и отдал ее кузнецу. Тот сообщил, что заказ будет готов к вечеру.