Василий Маханенко - Призрачный замок
— Противник скинул одежду! Купола сняты! — спокойным голосом проговорил следящий
— Эволетт — твой выход! — тут же скомандовал я в амулет, ехидно улыбаясь. Иногда полезно иметь в своем стане солдат противника…
— Пошел «Метеоритный дождь», — продолжил отчитываться следящий. — Потери противника — сто человек, сто восемьдесят, купола защиты… триста сорок… полторы тысячи… две двести… В месте удара живых игроков не осталось, можно прекращать…
— Эволетт, тормози! — тут же остановил я слив маны, повернулся к Магдею и запустил вторую часть плана, — Начинай!
Центр — на питомцев и в атаку! Крылья — защитные купола и отходим!
Противостоять Метеоритному дождю сложно, но можно… Для этого над игроками должны быть развешены купола защиты, сами игроки должны быть облачены в хорошие доспехи, уровень Жизни должен быть у всех поднят на 100 %. Тогда да — не умер бы ни один игрок. Но когда ты голый, без единого купола и тут на тебя начинают валиться огненные камни… Пускай диаметр пятна не очень большой — всего сотня метров, к тому же это пятно нельзя передвинуть — шансов вырваться у плотной толпы не было никаких… Первая часть плана прошла на отлично, зато теперь Эхкиллера с братией туманом больше не проведешь… Им же хуже…
Вторая часть нашего плана была проста, как кирпич — центр забывает о защите, садится на питомцев и несется вперед. Пускай они ничего не смогут сделать с противником в части урона, свою задачу они выполнят — необходимо опрокинуть игроков на землю, пробежаться по нему сверху и разделить противника на две части. На привыкших к битвам рейдеров такой маневр не произведет никакого впечатления, зато на простых бойцов и наемников… Видеть, как на тебя несется лавина игроков на конях, с вытаращенными глазами и орущие какую-то чушь… Поневоле можно забыть, что ты находишься в игре и поддаться панике. А паникующий противник — это наш друг, брат и союзник, которому я очень рад. Наших камикадзе очень быстро уничтожат — я в этом уверен — но минимум один раз они точно прошьют Лазурных и иже с ними, разбивая противника на две части. Что мне и нужно.
Крылья — объединяемся! Атака на левый фланг! Рейд — Туман!
Всех нам не уничтожить — это факт. За убийство игроков опыт не идет — это тоже факт. Что нужно сделать, чтобы хоть в чем-то поиметь прибыть? Правильно — уничтожить стражников. Даже минус 30 % опыта за перерождение можно возместить, если хорошенько пройтись по НПС, забыв на время об игроках — для них у меня припасен «Аргумент». Но стражники и Призраки — очень полезная в хозяйстве штука. Почему бы ей не воспользоваться?
— Центр уничтожен на 30 %, 33 %, — несмотря на наши активные перестроения, смотрящий продолжал свой отчет. — Противник разбит на две части. Центр уничтожен на 67 %. За время атаки уничтожено…
Группа Феникса — в атаку! Ваша цель — проход! Давайте ребята, покажите, за что вас все хвалят! Не дайте ему захлопнуться хотя бы минуту!
Простите ребята, но вам придется немного умереть во благо моего клана. Три сотни бойцов, пускай не самых лучших в Малабаре, но точно одни из лучших с моей стороны, должны удержать разрыв, сделанный центром. Получилось идеально — с одной стороны находились игроки, с другой — практически одни стражники. Нет, игроков там тоже хватало, но стражников было однозначно больше, поэтому нам туда, а Феникс не жалко. Он и так сыграл свою роль…
— Центра больше не существует, крылья объединились, — вновь прозвучал отчет следящего. — Текущая обстановка — семь тысяч семьсот с нашей стороны, десять двести, исключая стражников, со стороны противника.
Рейд — туман!
Вновь туман и вновь купола защиты. Повторить подвиг с Метеоритами уже не удастся, но этого и не требуется — задача тумана на текущий момент скрыть нас от прямых атак противника, заставив их атаковать по площади. Ответного дождя со стороны Лазурных я не боюсь — мы достаточно защищены. И противник это понимает. И мы понимаем, что противник это понимает. И противник понимает, что мы понимаем, что он… Так, начинаю отвлекаться.
— Цепная молния — минус двести. От бойцов Феникса осталось всего двести боевых единиц… Сто семьдесят… Уничтожено восемьдесят стражников… Черный мор — минут триста…
Отчет следящего был сух и припечатывал каждым словом к земле — нас становилось все меньше, противник использовал все более мощные заклинания, зато были и положительные стороны — начал капать опыт за стражников. Причем капать его начало так много, что буквально через десяток секунд перед глазами возникло радостное сообщение о повышении уровня. Я получил 102 уровень…
— Мы завязли! — в клановом чате появилось сообщение от Магдея, выступившего со своими ребятами на передовую. — Дальше не пройдем!
— Группы Феникса больше нет, — вновь сообщил следящий. Я посмотрел на время и ухмыльнулся — они продержались на минуту дольше, чем я рассчитывал. Нам подарили две минуты борьбы со стражниками и сейчас вся основная масса игроков кинется на нас… Вроде бы все… Отвоевались… Но, стоит признать, ребята из Феникса оправдали свое имя… Надо будет Эхкиллеру за них спасибо сказать…
Бабл на камикадзе!
Хм… Странное сообщение, мы вроде о таком не договаривались… Почему Магдей начал творить отсебятину? На него вроде непохоже и…
Нас накрыло чем-то черным. Складывалось ощущение, что кто-то в один момент удалил солнце, а обе луны Барлионы забыл вывесить. Как и звезды. Тьма была такой непроглядной, что становилось даже немного страшно — вдруг сейчас придет бабайка?
Бабайка не пришел… Пришел смерч…
Прямо в центр нашего войска Маги противника призвали просто невероятный ураган, который разметал нас, как котят. Впервые в жизни я понял, что чувствует белье в стиральной машинке — меня кружило из стороны в сторону, постоянно ударяло о тела других игроков, возило по земле и с каждой секундой уносило по 5 % Жизни.
Я не могу объяснить, как я выжил — мои жалки потуги в призыве Духов Исцеления, как мне казалось, уходят в никуда. Несколько раз на меня бросали бабл, «зубы», уменьшающие урон на 50 %, еще какие-то примочки — даже несмотря на безумный водоворот, Рейдеры исполняли приказ до последнего — я должен выжить. Надо всему клану премию выписать. Имитатор — зафиксируй! По 50 % от месячной зарплаты!
— Семьсот двадцать три игрока в строю, — спокойно произнес откуда-то из-под меня следящий. Смерч не стал нас разбрасывать по огромной территории, наоборот — он свалил всех в кучу. Быть погребенным под десятком шевелящихся тел, матом поминающих организатора битвы — то еще удовольствие, учитывая, что внизу меня тоже кто-то шевелился. Довольно деморализующее заклинание, нужно узнать, что это такое. Вдруг пригодится… — Потери противника…
Рейд — План Б! 10 секунд, отсчет начат! Туман!
Чем мне нравится игра, так это тем, что в отличие от реальности не нужно стягивать через голову огромный нагрудник, расстегивать застежки на сапогах, поясе. Особенно, когда ты находишься под грудой тел и в тумане. Достаточно перед битвой написать маленькую программу, которая снимет и поместит в мешок все, что может быть уничтожено. Прямо на моих глазах игроки, в которых упирался мой взгляд, становились «голыми» — терять одежду никто не хотел. Интересно — в этот туман Лазурные тоже не поверят?
В связи со смертью, уровень Опыта уменьшается на 30 %. Текущее значение Опыта…
— Явился, гад! — злобно прошипел какой-то игрок, едва я появился на точке возрождения. Судя по его реакции — он не успел снять одежду. Хоть в чем-то был плюс нашей битвы! — Отдыхай, урод!
В связи со смертью, уровень Опыта уменьшается на 30 %…
— Моя очередь! — прокричал один из Магов 270-го уровня. Я успел только поднять голову, как в меня прилетела огромная ледяная сосулька. Больно! Хорошо, что у меня Легендарных предметов нет…
В связи со смертью, уровень Опыта уменьшается на 30 %…
— Появился! — вновь раздался радостный голос.
— Народ, вам не надоело? — успел спросить я перед тем, как сразу три топора отправили меня в черное небытие… Я успел заметить, что вокруг точки возрождения находилось очень много игроков с клановой символикой Феникса и Лазурных Драконов. Получается, выпустят меня отсюда еще нескоро…
В связи со смертью, уровень Опыта уменьшается на 30 %…
— Возродился! — очередной выкрик. Нет, уже реально начали доставать! Учитывая мое первое перерождение, я уже два дня только и делаю, что умираю и возрождаюсь. В отличие от обычных игроков, которые могут выйти и погулять по реальности несколько дней, заставляя себя ждать, время моего возрождения было четко регламентировано — каждые двенадцать часов… Придурки…