Владимир Ушаков - Маноратха
Поздравляем! Вы получили 3-й уровень, вам добавлено 5 очков характеристик для распределения.
Профессия Рыбак +1 уровень
Способность Владение ножами +1
Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса во Владении ножами. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 % к ущербу от атак ножом, +10 % к вероятности нанесения критического удара ножом, + 2 % к показателю Дух.
Наконец то, дождался, В городе народ уже с уровнями 10+ бегает, небось, кстати, надо будет потом посмотреть на сайте игры. Да и плюшка с ножиками радует.
Статы распределил по одному в мудрость, дух, силу, удачу и ловкость. Конечно, я знаю, о том, что в обычных ММОРПГ надо качаться специализированно, иначе ничего не добьешься, однако на данный момент не понятно ничего с магией, а мне рано или поздно придется столкнуться более серьезными монстрами, не представляю, как можно запилить нубским ножиком монстра уровня эдак 50+.
После распределения статов, мне добавилась одна единичка маны, так же при повышении уровня добавилось четыре единички жизни.
Еще оказалось, что при повышении уровня, все ХП автоматически восстанавливаются, так, что я опять на рыбалку.
Потратив на поиски хорошего местечка, еще минут 15, я нашел точку, рядом с которой плавали два Ерша.
Сделав отметку на карте, я принялся за рыбалку.
Потратив примерно минут 20-ть, я вытащил-таки на берег одну из рыбок и в очередной раз получил молнию, правда в этот раз она сняла 49 ХП, мне повезло, что недавно взял уровень, а то непременно убило бы. Поскольку до восстановления осталось еще много времени займусь делами.
Сначала магия.
Дойдя до ближайшей рощи, сорвал с березы кусок бересты, набрал веток и отнес все это в лагерь. После того как сложил костер, я приготовился к нудному зажжению своего трута. К моему удивлению, огонек зажегся мгновенно и система опять разразилась сообщениями,
Поздравляем, вы создали новое заклинание "Воспламенение". Минимальный ущерб 4–6 ХП, раз в 15 секунд в течение однойминуты. Ущерб зависит от вложенной в заклинание энергии, минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 3 МП. Заклинание лучше использовать для разведения костра, однако оно может и нанести небольшой урон вашим противникам.
Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания "Воспламенение", вы получаете бонус к ущербу, наносимому заклинанием 10 %.
Магия огня +1
Профессия Маг +1
Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Маг. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +0,5 %опыта за ущерб, нанесенный с помощью магии, 5 %к эффективности способности сопротивление магии огня, + 2 %к показателю Мудрость
Новая способность сопротивление магии огня + 0.01 %
+ 1 максимального количества маны
Изучена новая профессия Конструктор заклинаний +1
Поздравляем вы первый, кто добился такого прогресса в Профессии Конструктор заклинаний. Пока вы лидируете, вероятность создания нового заклинания +1 %, + 2 %к показателю Мудрость, + 2 % к показателю Дух.
Комбинирование магических заклинаний +1
Вот это плюшки!
Магия мне все больше начинает нравиться. Надо потом будет попробовать с другими видами магии, особенно конечно хочется лечиться, однако не понятно пока как можно подступиться к этому. Максимум, что показал мне учитель лечебной магии это как передавать энергию в больную зону. Надо будет попробовать отлечиться, когда мана восстановится, благо она теперь есть. Может, удастся создать лечебное заклинание, было бы просто чудесно.
Дальше я распалил костер и принялся потрошить рыбу. И о чудо, в одной из них я нашел "золотую статуэтку прекрасной нимфы". Посмотрев в свойства, я немного в шоке сел на пол своей хижины
После установки на главной площади поселения дает +15 %к скорости восстановления жителей на территории поселения, +7 %к Защите жителей на территории поселения, — 7 %к защите враждебных существ на территории поселения, + 10 %к эффективности выращивания овощей на территории поселения.
Так, в ближайшие планы ставим сделать какую-нибудь площадь поблизости от моего домика, сделать постамент и поставить фигурку.
Ладно, поставим фигурку пока на пол в доме, а сейчас мне пора собираться на разведку. В первую очередь надо присмотреть места для рыбалки, чтобы не блуждать как я сегодня. Сказано сделано. Я прошел несколько километров вдоль реки и нашел еще 7-мь мест с маленькими Предгорными Ершами, в одном из них даже целых три штуки плавали. На этом, правда мое "везение", дало сбой, и я только по логам узнал, что меня убил плотоядный жук, раз и я на точке возрождения.
Поскольку на точке возрождения появляешься с единичкой ХП, то придется мне еще подождать похода на рыбалку. Правда мана есть, можно попробовать отлечиться.
Я сосредоточился, и как мне объяснял городской Маг, направил теплую энергию из рук в район солнечного сплетения. Сообщение,
Вы восстановили 8 ХП с помощью магии,
откровенно не порадовало.
Потратил 5 МП, а восстановилось совсем мало. Хотя если магичить, то время полного восстановления уменьшается больше чем в два раза. И то хлеб, так глядишь я и набью сегодня еще половинку уровня.
А пока ХП и МП восстанавливаются, пойду пособираю камушков для будущей площади. Видел внизу по течению реки отмель, и там размытая скала, а около нее множество обломков. Должны быть и такие, которые подойдут, что бы выложить площадь, хотя бы по периметру.
Сходил, действительно набрал полную сумку камней, и даже несколько в руках донес, хотя и приходилось пару раз останавливаться и ждать, пока восстановиться выносливость.
Когда я наконец добрел до дома, как раз восстановилась мана, и я хотел себя восстановить, когда мне в голову пришла интересная мысль. Ведь магия света вроде дает всякие бафы типа того же восстановления и благословения, почему не попробовать совместить ее с лечебной магией?
Я сосредоточился и представил, как из района моего солнечного сплетения выходит шарик света. Это было очень сложно, потратил почти два часа, пока удалось добиться эффекта. Когда еле заметный шарик, наконец, появился, я придерживая его в поле видимости, разогнал теплую энергию в руках, и как бы дал ей обвить его. После чего, ладонями подтолкнул его обратно в район солнечного сплетения.
Было впечатление, как будто меня окунули головой в детство, повеяло свежестью, бабушкиными пирожками, парным молоком, и чем-то еще смутно родным. И тут система опять разродилась сообщениями,
Вы восстановили 37 ХП с помощью магии
Вы получили временный баф "Благословение" сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, Скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 30 минут.
Поздравляем! Вы создали новое заклинание "Благословение" сила ваших ударов +5 %, эффективность вашей защиты +3 %, Скорость восстановления жизни +3 %, срок действия бафа 25 минут, количество маны необходимой для активации заклинания 4 МП.
Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания "Благословение", вы получаете бонус ко времени действия положительных эффектов 20 %.
Поздравляем, вы создали новое заклинание "Святое лечение", минимальное восстановление жизни 45ХП мгновенно, наложение бафа "Благословение", эффективность зависит от вложенной в заклинание энергии минимальное количество маны необходимой для активации заклинания 5 МП.
Поскольку, вы являетесь первооткрывателем заклинания "Святое лечение", вы получаете бонус эффективности действия заклинания 5 %.
Магия света +1
Поздравляем! Вы первый, кто добился такого прогресса в магии света. Пока вы лидируете, вам начисляется бонус +2 %эффективности заклинаний на основе света, + 10 %к скорости восстановления маны, + 5 %к объему магической энергии (маны)
Лечебная магия +1
Профессия Маг +1
Профессия Конструктор заклинаний +1
Комбинирование магических заклинаний +1
+ 1 максимального количества маны
+ 1 максимального количества маны
+ 1 максимального количества маны
Мудрость +1
Мудрость +1
Дух +1
Мать, мать, мать……
Не кисло меня порадовали!
Теперь кач для меня первое дело. Это же надо, я теперь почти полностью могу отлечиться, и сразу нового Ершика выносить.
Только по лечебной магии, я пока не впереди всех, но это и стоило предполагать, вряд ли кто то, не решил прокачивать хила, да и самолечение значительно помогает ускорить процесс ханта. Радует количество маны, 9 единичек, это же очень круто. Я теперь реально Маг!
У меня осталось 9 часов игры, и я решил все целиком посвятить их фарму монстров. Придя на точку с тремя Ершами, я начал бить их по одному на троих у меня ушло полтора часа, и когда я отлечивался после последнего боя, первый как раз отреспился. Значит респ у них раз в полтора часа, и пока я не придумаю способ валить быстрее мне с этой точки можно вообще не уходить.