Григорий Семух - Параллель
Вы погибли и будете...
- Отвали! - Я злобно отмахиваюсь от появившегося системного сообщения, и едва вывалившись из сферы возрождения, луплю крота воющим потоком пламени. Грызун в панике, последние проценты хитов, и пренебрежение добычи к смерти, его явно пугает, маны сорок процентов, хватит на минутный поток гранат, ну получи тварь.
Грохот гранат, ударная волна сжимает воздух до плотности бетона, я теперь умнее, и не выпускаю все гранаты в одну точку, стараясь окружить грызуна взрывами. Потоками ударной волны, крота швыряет из стороны в сторону, частота взрывов, словно создает вокруг него сплошную стену из воздушных ударов.
-Умри тварь! - ору я переключаясь на огненные шары, потому что мана снова на нуле. Крот ныряет под землю на последних процентах жизни, дрожь земли оповещает что он там активно двигается, но на гранаты нет маны, а огненные шары ему теперь не навредят.
Крот пораженный скверной наносит вам 984 единицы урона...
Гадкая тварь вынырнула из под земли сзади, снесла мне все хиты, одним ударом и мгновенно закопалась обратно.
Вы погибли и будете...
Да что же это такое!?!? Я выскакиваю из сферы возрождения, не имея ни малейшего понятия где искать крота, но на появившиеся двадцать процентов маны, цедро засеиваю все вокруг себя потоками гранат. От грохота раскалывается голова, кровь течет из ушей, но меня наконец то радует системное сообщение:
Вы убили крота пораженного скверной.
Вы обнаружили неизвестную ранее форму жизни.
Потоки хаоса, скверна, сочащаяся из разломов между мирами, поражает все вокруг,превращая живых существ в ужасных монстров, а нежить в еще более страшные формы неживых существ. Попав под влияние хаоса, крот, превратился в плотоядного монстра, питающегося всем. что сумеет обнаружить.
Умения:
Парализующий визг: Крот кричит на всех звуковых диапазонах, вселяя ужас в сердца врагов, и парализуя на 3 секунды всех, чей уровень ниже его собственного.
Удар лапами: Мощные передние лапы, приспособленные для прокапывания земли, и острые когти, с легкость пробивающие даже самую твердую породу, наносят страшные рваные раны, и оставляют долго незаживающее кровотечение.
Укус: Огромные передние резцы, по остроте не уступают лезвиям, а по прочности стали. Укус игнорирует все виды физической защиты, нанося глубокие раны и повреждая амуницию.
Убив крота, не побрезгуйте вырезать его клыки и когти, их с радостью купят у вас оружейники и алхимики, а так же не поленитесь обыскать его подземные туннели. Кроты тащат к себе в берлогу все что находят, а потому вполне возможно, вам удастся отыскать в его норе что нибудь ценное.
Информация о новом монстре будет добавлена в бестиарий "Параллели" как только вы доберетесь до любой библиотеки. В награду вы получите случайную сумму в золоте, и ваше имя в графе "первооткрыватель".
Вы получили опыт...
Мда, опыта конечно поменьше чем за демона, на уровень не хватило самую малость, это при том что его еще и не резали, видимо троекратная разница в уровнях, это уже не слишком много. До библиотеки я доберусь не скоро, так что имя мое еще не скоро узнают люди. Кстати что у меня за имя то, я даже не знаю как меня зовут.
- Твою же мать - не удержался я, когда залез в настройки, и посмотрел как меня зовут. Мое имя конечно же висит у меня над головой, но только я его не вижу, а вот посмотрев в настройках персонажа увидел, и настроение, радостное от победы над кротом, сразу же опустилось ниже плинтуса.
"Ничтожный37" вот кому бы такое понравилось? Этот гадский ублюдок удружил, выбрав имечко, так ведь получается что есть еще 36 человек с ником "Ничтожный". Интересно, это они сами с такой богатой фантазией, или это такие же цифровые пленники как и я? Ну вот и первый квест, который я дал сам себе, надо найти этих людей, и если это такие же несчастные как и я, то помочь им.
Блин. что же делать с именем? Заглубившись в вики, и как следует там покопавшись, я нашел нужную статью. Так и есть - плод забвения, который можно купить в игровом магазине, и применение которого доступно с двухсотого уровня, позволяет сбросить имя персонажа, и обнулить фракционные отношения. Такими штуками часто пользуются заядлые ПКшеры. Вот наубивал ты тьму тьмущую народа, люди тебя внесли в свои кос.листы, или даже кос.листы кланов, стража в воротах городов на тебя мгновенно агрится и валит, покупаешь такой плод и все. Другое имя, репутация снова на нулях, правда как отрицательная, так и положительная. Внешность конечно та же, но это уже твои проблемы. Жаль будет терять мою репутацию у рыцарей львиных сердец и братства крови, но я все равно не знаю для чего она мне нужна, да и как пришло так и ушло. имя важнее, жить ничтожным я не хочу.
С лутом тоже облом - туща крота валяется где то в обвалившихся туннелях, не достать, не пролутить, так что тяжелый бой был напрасным, но зато я проверил свои умения.
Как оказалось, боец я довольно читерский, я ведь могу просто задолбать любого, умирая, тут же воскресая и вновь всаживая поток файерболов ему в харю. Правда справиться с высокоуровневым монстром все равно не смогу. Даже если я сумею преодолев все сопротивления и защиту, снести ему хотя бы один процент жизни, до того как он меня убьет, то за ту минуту, пока я буду воскресать, его здоровье полностью восстановится. Нет, на серьезных ребят мне идти пока рано, даже какой то крот, сумел меня несколько раз убить.... лучше и дальше буду обходить врагов десятой дорогой.
Глава 3
Дорога до леса заняла еще сутки. тут было километров десять наверное, но с той черепашьей скорость, да еще с постоянными остановками на передышку, я добрался туда только к вечеру следующего дня.
По пути, пришлось еще раз сражаться с мелким мобом. В этот раз, на меня напала какая то птица. Пока я забил ее таки, огненными шарами, она сумела убить меня 14 раз. Бой был трудным и болезненным, она хватала меня когтями, поднимала в небо и швыряла на землю. Сначала в плечи втыкаются когти, размером с хорошие кинжалы, потом падение с высоты. Это было жутко, но все же я сумел ее завалить. беды была как я и ожидал - из за регенерации моба, пока тикал таймер воскрешения. Сношу я ей десять процентов жизни (птица оказалась не такой стойкой как крот, и у меня получалось снести 8-12 процентов ее хитов, до того как она убивала меня) а за минуту пока меня нет, крылатая тварь, восстанавливает пять из них! Я надеялся что когда я в очередной раз умру, птица улетит восвояси, но она как назло, оставалась на том же месте.
Я воскресал, успевал всадить в нее несколько сотен файерболов, а затем она вновь хватала меня, и тащила в небеса, попутно долбя клювом, и пытаясь выклевать глаза, что к сожалению, ей довольно часто удавалось, заставляя меня вновь и вновь материть админов, которые не придумали как избавиться от боли в игре, хотя, при уровне болевых ощущений в 50 процентов, наверное это не так уж и страшно.
Плюсом было то, что птица, поднимая меня в воздух и швыряя на землю, все ближе и ближе подтаскивала меня к лесу, виддимо там у нее было гнездо, так что когда я ее все же сумел убить, до леса оставалось всего ничего. Тушку я пощупал на предмет лута, и теперь у меня в инвентаре валялись когти, глаза, и фиалы с кровью птицы Рух. Убийство 374 уровневой птички, дало мне 101 уровень. Да, у меня был почти стопервый, но подыхая, раз за разом, я умудрился его потерять, и когда убил эту чертову птаху. у меня уже был 99, заполненный на 80 процентов. Штрафы, за смерть от мобов в игре все таки страшные. Десять процентов опыта на данном уровне, за каждую смерть. И ведь тут нет ограничения как в других грах - обычно сбрасывается только накопленный опыт, а уровень остается, но тут пошли дальше, и любой "Хайлевел" может скатиться до первого уровня.
Администрация игры, объясняла это тем, что они пытаются создать максимально дискомфортные условия, для прокачки на убийствах, заставляя игроков больше времени уделять социальным квестам.
Кстати у меня сложилось впечатление, что эта локация, в которой я оказался, предназначена именно для комфортной сольной прокачки, игроков пятисотого уровня. Мобы тут не кучкуются, редко пересекают тропы друг друга. Тот тысячеуровневый монстр, который меня убил, здесь как оказалось довольно редок, что то вроде босса локации, в основной массе, монстры тут были от 300 до 600 уровня. Одиночный игрок уровня 500+ тут может вполне комфортно качаться, не приближаясь к тем кого не сможет осилить, и успешно кроша одиночных монстров, уровнем пониже. Группа героев тоже найдет чем себя занять - мобы 600 - 700 уровней тут тоже попадаются частенько, ну и рейд, хотя бы в десяток человек, думаю сможет осилить того, тысячеуровневого демона, хотя я и не знаю на что способны рейд группы, никогда не принимал участия в фарме данжей, чаще играя в одиночку, да и до сотого уровня я еще не добирался.